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    遊戲製作:壞了,我成老賊了 - 二十八 1開始就不被看好字體大小: A+
     

    顧知瑾在說話時雖然語氣很是禮貌,但卻是話裏有話。

    她在說到荀郁的時候,沒有加上「設計師」三個字。

    並且在「的」這個字上稍微加重了一點語氣,無形中拉近了她跟荀郁之間的距離。

    乍一聽是在介紹自己,其實更像是在宣告某種主權,讓圓圓不要有太多的「非分之想」。

    而圓圓做主播這麼多年,也可以說是閱人無數,這麼點弦外之音還是聽得出來的。

    「我有時間,給遊戲角色配音,對於我來說是新的嘗試,也是新的挑戰,

    我很樂意接受這工作,何況還是荀郁的遊戲,我會更加上心的。」

    圓圓是面帶微笑,用的還是營業的軟萌聲線,但也有點火藥味在裏面。

    「是嘛!那真是太好了。那我現在就把合同發給你,有什麼需要修改的可以儘快敲定。

    雖說角色的台詞不多,但你怎麼說也是喵魚直播的台柱子,酬勞方面肯定不能怠慢的。」

    顧知瑾聽起來像是在給圓圓爭取更多的報酬,讓雙方的合作可以更愉快些。

    但其實是在說哪怕圓圓接下來了這工作,跟荀郁也只是商務上的往來。

    把錢什麼的捋清楚就行,其他的就不要想太多了。

    「好的。謝謝顧助理,你工作辛苦了。」

    圓圓也是立即給予還擊,把「助理」兩個字帶上,是在提醒顧知瑾認清自己的身份。

    她不過也是打工的,並不是荀郁什麼關係特殊的人。

    再說一句「工作辛苦」,跟顧知瑾剛剛的話也有異曲同工之妙。

    大概意思就是你一個打工的,做好工作拿好工資就行,其他跟工作無關的不要想太多。

    不過兩人雖說在沒有硝煙的戰場中你來我往了好一會,但是正事方面並沒有耽誤。

    圓圓在看到角色設定,還有台詞確實不多后,給出一個十分優惠的價格。

    跟她的其他商務合作比起來,她的這個價格可以說是朋友價了。

    在簽訂了合同后,圓圓還幫助理小姐姐問了一句,有沒有荀郁的簽名照。

    顧知瑾雖然沒有直接說出「滾」,但也委婉地拒絕了。

    畢竟荀郁是一名遊戲設計師,並不是演員,簽名照之類的東西他還真的沒有準備。

    放下手機后,顧知瑾忍不住輕嘆一口氣,心說自家老媽說的還真是沒錯。

    隨着荀郁的成就越來越高,對荀郁有想法的女孩也會越來越多。

    比如剛剛聯繫的圓圓,如果她對荀郁沒有什麼想法的話,又怎麼會跟她「交手」這麼久呢!

    「怎麼了?有什麼問題嗎?」荀郁來到顧知瑾身邊,把一罐咖啡放在她的桌子上。

    「謝謝。」顧知瑾喝了一口咖啡后說:「工作沒什麼問題,就是總有人想要你的簽名照。」

    「咳咳……」聽到顧知瑾的話,剛喝下一口咖啡的荀郁不由得咳嗽起來。

    咳嗽兩聲后,荀郁才開口說:「這要求挺別緻哈!下次要是還有人要這個,

    簽名照沒有,簽名還是可以的,只要對方不嫌棄的話。」

    「好的。」顧知瑾也覺得簽名更能接受一些。

    否則跟某些虛擬主播說的那樣,準備拿舌頭去舔簽名照,哪怕只是想想她都有點受不了。

    十月三號,星期一。

    普天同慶的長假第三天,荀郁跟何潘虎比試的日子終於是到來。

    很多玩家一大早就蹲在神夏遊戲平台,

    不斷刷新著遊戲擂台的頁面。

    可惜他們刷到的都是其他遊戲設計師的比試。

    要是平時他們還會點進去瞧一瞧,但是今天他們是一點興趣都沒有。

    這讓那些本想着蹭熱度的遊戲設計師是欲哭無淚。

    他們不僅熱度沒有蹭成功,連本應有的成績都沒有。

    上午十點,當很多玩家再次刷新頁面時,他們驚喜地發現兩人的遊戲終於是上線了。

    為公平起見,避免有人通過低價來誘使更多的玩家玩自己的遊戲。

    進而讓玩家的評價、評分等不能足夠客觀,兩款遊戲是捆綁發售的,總計三十塊錢。

    至於這錢怎麼分配,等到最終結果出來后,會由勝利者拿走全部收益。

    這也是比試的彩頭之一。

    當然,如果雙方勢均力敵的話,並不需要重新比試,而是平分這一次收益。

    畢竟說是遊戲擂台,但其實也只是一場切磋,並沒有說一定要分個高低生死。

    平局也是允許出現的。

    購買遊戲后,有的玩家率先來到何潘虎的遊戲介紹頁。

    他這一次拿出來的遊戲名為《記住我很愛你》,看起來不像是遊戲名,倒有點像是電影名。

    並且名字很直白,一看就知道這是一款有關愛情的遊戲。

    再一看遊戲類型,還是視覺小說,讓很多玩家不得不感嘆,何潘虎這一次是動真格的啊!

    誰都知道視覺小說犧牲了遊戲性,主打的就是劇情。

    如果遊戲的劇情不夠精彩的話,肯定會被玩家噴死。

    但是反過來就不一樣了!

    只要劇情足夠精彩,哪怕沒有什麼遊戲性,也會被玩家奉為「神作」。

    然後他們再看荀郁的遊戲介紹,《去月球》,名字有點不明所以,似乎是科幻題材。

    再看遊戲類型,像素風格角色扮演遊戲,讓大多數玩家更加的迷惑。

    心說荀郁是不是傻?

    咕吱吱這樣厲害的畫師太太當你的助手,你竟然不懂得發揮優勢。

    只要遊戲里的角色畫得好看一點,哪怕劇情一般般,也能獲得不少分數啊!

    還沒有正式開始玩遊戲,在擂台頁下方的評論區就有不少玩家開始吐槽。

    「荀郁這是怎麼了?不把何潘虎當成對手?」

    「本來我還以為能夠看到咕吱吱太太的新角色呢!現在是一點期待感都沒有了。」

    「話說荀郁三款遊戲也賺了不少錢,怎麼還是摳摳搜搜的呢?」

    「像素風格的遊戲能夠整出什麼花來?還是說他確實只會做像素風格的遊戲?」

    「聽說咕吱吱太太在負責一款手機遊戲,所以才沒有畫《去月球》裏面的角色。」

    「卧槽!這可是遊戲擂台啊!何潘虎哪怕年過半百,-但也是B級遊戲設計師啊!」

    「真是把何潘虎給當成病貓了呢!」

    「沒想到荀郁這麼膨脹。」

    「他不是膨脹,他是把這一次比試當做是吸引眼球的噱頭,

    等到比試結束后,他不管輸贏都能宣傳手機遊戲,單機遊戲哪裏有手機遊戲賺錢對吧!」

    「我最瞧不起這種只知道賺錢的遊戲設計師了。」

    「確實。遊戲可是第九藝術啊!

    要是沒有點藝術家的追求跟自我要求,是不可能成為優秀的遊戲設計師的!」

    「嗯?難道不是因為荀郁為了公平,所以才獨自製作這款《去月球》嗎?」

    「是啊!要是讓咕吱吱太太幫忙,哪怕是贏了也會有人說荀郁勝之不武吧!」

    「不會吧?不會吧?不會有人真的以為荀郁能贏吧?」

    要不是因為遊戲擂台規定,玩家需要通關遊戲后才有資格進行評分、評價。

    僅僅是看到《去月球》的遊戲類型,就會有大量玩家給這款遊戲打低分。

    評論區有不看好荀郁的,有質疑荀郁的動機的,也有覺得荀郁做的沒錯的。

    大家各抒己見,不知不覺就吵了起來。

    不過因為大家吵起來的焦點都是在荀郁身上。

    因此有不少只看評論,不參與罵戰的沉默派玩家都是率先點開了荀郁的遊戲。

    他們想要看看爭議這麼大的荀郁,能夠給他們帶來一款怎麼樣的遊戲?

    圓圓也是其中之一,並且她還是直播玩的《去月球》。



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