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    從零開始締造遊戲帝國 - 第588章 「生活」在虛擬世界的玩家字體大小: A+
     

    可裡布里遊戲公司創始人——勒內·布里,很快就見到了林游。

    這位一頭金髮的老哥,沒有絲毫企業家的自傲,一臉謙遜,尤其是談判提要求的時候,更是格外注意措辭。

    但這並不能改變他的要求——共享德國玩家的數據,雙方共管伺服器中心。

    而林游並不打算答應。

    不僅不會答應,還奇怪地看了眼鍾昌:雲夢從來不在數據上退讓,這事兒還有人不知道嗎?

    看到林游的反應,勒內·布里立刻領會林游的意思,試圖把「能和政府談判,讓伺服器順利落地」作為談判籌碼。

    但聽完這話,林游卻忍不住再次看向了鍾昌:這人是把我們當傻子嗎?

    他以為這人好歹是一家遊戲公司的創始人,公司規模似乎也還可以,這才特意來見見這位海外的同行。

    結果布里讓他大失所望。

    難怪德國那麼大遊戲市場,最強的幾家遊戲公司,卻全都是國外的——本土的遊戲公司也太拉了!

    好吧,勒內·布里這一個樣本,代表不了全部。

    但布里作為接受政府暗示,第一家找上來的公司,不說代表全部,至少也應該是個典型!

    這樣一想,林游交流慾望大減。

    拒絕的話已經到了嘴邊,但臨開口前他卻停了一下,改口說道:「先例不能亂開,但我們也很重視德國市場,這樣,我們考慮一下再說吧。」

    說完林游看向鍾昌:「後續你們聊吧,我還有急事。」

    之後起身就想走人。

    布里還想爭取,但林游已經懶得聽了,「抱歉,你們沒有提前預約,我確實有急事,有機會再聊吧。」

    禮貌的道別後,林游馬上化作細沙散去,消失在原地。

    這操作看得勒內·布里一愣一愣的。

    而雲夢的員工們,則習慣了老闆在虛擬世界偶爾花里胡哨的操作,紛紛表示:小場面不足為怪。

    林遊人雖然走了,卻沒忘記給鍾昌發消息過去:「對方提要求,不說答應也不說不答應,拖上幾天再說。」

    反正德國玩家現在又不是不能玩,一點延遲而已。

    相比於快點建好伺服器,消除這些延遲,讓全世界玩家聚集起來,圍繞著同一個話題進行討論,促進虛擬世界玩家的跨國交流,顯然更有價值。

    ——絕不是林游為了看熱鬧。

    另外,林遊說的「有急事」,雖然是借口,但也確實有事要做。

    不僅是模組共享平台上線后玩家的反應,還有關於「完全失能」玩家的現狀調查。

    之前他就讓小夢匯總每天在線時長都16個小時拉滿的用戶,並盡量排除掉那些過度沉迷遊戲的玩家,篩選出因為漸凍症、癱瘓、重度殘疾或其它特殊原因導致完全失能,只能常年卧床靠人照顧,才不得不每天呆在虛擬世界的用戶。

    這部分玩家,在全體玩家中,所佔比例自然很少。

    但在雲夢全球用戶突破3億的巨大的基數下,絕對數量卻不少,光這幾天小夢篩選出來的,就超過了3萬人——而這顯然不會是全部。

    不過有意思的事情是:這些玩家中,高手比例卻不低,光頂著頭銜的都有足足17個。

    足夠長的在線時間,還有對虛擬世界更強的歸屬感,都讓他們更願意深度研究喜歡的遊戲,這讓他們很多時候都比普通玩家技術更好,也更容易開發出有趣的玩法。

    其實仔細想想,人的一天有24小時,去掉睡眠剛需6到8小時,一共也就剩下16到18個小時可以自由使用。

    那些每天在虛擬世界待上16小時的玩家,相比於現實世界,已經更像是虛擬世界居民了。

    可即使是這些人,絕大部分,心也還是在現實中的,虛擬世界只是新奇有趣的遊戲之所。

    但對於現實中完全失去行動能力的人,他們不論在線時長,還是內心的歸屬,都已經偏移到了虛擬世界。

    這種內心歸屬感的差別,不止體現在對遊戲技巧和玩法的挖掘上,還體現在心態上。

    這些玩家中有不少人,在虛擬世界的心態不是簡單的「玩遊戲」,而是真正的「生活」。

    他們因為現實中常年卧床,不僅自己飽受煎熬,家人們也往往心力交瘁。

    身體和心理上先不談,生活和治療的花費就是個繞不開的問題。

    但隨著虛擬世界不斷擴大、生態越來越豐富,他們不僅身體和精神上得到了解放,連物質上也得到了改善——他們可以在虛擬世界里掙到錢了!

    不是水花那種運氣好,偶爾才能掙到一筆錢。

    而是有穩定賺取金錢的方式,可以源源不斷補貼家用。

    這其中最普遍,也最簡單的,跟普通遊戲玩家並無二致:「打金」。

    大都會作為最早的打金地,儘管有各國新玩家源源不斷湧進來,但搶銀行賺錢太過容易,反倒導致了金價很低,只能賺個苦力錢。

    尤其是隨著土豪們陸陸續續拿到金鑰匙,市場進一步萎縮。

    到現在。繼續堅守在這裡打金的玩家,已經越來越少。

    不過因為沒有門檻,簡單好上手,並且至少能保底,也有喜歡穩定的人繼續留在這裡。

    相比之下,從一開始就極為重視經濟系統的夜之城,就要穩定太多了。

    甚至因為湧入的玩家越來越多,消耗金幣的地方也不斷更新出來,眼瞅著金價還越來越高了!

    而且一點都不愁賣!

    很早就有了穩定的中間商,只要玩家想賣,隨時都有人收,非常的搶手。

    只是雲夢的經濟系統控制的太過分,用玩家們的話來說就是——「摳門的要死」,想賺到大量虛擬貨幣並不容易。

    基本是技術越好的人,越容易賺到錢。

    而這些「失去」現實,被動在虛擬世界「永居」的人,大多技術也確實超越普通玩家的水平。

    「打金」賺錢,效率自然也更高。

    除了打金之外,他們中靠「代練」賺錢的,比例也比普通玩家更高。

    靠著更強的技術和更豐富的知識儲備,帶過任務、帶做成就、帶上分,都能賺到錢。

    當然,因為不能代其他人上號,這種方式與其說是「代練」,不如說是「高端陪玩」。

    ……

    總之在雲夢不知不覺的情況下,虛擬世界這個龐大的生態,已經有了完全依託於它生存的群體。

    林游和小夢在虛擬世界中不斷穿梭,觀察著一個又一個虛擬世界永居者。

    他們有人在大都會搶銀行,有人在夜之城做任務,有人帶著老闆在【糖果賽道】競速,有人和老闆組隊在《戰地》中奮戰,也有人引導著新手老闆尋找獵物打獵……

    當然,也有人在公眾世界無所事事的逛街,品嘗美食和咖啡。

    不管怎麼看,都跟普通玩家別無二致。

    如果不是有小夢仔細篩選的資料作證,林游根本看不出這些人有什麼特殊。

    但想到正是因為虛擬世界的誕生,才讓這些人重新變得有事可做,可以每天四處跑來跑去,和不同的人接觸,交到朋友,擁有工作,生活再次變得有意義。

    這讓林游感到由衷的快樂。

    想了想,他決定給全體玩家發一份公告,將「解除防沉迷限制」改為申請制。

    ——在信息有限的情況下,小夢的篩選不可能做到萬無一失。

    當然,在發布公告之前,他要先完善一下智能客服,免得給員工們一下增加太多壓力。

    ……

    ……

    林游的公告短暫吸引一會兒玩家們的注意。

    大家很給面子的在評論區吹了10分鐘彩虹屁,誇讚林游對特殊群體的照顧。

    但又很快話鋒一轉,轉而開始呼籲林游放寬限制,讓普通玩家也能申請解除防沉迷限制。

    就這麼又鬧騰了10分鐘,發現林游不為所動后,大家又快速散去,回頭繼續找模組玩。

    這一整個下午,玩家們都在不斷探索各色各樣的免費模組,以及可以免費體驗的收費模組,尋找好玩的內容。

    相比這些主流玩家,真正受益的那一小撮完全失能玩家,數量實在太少。

    就算斷斷續續都跑來留言感謝,相比於過來湊個熱鬧的網友,也只是一朵微小的浪花。

    但沒關係,林游和小夢看著一份份提交過來的申請,已經覺得心滿意足。

    當然,對那些普通玩家的要求,林游也不是真的沒看到。

    他最近就一直在思考,針對「遊戲倉」的改裝。

    相比於蜃樓主機,「遊戲倉」體積要大上太多了,不僅可以對主機性能——尤其是林游之前想過的「容量」,進行一次巨大的增幅,還有很大的改裝空間。

    理論上,也能加入簡易的【生存支持裝置】。

    說的更直白點,就是腸內營養混懸液注入裝置和大小便排出裝置。

    再加上原本就有的生物電肌肉刺激技術,讓普通玩家在無人照顧的情況下每天從早躺到晚,其實完全可以做到。

    唯一的問題是:這樣做是否真的有必要?

    《泰拉瑞亞》生存挑戰賽的神秘大獎,林游安排的就是遊戲倉。

    但直到現在他都沒想好,到底把遊戲倉給改裝成什麼樣?



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