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    從零開始締造遊戲帝國 - 第三百八十章 遊戲里誰跟你講道德?字體大小: A+
     

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    林游不懂算牌。

    但根據他曾經在電影里看到過的情節,就算是算牌,也需要隊友做配合,給出一些信息暗示。

    像超級番茄這樣,單槍匹馬坐上牌桌,別的什麼都不管,就硬算牌的人,林游只在麻將桌上見到過。

    具體超級番茄到底算沒算清楚,林游不是很清楚。

    但是他眼睜睜看到超級番茄鎮定的表情一點點瓦解,面前的籌碼一枚枚減少,最後只剩下可憐巴巴的三枚……

    離開賭桌,超級番茄有些沉默。

    片刻后,他似乎找到了原因,開口說道:「應該是樣本太少的問題,我再試試。」

    之後二話不說,轉身又去換了10萬籌碼,再次坐上賭桌。

    這次真的有所好轉,超級番茄連續贏了四把,表情立刻變得生動起來。

    但這四把也用光了他所有的好運,籌碼一點點減少的劇情,又上演了一遍。

    「應該是演算法不夠熟練,我這次找到感覺了!」

    超級番茄不甘心,又去換了10萬籌碼。

    然後在後續的半個小時中,又一次全部輸光。

    再次離開賭桌的時候,他已經完全笑不出來了。

    但就在大家都以為,他會再來10萬籌碼的時候,超級番茄卻果斷收手:「不能再玩了,再玩就不是做測試,而是純粹看運氣的賭博了。」

    「純粹看運氣的遊戲,沒什麼意思。」

    話音剛落,他馬上又意識不妥,趕緊打了個補丁:「不是說運氣遊戲不好玩,只是我個人對這種玩法沒什麼興趣。」

    說話間,他已經走出賭場大門,返回教堂去做狙擊任務。

    *

    阿毅在改裝車間里,一口氣花光了所有的錢,再次以一個窮光蛋的姿態,回到教堂做任務。

    同樣在教堂門口,夜郎只穿內褲,神情懨懨地蹲在大街邊上。

    他已經驗證完畢:內褲是不會「爆」的。

    驗證完畢之後,又不死心地嘗試了好幾次硬打硬殺,結果全部宣告失敗。

    之後他又改而嘗試潛行,結果被嚴密的安保給連續抓出來三次,次次都以暴斃作為結尾。

    現在一個人蹲在路邊,自閉的像一隻喪家之犬。

    相比之下,夏怡這邊則順利不少。

    拋棄了大槍,開戰之後迅速打空手槍彈匣,打完就整把槍直接砸出去,根本不考慮浪費時間換彈。

    砸出去兩把槍后,果斷拔刀,雙刀流開砍!

    而且她已經學聰明了,邊跑邊砍。在技能的輔助下,踩著教堂的一排排長椅連跑帶跳,動作輕盈敏捷,但是卻刀刀致命!

    ——當然,現在畫面中的戰鬥,已經是夏怡換冷兵器之後的第五次嘗試了,甚至[冷兵器精通]技能,都在這個過程中升了兩級。

    教堂之中,夏怡只覺得越跑越自由,越砍越順手!

    一邊是動態難度系統調整之下,戰鬥的難度一直在平緩下降。

    一邊是夏怡越來越適應戰鬥節奏,地形、經驗、技能加成不斷提高。

    兩相結合,夏怡只覺得之前難得要死,幾乎沒有還手空間的戰鬥,變得越來越得心應手,甚至感覺到幾分砍瓜切菜的爽利!

    刷刷兩刀,最後兩名敵人應聲而倒!

    夏怡雙刀一甩,擺了個帥氣的ENDING(結束)動作,就打算迎接直播間觀眾們的喝彩。

    但是[戰鬥感應]瞬間報警!

    倉促之間,她立刻就要前撲躲閃,但是——

    「砰!」

    已經太晚了。

    視線再次黑了下去。

    教堂對面,同一個地點,夏怡再次重生。

    沉默了幾秒后,

    夏怡抽出背上的刀,狠狠摔在了地上:「坑爹呢這是!

    「居然打老娘黑槍!」

    「我一個人打100個!千辛萬苦才打贏,就是為了被你打黑槍嗎?!

    夏怡心態爆炸,氣得喘個不停,簡直像是孝喘病犯了。

    瞬間的反轉劇情,加上夏怡破防的反應,立刻戳到了觀眾們的笑點:

    「哈哈哈哈,心滿意足。」

    「驚不驚喜,意不意外?!」

    「憋了我這麼久沒說,等的就是這一幕啊。」

    「《林游的惡意》」

    ……

    畫面之外,林游也無良地笑個不停。

    直到小夢搖了搖他的胳膊。

    「怎麼了?」他低頭看向小夢。

    小夢沒有回話,雙手抬起,一隻電子鐘憑空出現在她的手裡。

    上面顯示的時間是——

    【11:50】

    「?!」林游瞬間坐直,「這就到飯點了?」

    「嗯嗯嗯。」小夢連連點頭。

    「一不留神上午就過去了,活兒可還沒開干呢!」林游大感不妙。

    「而且現在去食堂,可有點晚了啊!」

    ——雲夢已經跟園區的餐廳達成合作,雲夢的員工使用統一的餐卡去吃飯,月底雲夢統一結算。

    於是林游習慣性地把這家餐廳稱呼為「食堂」。

    「不用擔心,保鏢先生已經給主人買好飯了哦!」

    林游於是鬆了口氣,打算下線吃飯去。

    至於上午本來計劃要做的《戰地》掐架模塊……

    下午再說,下午再說。

    不吃飽飯,哪有力氣幹活。

    *

    【14:20】

    林游吃飽飯,又跑去虛擬世界睡了個午覺。

    ——實際上,是先跑去虛擬世界里,小夢哄他睡覺,睡著之後,他會離開虛擬世界,頭環自動進入待機狀態。

    等到他再次醒來,小夢也控制頭環再次啟動,把他重新拉回虛擬世界。

    這樣在他自己的體感中,就是一直在虛擬世界睡覺。

    但其實從技術上來說,並不需要這樣的過程。

    當他處在淺層睡眠狀態的時候,整個人仍舊可以安穩的在虛擬世界存在。

    但在進入深層睡眠后,大腦的神經信號卻會變得複雜而凌亂,解析起來也不再穩定,雖然仍舊可以在虛擬世界中存在,但是整個人的形態也會變得不穩定。

    林游不太想在小夢面前變成一團馬賽克……所以堅決不同意全程待在虛擬世界里睡覺。

    等他再次睜開眼,發現自己正躺在小沙發上,小夢還在揪著他的頭髮玩,時間也超過了工作時間20分鐘。

    不過睡過頭什麼的,對老闆來說,當然不是什麼問題。

    伸個懶腰坐起來,林游終於打算開始幹活。

    但還沒真的開始干,就看到秦松雲、樊瑞、小椿、於文文、沉屏一起發來了會議邀請。

    林游側頭看向小夢。

    小夢立刻會意,提示他:「是榮譽玩家選拔的事情哦!」

    「哦,這個啊。」林游點點頭,「那我先過去一下。」

    「恩恩。」小夢乖巧的招招手,跟林游告別。

    *

    坐在虛擬辦公室里,林游認真翻看著手中的幾份榮譽玩家選拔方桉。

    這幾份方桉因為遊戲的不同,自然都有一些不同的傾向。

    比如秦松雲的方桉,因為《刺客聯盟》之前一批榮譽玩家,全是【自由日】活動選出來的,現在也扔在進行比賽,所以他的方桉,在很大程度上考慮到了成績因素。

    100位玩家的名額里,這一期至少有80人被分給了比賽成績優異的玩家。

    剩下的名額,則分配到了影響力較大,在線時間更久,曾經做出過一定貢獻的玩家。

    樊瑞的方桉,跟秦松雲有一些相似的地方,他計劃把榮譽玩家的名額,跟夜之城的賽事活動結合起來。

    以後每月舉行固定場次遊戲內的比賽,包括槍戰對抗、賽車競速、賭場英豪之類的比賽活動,然後給比賽前10名的玩家,頒發榮譽玩家稱號。

    剩下的同樣作為靈活機動,頒發給當月最有影響力,或者做出突出成績的玩家。

    沉屏的運營小組接受的《風之旅人》和《樂園》,於文文負責的《光遇》,作為類型有所不同的休閒遊戲,選拔方桉則相當不同。

    她們更多把「在線時長」、「遊戲玩法開發」、「為其他玩家提供幫助」,以及最大塊的「產出優質的二創或周邊作品」來作為關鍵選拔指標。

    甚至沉屏和於文文還打算引入「公示制度」,在每個月的最後三天,公示下個月的100名榮譽玩家名單。

    如果有玩家提供證據,說明其中某位玩家有劣跡,那就取消頭銜頒發。

    林游當即搖頭反對:「這個制度不行。」

    沉屏和於文文不解的看向林游。

    「公示制度在現實中運轉起來沒問題,不代表在遊戲中也是這樣,遊戲和現實終究是不一樣的。在遊戲里,『劣跡』是一個很難判定的行為。」

    看到她們還是一副不解的表情,林游想了想說:「我隨便舉個例子好了。哪天我們做了一款大型聯機遊戲,然後有一個人每天什麼也不幹,就瘋狂殺小號,一年365天,從第一天殺到第365天,你們說,這算不算劣跡?」

    「當然算。」沉屏狠狠地點頭,《樂園》里有些「職業閘總」已經很讓人惱火了,這還是娛樂性質,大家水平都相近的情況下。

    要是有人仗著玩得久,欺負新人玩家,那可太惡劣了,簡直是破壞遊戲環境!

    「但是如果這人這麼一直殺,殺出了巨大的名氣,以至於不僅被殺的小號知道他,也不僅是遊戲里的玩家知道他,甚至整個遊戲圈都認識他。不僅促進了遊戲內的玩家活躍度,甚至還變相促進了遊戲銷量,這樣的話,到底算是劣跡,還是貢獻?」

    沉屏和於文文都有點愣住,顯然沒考慮過這種可能。

    但林游的話還沒完:「還有一個地方不得不考慮,現在《樂園》里有玩家故意搗亂,以及我例子中這名玩家殺小號,難道不是因為遊戲機制沒有禁止他們嗎?既然遊戲機制沒有禁止,那憑什麼不讓玩家這麼玩呢?」

    沉屏和於文文有點不知道說什麼。

    她們本不是資深的遊戲設計師,一個是傳統行業的運營背景,一個是美工背景,有些觀念沒這麼快扭轉過來。

    比如:遊戲里不需要像現實中那樣講禮貌,有時候甚至連道德都不需要講。

    你說阿毅當初帶人炸女NPC的浴室,甚至跟光屁股蛋逃跑的NPC合影留念,這種行為道德嗎?

    太不道德了!

    但是好玩嗎?

    好玩死了……

    再比如:遊戲里的戰鬥和陰人,-很多時候並不是因為仇恨,而可能單純只是娛樂。

    至今《刺客聯盟》的硬核玩家,都還喜歡用隨機匹配模式,去偷襲別的玩家,並且樂此不疲!

    也就是這幾天想把戰場轉移到夜之城裡,相關的PVP行為才有了一定的減少。

    而等到他們打通《疾速追殺》的主線劇情,夜之城更大規模的隨機匹配機制,也一定會迎來烈度更高的PVP風潮,這是毫無疑問的。

    林游甚至在思考,要不要增加一個機制,來把喜歡PVP和不喜歡PVP的玩家分隔開。

    「所以。」林游總結道,「遊戲里的恩怨,就讓玩家在遊戲里解決,而不是用『舉報』這種手段,在遊戲外逞威風,那隻會扼殺遊戲的可能性。」

    說話間,林游還想到了夏怡,夏怡在直播《樂園》的時候,很多節目效果,都是在制裁「閘總」的時候誕生。

    但要是雲夢站出來,說「閘總」玩法是「劣跡」,那就等於官方禁止這種玩法。

    一旦允許玩家舉報有類似行為的玩家,那很容易就能營造一個全面抵制這種玩法的氛圍。

    但是這樣一來,所有玩家都要規規矩矩玩遊戲,不僅是遊戲的可玩性受到打擊,甚至賽道上的競爭烈度都會下滑。

    可這是賽道,是競爭,是比賽啊!讓所有人都變得和和氣氣,真的合適嗎?

    反正林游是不希望這種事情發生!

    在他心裡,濫用舉報可是壞文明。



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