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    什麼鬼上單 - 第55章 理解層面的絕對壓制字體大小: A+
     

    「發生了什麼?剛才那是什麼操作?!」

    SSG訓練室內。

    上單選手CuVee難以置信地看著面前的黑白屏幕。

    一次死亡,不算什麼。

    但作為職業選手,碰上了一次難以理解的死亡,就是大事了。

    「普攻和閃現。」

    安掌門作為旁觀者,思維清晰很多,從結果反推出了過程:「劍姬唯一能用的手段就是普攻,這個沒有疑問。」

    「然後,他還交了閃現。」

    「應該是用閃現調整普通攻擊的判定位置,打到破綻了。」

    「竟然有這樣的技巧……」CuVee喃喃自語。

    「所以說,不要小看任何人。」安掌門開解隊友:「也不用在意,一場Rank而已,這樣的虧不在比賽裡面吃,其實就是賺了。」

    「前輩說的對。」CuVee心態平復了很多。

    碰到新的技巧、套路,往往要交學費。

    區別只是這筆『學費』昂貴與否。

    和在關鍵的比賽中被陰到相比,區區一場Rank,根本就不值一提。

    甚至還需要慶幸。

    不過。

    被單吃一次,上路就陷入了絕對劣勢。

    近戰英雄,所謂的優劣,差的其實只是一次普攻。

    對局初期,多A一次能打贏,叫相對劣勢,多A一次還打不贏,叫絕對劣勢。

    至於多A兩次打不贏的那種……

    說明屬性太低,不適合走上路。

    劍姬和諾手對抗,原本是前者慢慢找破綻消耗,後者找機會打滿一整套。

    但邢道拿完一血,多帶了把多蘭劍之後,CuVee拼不過了。

    耗不過。

    拼不過。

    就只能抗壓。

    廠長用奧拉夫,原本想刷一刷,但看見邢道這麼兇猛,Rank局又比較隨意,乾脆來了手經典的二級抓下。

    老鼠也很懂,當面隱身騙招,故意吃錘石鉤子,把團開了起來。

    邊戰邊退,一點點往回拉。

    廠長抓住這個特別好的機會,從河道走出,先打飛機,再收錘石,拿到了一波雙殺。

    藍色方3-0開局。

    優勢非常大。

    安掌門見狀,不得不放棄了去上支援隊友的想法。

    畢竟在王者大師分段,諾手能發揮出來的作用非常有限。

    CuVee還沒有TP在身,發育起來,也很容易被劍姬牽扯到跟不了團。

    不如去中幫麗桑卓,再一起對下路動手。

    找了幾次機會。

    先打召喚師技能,升到6級,點出大招之後輕鬆擊殺維克托,人頭給到了麗桑卓。

    剛剛追回一分,沒來得及緩口氣。

    上路又爆發了噩耗。

    相對於之前的無可奈何。

    這一次,安掌門對CuVee帶上了幾分不滿。

    這個神一陣鬼一陣的傢伙,不是又犯病了吧……

    「CuVee在想什麼,疾跑閃現衝上來硬送?」

    邢道也有點納悶:「難道他是想偽裝成一個傻B,把我智商拉低,再用豐富的經驗擊敗我?」

    十幾秒前。

    諾手補了一個近戰兵,升到6級。

    趁著劍姬W處於CD的期間,開啟幽靈疾步莽過來,還交閃拉人,強行開戰。

    把邢道搞的一頭霧水。

    只能掛R技能【無雙挑戰】反打。

    拼到最後,邢道閃現A掉最後一個破綻,

    觸發回血陣,憑藉滿額的恢復效果,硬扛住了諾手五層流血斬殺。

    輕鬆拿到人頭。

    「他可能覺得你閃現沒好。」廠長被逗的不輕。

    選擇不滅之握,其他位置天賦基本固定,就算修改一點,實際效果也基本可以忽略。

    只有一項關鍵的區別。

    那就是第四排的『耐久』和『洞悉』。

    耐久的效果是加50%生命回復,並在血量低於20%的時候,把這個加成提升到200%。

    洞悉是減少15%的召喚師技能冷卻時間。

    諾手、劍姬這樣有高額回復能力的英雄,基本都會選『耐久』來強化對線。

    但邢道和絕大多數人不一樣。

    相對於持久能力,更喜歡風馳電掣的速度。

    很顯然,CuVee吃了個慣性思維的虧。

    連送兩次。

    上路就有點頂不住了。

    不。

    不是有點。

    重新碰面,點擊英雄,從左上方狀態欄里看見邢道更新出來的裝備,CuVee二話不說,直接往自家塔下縮。

    當前版本,面對物理型英雄,絕大部分路人王和職業選手喜歡先出鞋子。

    身上一把多蘭,一把長劍,然後就投資1100金幣買個俗稱布甲鞋的忍者足具來對抗。

    不能說有錯。

    忍者足具提供二級移動速度,30點護甲,還有從10%加強到12%的普攻傷害減免,性價比爆炸的高。

    出了這個,單對單隻要不想死,就基本不會出問題。

    ——對面傷害根本就不夠。

    然而,邢道的理解不處於這個版本。

    玩家水準並非一定逐年提升。

    因為隨著年齡增長,反應速度和操作能力都會有所下滑,思維也可能因為各種各樣的原因出現混亂。

    舉個最顯著的例子,S10的寶藍有S9強么?S9的寶藍有S8強么?

    根本不需要去做比較。

    其他人也是同理。

    過了巔峰期,曲線一定是慢慢往下滑落,不可能無限制地向上拔高。

    但是。

    無論職業選手還是路人王,無論分段高低,除非新的理解在之前賽季不適用,否則這個方面必然會一年優於一年。

    S6賽季推出了基石天賦,和S7、S8乃至更後面的版本很接近。

    細節方面,也是大同小異。

    基本不會出現所謂的水土不服。

    所以,邢道沒有隨大流出什麼忍者足具,而是很乾脆地做了提亞馬特,並且買了一雙三速鞋。

    移動速度絕對壓制,還有減速抵抗。

    想打就打。

    想走,即便被諾手掛上W,也一定可以走。

    加上劍姬Q破綻可以造成百分比真實傷害,受到忍者足具的影響很小,CuVee稍一衡量,就知道絕對沒辦法在防禦塔外做抵抗。

    只能慫。

    即便看到劍姬過塔斷兵,也強忍著不去動手。

    等中野支援。

    「你小心點,豬妹應該去上了。」

    廠長知道邢道打Rank的時候總會莫名其妙的夢遊,主動提醒了一下。

    「麗桑卓來了沒?」邢道隨口詢問。

    ???

    廠長看了看在中路對線的麗桑卓。

    又看了看邢道。

    慢慢悠悠地回答:「你猜,猜到了我就告訴你。」

    「啊,那就是沒來。」邢道這才分心掃了眼小地圖:「一個諾手,一個豬妹,我覺得我可以操作啊……」



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