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    這個網遊策劃果然有問題 - 439、貪食龍字體大小: A+
     

    第二批遊戲的宣傳片剛放出。

    主機的官方頁面,各個國家地區的商店首頁,就同時上線了相關的廣告,開始預熱。

    最顯眼的,當然是那三款林木工作的第一方大作。

    《寶可夢傳說》、《ARMS》、《黑暗之魂》。

    這三款遊戲,都有單獨的全版介紹頁面。

    而前面兩款遊戲,都已經給出了背景故事和相關設定。

    比如寶可夢的故事,據披露的情報,就發生在一個叫神奧,別名洗翠的地區。

    而這個地區中,除了人類,還生活着一種名叫寶可夢的生物。

    他們和人類並不算融洽,很多人類認爲他們是具有神秘力量的猛獸。

    而玩家的目的,就是要一邊調查神奧地區,一邊收服這些具有神秘力量的猛獸,最終去解開創造了整個神奧地區甚至是整個寶可夢世界的阿爾宙斯的秘密……

    這就是《寶可夢傳說:阿爾宙斯》遊戲的基礎設定,也是寶可夢傳說後面跟着阿爾宙斯後綴的緣故。

    同時,除了背景故事,頁面上,林木工作室還放出了首批第一世代的十個寶可夢。

    包括妙蛙種子、小火龍、傑尼龜、綠毛蟲、獨角蟲……以及比較特殊的皮卡丘。

    而《ARMS》頁面同樣也給出了相關背景設定。

    AM是一種能力,它可以讓擁有能力者的手臂,像彈簧一樣捲起來。

    而因爲ARMS的能力者一直在不斷增加,已經佔到了人口的兩成,所以普通人也不覺得能力者希奇,而是將他們當作偶像來看待。

    格鬥比賽就在這種背景故事上,展開了……

    在該遊戲中,玩家將在一個固定場景中進行拳擊對戰,一局遊戲可以最多有4名角色一起對戰。

    因爲這遊戲設定的特殊性。

    介紹頁面上,林木工作室花了很大篇幅,去介紹遊戲可以用主機的Joy-Con手柄來操控角色。

    簡單來說就是玩家可以在現實揮拳,來操控遊戲角色的雙臂。

    同時。

    頁面上也公佈了遊戲的首批五個鬥士。

    分別是面面、彈簧人、絲帶少女、忍者俠和雙馬尾巨星。

    每個角色都色彩豔麗,各具特色。

    非常吸睛。

    但是。

    第三款遊戲《黑暗之魂》,就沒牌面多了……不僅沒有正式的發售日期,整個介紹頁面上,還就只有一張圖片。

    圖面的主體,是一棟建築。

    上半部分是哥特式的尖塔,下半部分則是典型的巴洛克式風格,正是遊戲中瑰麗壯觀的王城。

    而王城前,一個穿着重鎧的,拿着劍和盾牌的人背對着鏡頭,仰頭看着前方。

    不遠處,一柄劍插在篝火上,但篝火中不見明火,只有像薪柴燃透後餘留下來的炭火。

    【衆神遺棄之都】

    【火之將熄】

    兩行字加一個動態圖片,就沒了……

    而除了這三款遊戲,其他第三方遊戲雖然也有獨立的介紹頁面。

    但玩家們看完這三款遊戲的介紹後,就等不及了,直接跑到了論壇上,開始討論了起來。

    “牛逼!!一個月一款大作!還有一堆看起來很有意思的第三方大作!誰剛剛說遊戲荒的!荒條毛!”

    “準備錢吧……另外,我也想問,剛剛說怕遊戲荒的哥們呢?”

    “在呢在呢,別說了,主機下單了。但要等啊臥槽,怎麼缺貨了。”

    “春節的影響吧,估計要等一段時間,另外,雖然說是現在《馬里奧賽車》和《噴射戰士》可以玩一年,但有新遊戲果然還是很開心啊,林木工作室,真的從不會讓人失望!”

    “……”

    這邊。

    玩家還在討論遊戲荒的問題。

    而更多玩家,已經開始討論林木工作室公佈的三款第一方大作是什麼類型的了。

    雖然驚鴻一瞥,但遊戲看起來,真的很有意思啊!

    《寶可夢傳說》有憨態可掬的寶可夢,猛男不好說,但女性和兒童,真的看到沒有任何抵抗力。

    現在的遊戲市場,女性玩家不少,適合女性玩家的遊戲其實也有,但佔據主導的,永遠都是男性玩家。

    這就導致很多適合女性玩家的遊戲,並不容易找到。

    而Swith主機,隨主機發售的四款作品,主推的就全是可愛風格!

    所以這導致,Swith主機,女性玩家羣體真不少。

    他們很喜歡Swit***那種可愛的畫風,而《寶可夢傳說:阿爾宙斯》,則正中紅心。

    而男性玩家……現在還沒玩過《寶可夢傳說:阿爾宙斯》,不好說,但後面還有《ARMS》啊!

    格鬥、拳擊、體感操作!

    加上色彩豔麗,各具特色,武器不同的鬥士。

    直接就撩撥起了男性玩家猛男的那根弦。

    現實打拳!遊戲也能打拳!聽起來就很帶感啊!

    可以說。

    兩款大作加上一堆第三方大作,算是滿足了絕大部分玩家的期待。

    至於沒有滿足的玩家……

    還有第三款遊戲,那款半遮半掩的《黑暗之魂》!

    “真有創意啊,當初玩《1-2swith》就這麼覺得,果然,《ARMS》又來了,好期待。”

    “畫風好可愛,兩款遊戲都是!不知道爲什麼,我現在竟然不排斥這樣的畫面了,我一個猛男竟然好想玩《寶可夢》!”

    “是啊,林木工作室真的改變了我,如果在PC平臺看到這樣的宣傳片,我或許就直接掠過了,但不知道爲什麼,在swith看到這樣的宣傳片,我突然覺得就穩了,立刻就想掏錢。”

    “大概是玩了《馬里奧賽車》、《噴射戰士》、《塞爾達傳說》的原因吧,真的好玩。”

    “話說你們不在意最後那款遊戲嗎?畫風完全不一樣啊喂!”

    “是啊,但不知道什麼情況……之前林舅舅說接替《塞爾達傳說》的作品,應該就是這部吧?”

    “哥特式的城堡,穿着重鎧拿着冷兵器的騎士,肯定是了……好期待啊,又一部塞爾達!”

    “感覺林木工作室正有意讓主機的遊戲風格往可愛方向靠攏,專注遊戲性,但另一方面,他們似乎也不打算放棄自己擅長的傳統遊戲,最後曝光的《黑暗之魂》就是證據,但……

    《黑暗之魂》這樣的遊戲都登陸swith,林木工作室難道忘了Vaporwave遊戲平臺了嗎?忘了我們PC玩家了嗎?”

    “……”

    玩家們,大多都很期待和看好林木工作室此次公佈的遊戲。

    不過也有玩家擔心,現在林木工作室的重心會全都放在主機上,導致忽視Vaporwave遊戲平臺,冷落PC玩家。

    畢竟很多遊戲玩家,還是想玩林木工作室製作的傳統大作的。

    但很快。

    這些玩家的擔心,就煙消雲散了……

    因爲隨着swith的介紹頁面上線,Vaporwave遊戲平臺上,也出現了《黑暗之魂》的宣傳頁!

    這是一款雙端登錄的遊戲!

    而隨着《黑暗之魂》PC端宣傳頁上線,那位神秘的林舅舅,又出來爆料了……

    ……

    林瑤從來就沒有忘記Vaporwave遊戲平臺。

    swith的商城頁面,就叫Vaporwave,只是後面加了個加號。

    但兩者名字一樣,遊戲庫卻不共用。

    沒辦法。

    swith主機的硬件和PC差別真的太大了……

    至於swith獨佔的遊戲……現在所有主機大廠都還在遵循着獨佔的玩法。

    林瑤也暫時沒辦法改變。

    玩家也能理解。

    但理解歸理解。

    眼看swith那邊一款一款遊戲的推出。

    PC平臺這邊,就好像被林瑤遺忘了一樣。

    還是有些玩家感到不滿。

    Vaporwave遊戲平臺遊戲陣容是龐大,swith主機大部分遊戲都是爲主機專門設計的是沒錯,但林木工作室做傳統大作也有一套的啊!

    甚至很多購買了swith主機的玩家,其實也很期待林木工作室能雙線並行。

    既做主機遊戲,Vaporwave也不落下。

    而現在。

    他們的願望成真了……

    同時。

    論壇上的一條新帖,也正式爲很多玩家揭秘了現在林木工作室內部部門的構成情況。

    而這條帖子的發帖人,正是那位‘林舅舅’……

    【現在林木工作室分兩個遊戲部門,主機遊戲部門和PC遊戲部門,前者主要負責主機遊戲的開發,因爲林瑤現在的重心在主機部門上,所以這段時間一直都是主機遊戲。

    但林瑤從來沒有忘記PC端的玩家,這次《黑暗之魂》,負責操刀的,正是林木工作室久負盛名的PC部門!製作組還是之前《女巫》的製作組!主機的遊戲是移植的!而遊戲的總製作人,依舊是林瑤!

    另外,聽說,我聽說啊,這款遊戲,就是林瑤爲了彌補PC玩家而準備的!爲的就是讓主機玩家和PC玩家都能感受到《塞爾達傳說》的奇妙之旅!】

    這條爆料的帖子。

    不僅說出了林木工作室的構成情況,還說出了《黑暗之魂》目前由哪個製作組負責。

    看起來可行度就極高。

    所以這條帖子出來後。

    瞬間便激起了千層浪……

    主機現在售出的數量還有限,林木工作室此前一直在PC端耕耘,就算是主機玩家,如上面所說,也不代表不期待林木工作室能雙線並行。

    而這會看到《黑暗之魂》雙端登陸,很多PC玩家本來就很開心了。

    因爲林木工作室沒有忘記他們!

    而看到這條爆料。

    他們直接狂喜……

    因爲很多沒購買主機的玩家,早就眼饞《塞爾達傳說》了……畢竟這段時間真的到處都有人吹。

    不僅是國內吹,海外也吹。

    他們也想玩啊。

    “真的嗎?真的嗎?真的嗎?”

    “PC玩家狂喜!”

    “《女巫》的製作組!!怪不得雙端登錄,原來是這樣啊!”

    “林瑤總製作人!我現在突然覺得寶可夢和ARMS不香了這麼辦?”

    “主機玩家也表示狂喜!終於可以又玩到林木工作室的單機了!”

    “主機加PC端玩家一樣狂喜!這次林木工作室又將塑造一個怎麼樣的大陸呢[期待]!”

    “林木工作室做這種題材的遊戲,真的有一套的!我相信樓主!終於可以在PC端玩‘塞爾達傳說荒野之息’了!”

    “……”

    各種玩家,一起在這條帖子下面狂歡。

    大家都很開心。

    而看這條帖子的,不僅只有玩家……

    林木工作室。

    陳秋文坐在自己的位置,本來想要關注一下游戲宣傳片的反饋。

    但一打開論壇,他就看到了這條帖子。

    然後。

    他點開翻看了一下,看到那條終於可以在PC端玩‘塞爾達傳說荒野之息’的回覆,陷入了沉默。

    這發帖的老哥……是要把主機、PC所有玩家都騙進去啊!

    林瑤都沒敢做的事!

    這光憑一個爆料,就將所有玩家都繞進去了!這到底是哪位大神啊……

    ……

    陳秋文看着這條帖子,又好氣又好笑。

    猶豫了一會後。

    他還是拿起手機,找到了林瑤。

    這次爆料說得有理有據,而且準確說出了負責的製作組。

    但偏偏對遊戲的形態的判斷,錯得離譜……

    可以說是九真一假。

    不明真相的玩家已經完全相信了。

    眼看影響力越來越大。

    陳秋文覺得有必要跟林瑤說一聲。

    很快。

    林瑤也得知了消息。

    她同樣目瞪口呆。

    雖然她也有些壞心眼,想要隱藏《黑暗之魂》真正的遊戲形態。

    但她一直都只是想想,想着頂多也就是更改一下宣傳片的側重點……稍微誤導一下玩家。

    讓玩家感受一下惡意……

    至於宣傳和《塞爾達傳說》一脈相承,內部說說就算了,玩家真的當真了,會被罵的……

    但是。

    她不敢做的事,這位發帖的‘林舅舅’直接全幫她做了……

    現在林木工作室什麼都沒做,玩家就開始先入爲主了,往後就算林瑤放出遊戲灰暗壓抑的一面,估計很多玩家依舊會認爲這遊戲是塞爾達的精神續作……

    “這怎麼辦?”

    陳秋文看到林瑤的表情,攤了攤手,一臉無奈。

    “怎麼辦……能怎麼辦?說明一下吧。”

    林瑤有些哭笑不得:“到時候正式大規模宣發的時候,我們重點提一下難度,提一下故事會更加陰暗,至於玩家信不信,看玩家們吧,我們總不能遊戲沒做好,就把全部設定全都公佈了,那遊戲就沒有任何懸念了。另外,我看到時候要不要開個試玩。”

    “那這位玩家呢?”

    陳秋文指了指自己的手機屏幕。

    “自求多福。”

    林瑤有些好笑地搖了搖頭。

    “……我們能確認到底是誰泄密嗎?”

    陳秋文好奇問道:“我突然想見見他……”

    “不行,外包團隊人也挺多的,而且對接的人員,是你們組的人,能猜到製作組其實不奇怪,範圍太大了,只能跟外包團隊的負責人說。”

    林瑤回道:“但對方又沒有具體泄露遊戲情報。遊戲部門構成,負責製作的製作組這些情報,其實只要有心,都能打聽到。我們跟外包團隊的人說嚴查,感覺又太大動干戈了……我只能讓牧小姐稍微提醒一句,找人就太麻煩了。”

    陳秋文聞言,緩緩點頭。

    “不過。”

    林瑤頓了頓,突然笑道:“外包的團隊,這會應該都收到了我們寄過去,反映遊戲風格的參考圖了,不知道這位‘林舅舅’看到會作何感想,畢竟那怎麼都不像是《塞爾達傳說》……”

    陳秋文:“……”

    ……

    同一時間。

    魔都。

    翼卡美術工作室。

    某個留着一頭飄逸長髮,充滿藝術氣息,大概三十歲左右的男人握着鼠標,看着論壇上鋪天蓋地的‘林舅舅’稱呼。

    笑着點了點頭。

    他叫王昂,是一名遊戲原畫,同時還是林木工作室的忠實粉絲。

    他所供職的翼卡美術工作室,是國內最好的美術外包公司之一,而林木工作室規模擴大後,有些美術資源需要外包,第一個想到的就是這家工作室。

    也正是那時候,王昂第一次接觸到了林木工作室多變的美術風格。

    因爲林木工作室做的遊戲很雜,幾乎各個類型都兼顧到了。

    所以每次外包,他們翼卡美術工作室收到的參考圖都是不一樣的……

    唯一的共同點就是,每次的參考圖,都非常有特點。

    這讓王昂有些好奇,加上他本來就喜歡遊戲,便重點關注了一下林木工作室。

    這一關注不要緊,一關注,直接就入坑了……

    他第一款玩的林木工作室遊戲是《女巫》,這款遊戲外包的素材很少,因爲是動捕製作,但其中獨具一格的美術風格,還是讓他十分着迷。

    他特地跑去買了遊戲。

    然後更加驚爲天人。

    竟然……能把這麼多元素融合的如此恰到好處!

    真的絕了!

    從此。

    他就成爲了林木工作室的粉絲。

    往後林木工作室推出的幾乎每一款遊戲,他都玩了。

    有的林木工作室外包過,有的沒有,但無論是哪一款遊戲,王昂都十分喜歡。

    而《塞爾達傳說》出來後。

    這款遊戲,更是直接成爲了王昂最喜歡的遊戲,沒有之一!

    他無數次地向朋友安利這款作品,去吹這款遊戲,並且在通關後,十分渴望林木工作室能製作續作。

    本來,這只是他一廂情願的想法。

    但是。

    就在去年年底,工作室的負責人閒聊的時候透露,林木工作室又要做新作了,而且估計還是外包給翼卡工作室,明年工作室有得忙了之類的。

    並且還透露了,林木工作室下款遊戲的美術風格西幻。

    而這句話。

    直接讓王昂……狂喜!

    西幻風格!新作!

    《塞爾達傳說》珠玉在前,真的很難不讓人想到續作這種東西。

    作爲塞爾達吹,可想而知王昂的興奮程度。

    當天。

    他就去論壇爆料了。

    當時他不敢說太滿,因爲他當時爆料倒是次要的,他主要是想分享自己的喜悅,他也沒敢直接說是《塞爾達傳說》的續作。

    因爲林木工作室沒有說。

    直到……新的一年來臨。

    外包合同正式簽訂。

    他上頭的領導也透露了更多消息。

    不是《塞爾達傳說》續作這點確實讓王昂有些失望,但西幻風格,還是讓他抱着期待,並且,他從自己的領導口中還得到了一個重磅消息。

    這次負責新遊戲製作的,是之前《女巫》的製作組!而且總製作人是林瑤!

    《女巫》啊!林木工作室第一款滿分作品啊!

    給塞爾達打6.9的CGN都打十分的作品啊!

    這怎麼能不期待。

    而今天,林木工作室正式發佈了新宣傳片,其中包括《黑暗之魂》的主視圖。

    那讓人沉醉的壯闊美景,那穿着重鎧的騎士,那翱翔的巨龍。

    結合從領導口中聽到的林木工作室內部劃分,Vaporwave遊戲平臺出現《黑暗之魂》的宣傳頁面。

    林瑤肯定是想要補償玩家,做一款PC版的《塞爾達傳說》沒跑了!

    ωwш _тTkan _co

    或許……這款遊戲會比《塞爾達傳說》更加成人都說不定!

    而得出這個結論,他立刻就跑去論壇興沖沖地爆料了。

    這次。

    王昂同樣是爲了分享自己的喜悅。

    但另一方面。

    他不得不承認,看着衆多的‘林舅舅’回覆後,他有點喜歡當舅舅黨的感覺了……

    因爲可以預判玩家的預判,有種當先知的感覺!

    真的很不錯!

    而且王昂估計……等《黑暗之魂》發售後,會更不錯!

    因爲這次對了,下次自己再爆料關於林木工作室的情報,估計每次,都能在玩家圈掀起風雨!

    而因爲職務之便,接下來他完全能接觸到更多林木工作室的作品!

    王昂都能想象到自己呼風喚雨,一堆玩家喊他爆料的場面了。

    他將成爲林木工作室一手資訊爆料的神……

    “王昂,林木工作室的參照圖到了,你看看,這次的工作很重要,還有注意別泄密。”

    一道聲音突兀的出現。

    打斷了王昂的暢想。

    王昂扭過頭。

    翼卡工作室的負責人將一疊畫遞給了他,並照例叮囑了一句。

    王昂眼睛一亮,立刻接過了負責人遞過來的參考畫。

    然後。

    看到第一張。

    他就愣住了。

    第一張是個生物,左上角有名字。

    【貪食龍】

    但名字雖然叫龍。

    但畫面主體上的生物,卻完全跟龍不搭邊……

    那是一頭像是受到核輻射變異的巨大蜥蜴……模樣古怪,看起來就不像是正常生物,因爲它的正臉,是外翻的牙齒!

    恐怖尖銳如骨骼一般的牙齒,佔據了生物大半個身軀。

    它四翼展開,鋪天蓋地,壓迫力十足。

    “……”

    王昂懵了懵,然後緩緩擡頭,看向負責人:“老大,你確定沒拿錯?”

    “沒有,你也驚奇是吧,感覺林木工作室這次風格又不一樣了。雖然噁心是噁心了點,但不得不佩服林瑤的想象力。”

    王昂:“……”

    他沒聽到負責人的話。

    他現在就一個想法。

    這是《塞爾達傳說》的畫風???



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