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    這個網遊策劃果然有問題 - 415、實機演示字體大小: A+
     

    海外。

    遊戲媒體,編輯部。

    凱文和詹姆斯正守在電話前,等待着林木工作室的最終回覆。

    有些着急。

    他們這次聯繫林木工作室,倒不是饞主機……雖然也饞。

    但主要還是饞熱度……

    最近這段時間,林木工作室風頭正盛,先推出了《戰地》和《古墓麗影》,後面又推出了Swith這樣的主機,引發了巨大討論。

    很多歐美玩家都記住了這家公司。

    但問題是。

    這家來自東方的遊戲公司,從來都不提前把遊戲送給媒體評測。

    一次都沒有。

    這也導致基本沒有哪一家遊戲媒體,能在他們的遊戲發售前,給出評測。

    以前還沒關係。

    但現在看到主機這麼火熱。

    真的心動了。

    這不。

    凱文和詹姆斯上頭的總編,下了死命令,讓他們想辦法一定要在發售前搞到遊戲評測,不管用什麼辦法。

    而凱文和詹姆斯也確實對那臺主機感興趣,便再次聯繫了林木工作室。

    態度很誠懇。

    當然。

    哀求肯定沒有。

    反正詹姆斯和凱文兩兄弟覺得沒有。

    而他們的電話,最終也有了效果……

    “我知道,好的,我明白了。”

    電話一響起。

    凱文立刻接起了電話,然後安靜聽着對方的話,最後應了兩聲,掛斷電話。

    “怎麼樣?”詹姆斯一臉期許地看着掛斷電話的凱文。

    凱文刷的一下從椅子上站起身來,然後興奮道:“成功了!林木工作室答應今天就會寄送主機和遊戲過來,過兩天我們就能收到了!另外!他們還透露,今天會放出護航大作的實機遊戲片段!”

    “……真的?”

    詹姆斯也瞪大眼睛,露出興奮的表情。

    “對!”

    凱文點了點頭,然後兩個開心的編輯,用力擊了一下掌。

    “有些期待啊。”

    凱文放下手,立刻露出了期待的表情。

    雖然他之前對林木工作室一直不給他們提前送遊戲這事有些不滿,當初《戰地》和《古墓麗影》發售的時候,甚至一度想要找林木工作室的麻煩。

    但最後。

    那兩款遊戲還是征服了他……

    他沒有昧着良心給低分,最終還是給出了九分以上的高分。

    因爲他們除了是遊戲編輯外,還是玩家。

    而等林木工作室的遊戲主機宣傳片放出後,他們同樣第一時間就被吸引了目光,對主機非常期待,這也是他們願意打電話低姿態聯繫林木工作室的原因。

    “先別說這個了,看看他們的實際遊戲視頻出來了沒有?主機郵寄過來估計還要幾天,我們先看看他們護航大作的成色。”

    詹姆斯沒搭理凱文的感慨,而是有些激動地催促了一句。

    凱文聞言回過神來,也很感興趣,便重新坐了下來。

    他打開視頻網站,然後找出了林木工作室之前一直髮布宣傳片的賬號。

    而他們來得正是時候。

    正好。

    新的實機遊戲視頻已經放出了……

    凱文首先打開了標題是《塞爾達傳說》的視頻。

    ……

    這次的實機視頻,並沒有太多花裡胡哨的剪輯。

    直接就是遊戲畫面。

    伴隨着‘醒一醒,林克’的女聲以及輕柔的音樂。

    主角林克揹着劍和盾,在卡通渲染,明亮的草原和遺蹟上奔跑。

    微風拂過草地,主角逆光而行。

    無論是近處的風景,還是遠處模湖的山際線,亦或者是鬱鬱蔥蔥的樹木還是遠處山間流淌的霧氣。

    都很美。

    這段時間,海外其實有不少唱衰林木工作室主機性能和遊戲表現力的言論。

    這些言論凱文和詹姆斯兩人當然也注意到了……

    但現在看實機,感覺不像表現差的模樣啊……

    不過很快。

    兩人就顧不上畫面了。

    因爲更有趣的地方來了。

    在一處遺蹟前。

    實機視頻裡操控着主角的玩家,突然放慢了腳步,然後繞到了山丘邊,蹦跳地爬了上去。

    而爬上去後。

    可以看到。

    遺蹟後面有三個怪物正在埋伏。

    他們看到高處的主角,頭上立刻出現了感嘆號,然後舉起了武器,看起來不太聰明地朝主角傻乎乎地衝了上來。

    感覺還怪可愛的。

    而操控主角林克的玩家,看到怪物的瞬間,直接從山丘上跳了下來,舉弓瞄準。

    時間流速忽然變慢。

    主角林克靠着弓箭,在類似子彈時間的林克時間裡,先射死了一個怪物。

    而三箭射完,伴隨着其中一個怪物死去,主角耳側的體力條也變成了紅色。

    主角落地。

    而另外兩個怪物,看到主角跳下,轉頭又衝了上來。

    主角舉着盾,且戰且退,在體力條回覆滿了之後,又退回到山丘上,再次跳下,利用林克時間,舉弓解決掉了第二個怪物。

    最後一個怪物。

    主角林克終於拔出了背後的劍。

    他舉着盾,然後在對方攻擊的瞬間,一個盾反,接着利用突擊衝上前,砍了怪物兩刀,將怪物打飛。

    但隨着怪物打飛,一行提示也出來了。

    【士兵之劍已損壞】

    接着。

    主角的劍變成了滿天的光華,瞬間消散。

    但操控主角的玩家絲毫不慌,直接又撿起了死去怪物遺落的鋤頭,然後再一次盾反,兩鋤頭鋤死了怪物。

    凱文和詹姆斯看到這,都愣了愣。

    這遊戲……確實跟林木工作室以往的作品不一樣。

    雖然實機視頻中,戰鬥時間並不長。

    但元素還挺多的。

    林克時間,盾反,武器破壞,實時撿取武器……

    整個過程,非常生動有趣!

    而接下來,更有趣的來了。

    遊戲中,晴朗的天空突然變得烏雲密佈。

    雨滴開始落下。

    主角林克依舊在草原上快速奔跑。

    雨勢逐漸增大。

    一聲驚雷落下,照亮了逐漸瀰漫起霧氣的山澗。

    林克剛好跑到了高處。

    突然,他背後揹着的鐵盾牌,發出了電光。

    接着。

    “卡擦!”

    又一聲驚雷。

    雷霆直接噼在了主角身前。

    聲勢浩大。

    但主角依舊往前跑去。

    而他身後揹着的鐵盾牌發出的電弧也越來越強烈。

    接着。

    伴隨着急促的電弧聲。

    砰。

    再次一道落雷噼下。

    主角被雷噼了……

    瞬間跪倒在地,死亡。

    而等復活後。

    操控角色玩家似乎也挺懵的,好一會纔有動靜。

    而這次,這位操控的玩家也學壞了。

    依舊是烏雲密佈的下雨天。

    主角換上了木質的武器,然後蹲着慢慢來到了一個趴着沉睡的蜥蜴怪面前,打開揹包,將一把鐵製的長矛,丟到了它身邊。

    接着快速跑開。

    伴隨着長矛頂端發出電弧。

    蜥蜴怪醒了過來,蹦跳着,似乎隨時準備攻上來。

    但下一秒。

    雷霆落下。

    蜥蜴怪瞬間灰飛煙滅……

    主角澹定的過去撿起掉落的東西和長矛。

    而屏幕前。

    凱文和詹姆斯看到這一幕,微微瞪大眼睛,有些震驚。

    他們當然知道林木工作室放出這樣的畫面意義是什麼。

    竟然還有天氣互動機制!

    ……好驚豔!

    而讓他們兩個震驚的,還不止這些。

    接下來,出現的畫面同樣讓他們瞪目結舌!

    比如有一幕。

    主角探索洞穴,火具發出光芒,照亮洞穴,但火具的作用似乎不僅僅如此,主角走出洞穴後,還拿着火把,他直接將四周的草木點燃了。

    實機演示視頻裡,火勢蔓延,點燃了大片草地,製造了上升氣流,然後主角打開降落傘,升空,直接滑翔了起來……

    又比如。

    主角來到了一個怪物巢穴。

    這次怪物的攻擊方式是扔石頭。

    主角就左手拿着盾牌,右手拿着木棒,將對方扔過來的石頭給打回去。

    就像棒球一樣,將攻擊反彈給對方……

    還有像什麼站在山丘上,然後將巨石推下山,用來攻擊怪物啊。讓滾動的巨石停下,然後用棒子敲回去啊,用磁鐵一樣的東西吸起金屬物品啊……

    總之。

    各種在普通遊戲難以見到的機制或者玩法逐一登場。

    林木工作室似乎在告訴玩家,在遊戲中,完全可以自己創造出獨特的戰鬥方式!

    凱文和詹姆斯看傻了。

    很有趣。

    真的很有趣。

    感覺這個遊戲世界裡,任何一樣東西都能產生緊密的互動。

    跟其他普通的遊戲,真的完全不一樣。

    很快。

    十多分鐘的實際演示視頻,結束了。

    凱文和詹姆斯兩人對視一眼,甚至都忘了後面還有《馬里奧賽車》的實機視頻。

    “不行,我要跟總編說一聲。”

    凱文看了眼窗口,突然站起身來:“既然我們要到的機器,肯定我們第一手評測啊!對吧?”

    “對!有道理!剛好跟他說一下林木工作室答應提前送機器給我們評測這個好消息。”

    詹姆斯也站起身來。

    兩人對視一眼,一切盡在不言中,不約而同地走向了總編辦公室。

    三分鐘後。

    兩人見到了留着絡腮鬍,大腹便便的總編。

    總編聽到兩人說,林木工作室願意提前送機器來評測,有些驚訝:“他們真的答應了?”

    “對,總編,讓我們兩個來做評測吧。”

    凱文陳懇道:“我們對他們的主機和新遊戲真的很感興趣!”

    “……”

    總編看向凱文和詹姆斯,眼神晦暗,沉默片刻後,道:“再說。”

    “啊?”

    詹姆斯有些着急,想要說些什麼。

    但總編打斷了他:“出去吧,對方的主機還沒送到,現在說這個還太早。”

    “可……”

    “出去。”

    總編加重了語氣。

    凱文微微蹙眉,意識到了什麼,拉了拉詹姆斯,然後兩人走出了辦公室。

    而等兩人走後。

    總編搖了搖頭,手指輕輕敲了敲桌面,然後拿起手機,打了個電話。

    “林木工作室答應了。”

    電話一接通。

    總編就開門見山說了這麼一句,接着繼續道:“對,我們暫時還沒有收到機器,也還沒有確定評測編輯。”

    對方似乎說了些什麼。

    總編安靜聽着,然後應了幾聲,掛掉了電話。

    接着。

    他放下手機,嘆了口氣。

    有些無奈。

    遊戲媒體,雖然表面看起來,跟遊戲廠商沒有半毛錢關係,但他們的上頭,大多都是傳媒公司,廣告收入還是得靠遊戲廠商支撐的。

    雖然他們一直在標榜着,站在玩家的角度評測遊戲……但事實是,讀者不會給他們帶來真金白銀,說什麼‘獨立的第三方’完全不可能。

    他們不可能真的不管遊戲廠商的反應。

    事實上。

    他們一直都跟遊戲廠商保持着合作關係。

    遊戲廠商提前給遊戲評測、給獨家的新聞,投放廣告。

    而他們也投桃報李,給他們的遊戲較高的評價……

    這是很多遊戲媒體心照不宣的事。

    這次林木工作室的主機和遊戲,的主編也想要交給凱文和詹姆斯,完全公正的評測。

    但很可惜。

    他們的合作伙伴中,有一家叫Pe日a……

    Pe日a是他們最重要的合作伙伴之一。

    就先不說Pe日a每年給上頭總部傳媒公司的廣告投放吧,就單單說每年他們提前給的獨家爆點新聞……就不能捨棄。

    比如這次Pe日a重啓經典IP,就是第一個披露的情報。

    這樣的合作伙伴,特地過問了,真的很難獨善其身。

    因爲Pe日a是真的會翻臉的……

    一旦翻臉了。

    不僅廣告投放會沒有,他們還可能以後都不會給提前評測和新聞爆點。

    而一家遊戲媒體,不能提前評測遊戲,沒有獨家內容,那就只能淪爲二流了……

    這件事。

    的高層,明顯不想看到。

    “算了。”

    總編沉思片刻,搖了搖頭,自言自語道:“反正你們也是第一次送遊戲評測,就算給什麼分數都不奇怪,之前你們的遊戲我們也沒有打過低分,就當是投桃報李吧。”

    ……

    另一邊。

    “爲什麼不讓我說清楚?”

    詹姆斯有些不爽地看向拉他出來的凱文。

    凱文停下腳步,拍了拍他的肩膀,有些無奈道:“不用說了,我們的評測要飛了。”

    “爲什麼?”詹姆斯更加不爽了。

    “……”

    凱文張了張嘴,一時之間也不知道怎麼解釋,好一會後,才道:“Pe日a,你知道他們跟我們的關係吧?而他們旗下可是有個掌機品牌,最近被衝擊得很慘。”

    “……等等,你是說?”

    詹姆斯反應過來,微微瞪大眼睛:“不會吧,林木工作室第一次提前送遊戲給媒體評測,真要亂說,對方會翻臉的!”

    “但Pe日a翻臉更糟糕,不是嗎?”

    凱文聳了聳肩。

    詹姆斯:“……”

    “其實我也不確定,希望是我多想了……”

    凱文嘆了口氣,看了眼總編辦公司,真的希望是自己多想了。

    因爲他有種預感。

    雖然現在還是得罪Pe日a,讓他們翻臉更不划算,但往後,估計就不是這樣了……



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