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    這個網遊策劃果然有問題 - 424、記仇.jpg字體大小: A+
     

    論壇冷清的情況。

    直到晚飯時間,纔有所改變……

    一大波玩護航大作玩到晚飯時間的玩家,吃完晚飯後,癮終於沒那麼大了,他們一股腦地涌進了論壇裡。

    終於開始解答起了暫時還沒購買主機玩家的疑問。

    各種詢問帖的回覆數,在傍晚時分,開始飆升!

    “樓主!別猶豫了!我的建議是!買!我tm都玩了一天!真的太有意思了!”

    “確實,《塞爾達傳說》真的太強了,那種感覺……怎麼描述呢,完全不同於普通開放世界遊戲的體驗,你真正玩過就知道了。”

    “晚點應該會有人做攻略,去看看吧,《塞爾達傳說》真的值,這纔是真正意義上的……開放世界!”

    “不是啊,樓上的,CGN評分不是很低嗎?真的有那麼好玩?”

    “評分!?那是瞎幾把扯!我就這麼說吧,如果其他遊戲媒體的評分也是那麼低分,那我不僅不信任CGN,也將永遠不信這些遊戲媒體了!!我現在就可以明確地說,《塞爾達傳說》如果只有6.9分,那他們全是傻逼!”

    “噴射戰士我真的吹爆!完全不一樣的射擊遊戲!跟市面上的遊戲真的完全不一樣,遊戲機制獨一無二,帶來的體驗也是絕無僅有!CGN說難以一直讓玩家保持興趣?我現在很懷疑,那個評測的編輯,到底玩過遊戲沒有?”

    “女生,玩了《馬里奧賽車》,好有趣!各位還有類似的遊戲推薦嗎?我想買多幾款?”

    “沒有,獨此一家。”

    “我讓我爺爺試了試《1-2-swith》,他也挺震驚的,哈哈哈。不得不說,雖然玩法很簡單,但主機的震動功能真的太吊了!”

    “我現在非常確認,這次CGN給出的評分,都非常離譜!而最離譜的就是《塞爾達傳說》,這麼一款有誠意的作品被打低分,我都替林木工作室感到不值。”

    “我現在很懷疑,CGN收錢了。”

    “我要懺悔,不該懷疑林木工作室的……”

    “呀哈哈!”

    “……”

    那些暫時還沒購買主機的玩家,看到不斷涌出來的回覆,全都懵了。

    快。

    真的太快了。

    太多了!

    幾乎每一秒都有新回覆。

    而且絕大部分入手了主機的玩家,都對遊戲和主機讚不絕口,特別是《塞爾達傳說》。

    而提到CGN的評測,大部分玩家都在罵娘。

    是的。

    僅僅一天。

    林木工作室的遊戲和主機,就征服了幾乎所有購買主機的玩家。

    很多暫時還沒購買主機的玩家,看到這些回覆,立刻心動了。

    不過也有小部分玩家,依舊保持着冷靜。

    他們想要看看其他媒體評測的分數再說……看看是不是CGN的評分有問題。

    這次,林木工作室發佈和發售主機的時間,間隔非常短,時間其實非常緊張。

    而最開始,林瑤根本就沒打算將主機和遊戲送給遊戲媒體評測……

    這導致,唯一提前拿到主機和遊戲的媒體,就只有主動來聯繫,鍾修提了一嘴說近乎哀求的CGN……

    最後,好心還被當做驢肝肺,林木工作室還被背刺了……

    不過。

    現在海外主機也發售了,估計其他評測媒體第一時間購買主機,前期評分也快出來了……

    這些保持冷靜的玩家,就是在等他們的前期評分。

    ……

    海外各大遊戲論壇的情況,跟國內差不多。

    同樣有一堆猶豫的玩家在問林木工作室的主機實際體驗如何。

    就是,帖子回覆沒有國內那麼瘋狂。

    因爲那邊大部分地方,已經深夜了。

    很多拿到主機的海外玩家,主機解鎖後開始玩,等擡起頭來時,往往都已經是凌晨了。

    至於其他遊戲評測媒體的編輯,這會確實都拿到了主機。

    嗯……自掏腰包購買的主機。

    他們的嗅覺比普通玩家更靈敏。

    CGN給出的評分不對勁,他們瞟一眼就察覺到了,所以這會對林木工作室的主機也挺感興趣的。

    畢竟CGN是行業的老前輩老大哥,萬一……能踩一腳上位呢。

    當地時間。

    十一點。

    CGN總編有些疲憊地抱着swith主機,回到了家。

    他終於抽出了時間,打算玩玩看林木工作室主機上的幾款遊戲。

    而在這之前。

    他已經讓秘書發了個公告出去,明確說明了,之前對林木工作室主機和其護航大作的評分,只是前期評分。

    算是打了個預防針。

    不過因爲swith主機發售,大部分玩家並沒有注意到他們的公告。

    但沒關係。

    只要不是遊戲太離譜……應該都不會有問題。

    嗯。

    反正CGN總編覺得問題不大。

    “……渾身腰痠背痛,還要玩遊戲。”

    CGN總編回到家,將主機底座連上,然後拿着手柄往沙發那邊走去,一邊走,一邊揉腰,有些無奈地嘆了口氣。

    隨着年齡增長。

    他越來越覺得力不從心了。

    以前他可以玩遊戲玩一整夜。

    但現在十一點多,他就想睡了。

    真的不服老不行啊。

    CGN總編搖了搖頭,然後一屁股坐在沙發上,握住了手柄。

    雖然發公告打了預防針,感覺問題不大……

    但不知道爲什麼。

    總有種淡淡的危機感縈繞在CGN總編的心頭。

    他想搞清楚爲什麼,不然還真不樂意大半夜去玩遊戲。

    “希望別讓我浪費時間……”

    CGN總編再次揉了揉腰,然後按下確認鍵,選擇了開始。

    他第一個玩的遊戲,當然是《塞爾達傳說》。

    而遊戲途中。

    剛開始,CGN總編玩着玩着,就要伸手去揉痠痛的腰。

    但隨着遊戲進程推進……

    慢慢的。

    他就像忘了這樣一回事……

    同時。

    他那癱在沙發靠背上的身體,也慢慢坐了起來,開始前傾。

    但他本人似乎並沒有發現不對……

    他眼睛明亮地看着屏幕,爲遊戲中的各種有趣玩法而感到開心。

    時間緩緩流逝。

    凌晨,二點半。

    伴隨着屏幕上林克的死亡,CGN的總編,驟然回過神來!

    他忽然意識到自己在幹什麼,低頭看了看手柄,又看了看屏幕。

    最後,看了一眼時間。

    猛地站起身來。

    瞪大眼睛。

    “韋恩!Son of a 逼th……”

    ……

    第二天。

    幾乎一夜沒睡的CGN總編,一來到辦公室,一來到編輯部。

    沒叫韋恩。

    沒問林木工作室的情況。

    而是叫來秘書,劈頭蓋臉,就是讓秘書叫詹姆斯和凱文兩兄弟過來。

    秘書疑惑看了眼憔悴的總編,接着點頭離去。

    但很快。

    秘書又折返回來了。

    回覆說。

    今天詹姆斯和凱文都沒來……

    這時,CGN的總編纔想起來。

    昨晚swith解鎖,只有一臺主機的兩兄弟,特地跟他請假,說要再買一臺玩個痛快,今天就不來了……

    雖然是自己批的假。

    雖然不是秘書的問題。

    但CGN的總編,還是憤怒地怒吼道:“見鬼!你難道還要我教嗎!?打電話給他們!無論如何都要聯繫他們,讓他們接電話!”

    CGN總編顯得十分急躁,一副躁鬱症的模樣。

    “……”

    秘書不知道他發什麼神經,臉色古怪地看了他一眼,然後轉身離開。

    但秘書走到一半。

    “等等!Game肉nd今天早上有沒有發佈什麼消息?”

    CGN總編突然叫住了秘書,問道。

    “我查查……有,放出了《塞爾達傳說》這款遊戲的前期評分。”秘書低頭搗鼓了一下手機,然後回覆道。

    CGN的總編沉默片刻,問道:“多少……?”

    秘書報了一個數字。

    聽到確切的數字。

    轟的一聲。

    CGN總編,感覺自己顱內爆炸了……

    ……

    國內,1月16號。

    早上九點。

    國內最大的遊戲論壇。

    一夜過後,勉強平靜下來的論壇……因爲一則爆炸性新聞,再次變得十分熱鬧!

    同時,這條新聞,也讓那些本來看到鋪天蓋地的叫好聲,正在猶豫要不要購買swith主機的玩家,瞬間倒向了‘買’這一邊!

    而這條新聞就是,僅次於CGN的遊戲評測媒體Game肉nd,他們的編輯在半天一夜的遊玩後,給出了《塞爾達傳說》的前期評分10分!

    而沒多久。

    其他幾家知名的遊戲評測媒體,就像約好了一樣,跟着也給出了《塞爾達傳說》的前期評分。

    論壇上。

    每一次遊戲媒體評分出爐,都能引起一大部玩家關注。

    而其中,CGN的媽,都不知道沒了多少次了……

    直到中午。

    這種情況才漸漸平息。

    因爲大部分國內玩家熟悉的評測媒體,都已經給出前期評分了。

    而最後一家評測媒體放出分數,立刻就有玩家做了個彙總。

    【Game肉nd:10/10分,驚豔的遊戲,哪怕遊玩時間不長,都能感受到撲面而來的誠意。遊戲期間,林木工作室總是不斷地用全新的規則和可能性給玩家帶來驚喜,然後靠着充滿設計感的地圖,創造無與倫比的成就感!】

    【BTGame:10/10分,一款精彩不斷,充滿着無數秘密的沙盒遊戲,遊戲中,幾乎無時無刻都能感受到,遊戲蘊藏着無數誘人之物,等待着玩家的探索】

    【Square:10/10分,一個嶄新的開放世界,充滿了讓玩家興奮的要素,有趣!】

    【Game波x:9.9/10分,它真的太有魅力了,如果後續的遊戲質量沒有問題,那我將補全這0.1分,並將這款遊戲升格爲遊戲玩家必玩之作!】

    【Kota褲:Yes,至高無上。開創實話,我實在想不明白,CGN爲什麼會給這款遊戲那樣的評價。】

    【CGN:6.9分/10分,美術風格別具一格,但畫面精細度一般,玩法還算有趣,但作爲開放世界遊戲,缺乏明確的引導方式,玩家極容易漫無目的,這點是敗筆。】

    嗯。

    彙總的玩家還把CGN的評測加上去了……

    就十分突兀……

    而下面看完帖子的玩家,紛紛開始嘲笑,然後誇讚發帖的玩家,真會整活。

    但很快。

    玩家們就發現。

    真正會整活的,並不是玩家,而是林木工作室……

    因爲就在這些遊戲媒體的前期評分出來後,沒多久,林木工作室就發佈了一個新的《塞爾達傳說》宣傳片。

    經典的主機logo出現後。

    這些剛出爐的遊戲媒體評分,就出現在了屏幕上,包括CGN的評分。

    其中,CGN的圖標還最大,最顯眼……

    CGN下方的評分數字6.9和旁邊其他媒體給出的評分數字相比對,就更加顯眼了……

    另外。

    這評分的一幀,停留的時間還賊長,平常一般都是一閃而逝。

    但林木工作室這個宣傳片,足足停留了十幾秒……

    玩家看完宣傳片。

    全都臉色古怪。

    帖子下方。

    第一個回覆就是

    “林瑤:記仇.JPG。”

    ……

    海外。

    CGN總編經過不懈的努力,終於聯繫到呼呼大睡,手機關機的詹姆斯和凱文時,都快要瘋了……

    而等凱文和詹姆斯一頭霧水趕到編輯部。

    CGN總編立刻道:“你們的第二評測呢?馬上準備……”

    他話說到一半。

    陪他加班的秘書突然敲門走了進來,打斷了他。

    “什麼事!”

    CNG總編非常不滿地看向秘書。

    秘書有些猶豫道:“我看論壇很多玩家嘲笑我們……然後我發現是因爲林木工作室發佈的一個新宣傳片,我覺得這事有必要跟你說一聲。”

    “什麼宣傳片?”

    CGN總編聽到林木工作室,猶如ptsd,立刻站起身來。

    秘書沉默着將自己的手機遞給了總編。

    CGN總編低頭,然後看着那停留了十幾秒的名譽頁……就像是看到了自己的墓碑……

    “……馬上去聯繫林木工作室,就說我想跟他們談談!態度誠懇一點。”

    足足十幾秒後。

    CGN總編才重新擡起頭,臉色一陣青一陣白,好一會,才勉強冷靜下來,嘴脣微顫地說道。

    秘書立刻轉身。

    CGN的總編則開始跟詹姆斯和凱文說明情況。

    詹姆斯和凱文兩人瞭解是瞭解。

    但還沒來得迴應。

    秘書又敲門進來了。

    “怎麼樣?”

    CGN總編這次顧不上被打擾,立刻看向秘書。

    秘書拿着一張A4紙,輕輕搖了搖頭,神色古怪道:“聽到我的自我介紹,直接掛了。”

    CGN總編聞言,立刻提高音量:“發郵件!發郵件聯繫他們!難道還要我教你!?”

    “我發了,他們也回覆了……”

    “回覆了什麼?”

    “……”

    秘書猶豫了一會,臉色更加古怪了,她將手中的A4紙遞給了他,接着小聲道:“總編你還是自己看吧……”

    CGN總編接過來,低頭一看。

    林木工作室的回覆很簡單,就一行字“FUCK OFF。”



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