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    什麼鬼上單 - 第111章 推到柏林的馬其諾防線!字體大小: A+
     

    沒有了巨魔和燼。

    剩下發條、盲僧、卡爾瑪三個英雄。

    SKT戰隊在等待上單AD復活的時間內,無法和EDG正面對抗。

    只能避讓。

    當前版本遠古的屬性是提升元素亞龍50%效果,並在三秒內造成45+(45*元素亞龍數量)的真實傷害灼燒。

    收益絕對不低。

    但對劣勢方來說,咬著牙也能讓的起。

    「Faker不過來了,去處理中上兩路的兵線,提前做防守。」

    娃娃看著畫面:「Bengi想要做一做嘗試,不過EDG這邊視野布置的很充足,而且有蛇女縛地,不給Bengi進場機會。」

    「雙龍匯到手!」

    「只有輔助娜美身上沒BUFF,無所謂。」

    EDG全員回到泉水。

    補滿狀態,更新裝備。

    正面往前推。

    這個時候,過了對線期之後專註於發育,作用和經濟不相匹配的邢道,終於展現出了神裝船長的威力。

    各種二連、三連桶往人群里堆!

    而且,SKT戰隊搶不了。

    13級以後,火藥桶耐久值的衰減速度達到了最大。

    剛剛放下,就衰減掉一層。

    剩下兩層,一人一下可以A掉。

    說起來不難。

    但這裡有一個問題。

    那就是當船長使用QE的連招順序,打出極限二連或三連桶,而不是先擺桶后引爆的時候,最後一個火藥桶幾乎落地就炸。

    想要搶掉這個桶,必須是兩個近戰或者男槍這樣普攻無前搖的遠程英雄,在出手範圍內瘋狂A地板,才有拼成功的機會。

    注意,是機會。

    不是一定能行。

    而且,這個機會不僅稍縱即逝,錯過了就要被炸個灰頭土臉。

    也要看邢道給不給。

    ——SKT隊伍裡面,滿足搶桶條件的只有巨魔盲僧這倆玩意……炸他倆幹什麼啊?!

    要炸,也是瞄著燼去。

    炸不到燼,就留技能。

    連發條都不找。

    更不可能去理會傻大黑粗的近戰苦力。

    「阿西八,這人太囂張了吧!」

    Bang操縱著燼努力走位,還是被邊角波及了一下,吃到暴擊,瞬間沒了半血。

    非常的不開心。

    但只能走回泉水補給。

    EDG借著這個機會,開始摸中路的防禦塔。

    Faker權衡許久……

    不敢開。

    SKT當前的陣容,非常依賴燼去補最後一部分傷害。

    沒有燼,縱使Faker能用發條拉出『飛升』級的群控,面對娜美、蛇女、船長三重反手,團戰也絕對打不贏。

    更何況。

    EDG戰隊上來摸塔的只有一個自保能力超強的EZ。

    其他人分散站位,不給發條大招立功機會。

    「高地有了高地有了!」

    米勒興奮起來:「SKT這個陣容,理論上限很高,但在正面作戰的時候,並不容易發揮出來。」

    「龍坑那波團,發條拉三個,秒娜美,都沒打贏。」

    「接下來就更難打。」

    「沒錯。」娃娃點頭:「只要關鍵的資源團不出問題,局面對EDG就很有利。」

    說話間。

    SKT的兵營水晶也被摧毀。

    中路產出超級兵。

    身上雙龍匯BUFF馬上消失的EDG全員選擇後退,

    分散到野區,掠奪一圈資源。

    回到泉水的邢道,把三速鞋子賣掉。

    換成了個俗稱綠叉的幻影之舞!

    正常對局,沒辦法這樣換,因為當前版本的綠叉在貼近敵方英雄之前並不加移動速度,把鞋子換掉,就只能一點點慢慢挪。

    邢道這樣出裝的底氣,是兩條風龍30點和電刀5%的移動速度加成。

    移動速度392。

    不算快。

    但屬於常規。

    夠用。

    「哇!」

    「General這一波,是真正的六神裝。」

    「連鞋子都換成了大件。」

    娃娃看著左下角面板:「暴擊率達到了百分之百,所有的攻擊、Q技能、火藥桶以及電刀特效都是必暴,傷害非常爆炸。」

    「但這也代表船長沒有提升空間了。」澤元換了個角度:「只能一點點被其他英雄追上。」

    「看EDG下一波團……哎?」米勒說到一半,忽然發現異常:「現在就要打了嘛!」

    正常對局裡面。

    想要開戰,都是利用關鍵資源。

    沒有其他辦法。

    畢竟劣勢方不是傻子,不可能明知道打不過,還衝過去送。

    以SKT當前陣容來說,發條一套QW,其他英雄再隨便補點傷害處理炮車,就能清光沒有男爵BUFF強化的小兵。

    縱使EDG正面戰鬥力更強,當前版本『激光塔』效果差到讓劣勢方罵娘。

    但也不能連線都不帶,就盯著防禦塔硬上。

    可是。

    EDG沒有等待。

    在一道道不可思議的目光中集合起來。

    又一次從中路壓進。

    憑藉超級兵足夠堅挺的身材,進入了SKT戰隊的高地。

    然後……

    攔截住了上路兵線!

    「就是這個效果,就是這個效果!」

    「打出來了!」

    「第一場有了!」

    「竟然真的能行。」

    EDG後台,經理阿布和BP教練Maokai,加上隨行的工作人員都興奮了起來。

    縱然在半決賽到決賽的一個星期時間裡,找不到足夠實力的陪練。

    EDG也並沒有擺爛。

    而是轉過頭,把之前應用的陣容繼續深化開發了一遍。

    蛇女、娜美兩個英雄,反手群控近乎無解。

    問題是,進攻能力稍顯不足。

    就算藉助邢道天馬行空的想法,開發出了蛇女的反向R閃,也只是防守反擊的手段。

    很難把這個手段用到強勢期間,以追人為主的團戰。

    不過。

    換一個思路去想。

    既然這樣的組合佔據上風的時候,沒有對手敢衝上來進攻,為什麼不用來做阻隔呢?

    比如現在!

    EDG隨著超級兵,在SKT高地內一字排開。

    船長腳下放桶。

    蛇女、娜美全套技能蓄勢待發,且分成兩側,以做策應。

    EZ遠程POKE,慢慢消耗。

    虛空遁地獸雷克塞站在中央。

    SKT戰隊對耗,耗不過。

    硬開,最多控兩個。

    沖……

    怎麼沖?

    什麼英雄能頂著娜美QR雙擊飛,蛇女範圍縛地、石化大群控,和滿暴擊船長連桶配合加農炮幕這一套Comb衝上來打架啊?!

    坦度最高的巨魔之王,用大招抽一口雷克塞的血量和雙抗,或許可以抗一抗。

    發條、燼兩個的脆皮英雄,但凡佔到一點邊,就是非死既殘!

    EDG這樣的招數。

    是在SKT高地裡面防守住了SKT。

    相當於……

    推進到柏林的馬其諾防線!



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