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    從零開始締造遊戲帝國 - 第553章 雲夢的迭代速度字體大小: A+
     

    「200塊!就200塊!

    特納一巴掌拍在自己臉上,面容扭曲,後悔的要死。

    就差了那幾秒鐘!

    他二話不說先登錄遊戲,什麼直播、什麼彈幕,都等進了遊戲再說!

    ……

    因為時差原因,這個時候的大夏,剛好是晚上七點鐘。

    雲夢發預告片、遊戲發售、內容更新,從來都是按著大夏時間來的,這時候趕出第一輪更新,自然是為了讓下班放學的玩家,可以直接玩上修復過後的遊戲。

    只是這個時間,多少有些特殊:剛好是有些人已經下班,有些人還在加班的時間。

    就算已經下班的玩家,也是有些人已經進了遊戲,有些則因為通勤路遠、還在吃飯、照顧家庭等等原因,還沒登錄過遊戲。

    這就導致,拿到補償的玩家,和沒拿到補償玩家,幾乎是三七開。

    數不清的玩家在公告評論區大呼不公平,要求也給自己補償——或者最起碼,提前買遊戲的玩家,你得把補償給覆蓋一下吧?

    水花就是其中之一,正和爸爸媽媽一起吃飯呢,突然手機收到雲夢的更新公告,打開隨手一翻,就發現自己錯過了修復補償……

    她氣鼓鼓的在公告下評論:「摳門!小氣!過分!」

    老實講,在看了不少直播后,她對《戰地》的熱情比較一般般。

    當初玩《刺客聯盟》的時候,她就意識到自己的槍法不太行……

    甚至還因為在【自由日】比賽中,因為一個人沒打死,又救了16個瀕死玩家,拿了個的成就。

    雖說天使光環很漂亮,但這成就也太嘲諷了,她都不好意思用出來。

    後面《疾速追殺》也沒好多少。

    就這,還是兩款遊戲都比較特殊:一款有的子彈時間,一款有的直覺提醒。

    現在來一個完全擬真,沒有任何「超凡」技能輔助的槍戰遊戲……

    水花想想就覺得:自己要是進去玩,情況一定非常不樂觀。

    但不樂觀歸不樂觀,既然是雲夢的遊戲,肯定還是要進去玩玩看的。

    這樣一算的話,對她這樣槍法很差的玩家來說,那1000戰爭債券的補償,就格外重要了!

    想想就心痛!

    水花放下手機,化心痛為食慾,當即起身添飯。

    她要吃飽喝足,養精蓄銳,才有信心扛過教學關。

    ——水花多少有點被教學關的戰場環境嚇到,不然以她之前的速度,這會兒早進遊戲了。

    「雲夢能不能把教學關設定成可跳過啊?」水花一邊添飯一邊想。

    ……

    夜郎這邊,飯都沒顧上吃,看到更新公告的時候,還在跟水友們解釋前一局比賽的問題:

    「首先我得承認:我的靜態視力確實不太行。」

    「同時我又不得不承認:我的動態視力,好像也有點問題……」

    觀眾們吐槽聲不斷:

    「就是瞎唄?」

    「這是我聽過最委婉的『我是瞎子』的說法。」

    ……

    夜郎自然是不服氣的,當場就打算反駁,公告就是在這時候跳出來,打斷了他的狡辯。

    夜郎跟特納和水花這些沒玩過遊戲的玩家不一樣,他可是玩了一下午,這時候自然認真的一條條看過去,想了解雲夢都修復和調整了那些問題。

    但就算是已經玩了足足5個小時,裡面有不少改動,還是看得他一腦門子問號:

    【話說,目前朗讀聽書最好用的app,野果閱讀,.yeguoyuedu安裝最新版。】

    ……

    夜郎越看越覺得迷,這些問題的修復,看上去好像還蠻正經,也都是為了遊戲平衡和玩家體驗。

    但他越看越覺得一口老槽噎在喉嚨里,卻不知道怎麼吐出來。

    除了這些離譜的問題修復,下面的很多細節調整,則多跟槍械和載具有關。

    尤其是槍械握持的手感、槍身的穩定性、射程、后坐力、殺傷距離等等,這些具體參數的細微調整,佔據了極大比例。

    這些細節,夜郎玩了一下午,都沒有感覺有什麼調整的必要,也不太明白調整之後是不是會更好用。

    他只能猜測,這是雲夢根據一個下午,海量的玩家遊戲數據,做出的針對性調整。

    「有一說一,雲夢的動作好快啊!」夜郎不無驚嘆的說到。

    直播間觀眾們,顯然也都明白夜郎的意思:

    「5個小時,這麼多改動全部完成並直接更新,什麼可怕的效率!」

    「這就是雲夢的迭代速度嗎?」

    「照這個速度,晚上玩家更多,明早豈不是會有更多的更新?」

    「你的意思是吧?」

    「這就是搶先體驗版嗎?我愛了!下次請務必繼續繼續!」

    ……

    當然,也有玩家不太同意:「我猜下個更新可能是周一,因為明天是周六,雲夢放假。」

    這個想法一提出來,直播間瞬間就是一長串的問號和「離譜」彈幕。

    「兄弟們,容我恰個飯,10分鐘就回來!」夜郎跟觀眾們提前打招呼,「等我回來,咱們開始征戰【國戰】模式,今晚肝個痛快!」

    說完他就匆匆下線,解決個人問題。

    與此同時,更多的新玩家剛剛忙完工作或學習上的事情,開始紛紛進入遊戲。

    伴隨著海量新玩家的進入,《戰地》發售引起的熱潮不僅沒有絲毫衰減,反而愈演愈烈!

    到這個時候,大量下線吃飯休息的玩家們,也終於開始大範圍討論自己對遊戲的看法。

    這是繼雲玩家和媒體之後,真真正正玩過遊戲的玩家,所給出的第一手評價,無疑比之前的評價,都更加真實可信。

    上,當前《戰地》的評分高得離譜,已經來到了9.2的高位。

    完全沒有之前《我的世界》所經歷的波折,起步就是巔峰!

    順便一提,現在《我的世界》評分,也已經爬到了8.8分,距離9分的「傑出」水平,已經非常接近。

    小椿他們還計劃在下周發起一項活動,來進一步拉高這個評分。

    具體活動內容,她們經過一番商討和投票,最終定下來的方案是——

    在他們的計劃中,這會是一項面向全球所有玩家的賽事,獎金也打算頂格給。

    雖說這個活動,跟以往雲夢的活動不太一樣,不能讓幾百上千萬玩家參與進來——畢竟紅石還是有門檻的。

    但開發小組覺得,這是最容易「拉高評分」的一個活動。

    看著那個的評分,他們整個小組都要犯強迫症了!

    ……

    話題說回到《戰地》,這時候社交網路上對《戰地》的評價,開始顯著的朝著兩個不同的方向走去。

    而且隨著評價越來越多,這種差異也越來越大!



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