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    這個網遊策劃果然有問題 - 375、衝擊RB市場字體大小: A+
     

    “什麼有了?”

    牧婉清有些奇怪地低頭看向林瑤。

    “辦法。”

    林瑤應了一聲,接着猛地直起腰來,從一旁抽出一張紙,寫上了Pe日a,接着想了想,又寫上了張姜虎所在的Refleta。

    雖然,張姜虎說Pe日a這家日廠跟歐美最大的電視遊戲和娛樂軟件零售業巨頭GameStop關係很好。

    但要知道,Refleta前些日子才發售了新主機啊。

    所以這個關係好,其實是要打個問號的。

    Refleta至少有辦法或者說有渠道能鋪開貨去賣。

    這是第一點。

    另外,GameStop是做零售的,因爲Vaporwave遊戲平臺對林木工作室不爽歸不爽,但總歸跟錢沒仇吧?

    所以只要事實證明林木工作室的主機足夠受歡迎。

    那渠道的事根本不用太過於擔心。

    實在不行,林木工作室還可以選擇和Refleta做交易,歐美是他們的大本營,張姜虎最後意味深長的話,估計也是暗示。

    所以渠道無非就是代價多少的問題。

    不過。

    雖然渠道可以付出一些東西解決,但Pe日a旗下有個市場佔有額超高的掌機品牌……就算渠道限制不林木工作室,估計他們也會從其他方面給林木工作室使絆子。

    他們絕對會不惜一切代價。

    因爲這是生死之爭。

    林瑤決心要做主機之前,調查過世面上的競品,可以這麼說,林木工作室的主機推出後,將會對Pe日a旗下的掌機品牌造成巨大打擊。

    所以最麻煩的還是他們。

    搞定他們,就相當於搞定了絕大部分問題。

    這是第二點。

    而在這兩個前提下。

    日廠Pe日a、Refleta兩家又是對手。

    林木工作室和Refleta則是合作伙伴,雖然兩家磕磕碰碰,各懷心思,但至少敵人是一致的。

    而Refleta的優勢,是渠道、大本營就在歐美。

    林木工作室最大的優勢則是遊戲製作能力以及線上遊戲分銷平臺。

    所以。

    現在最好的辦法,就是林木工作室聯合Refleta,一起去衝擊Pe日a的大本營市場!

    這樣既能搞定渠道問題,也能讓Pe日a顧不上林木工作室的新主機。

    林瑤不必煩惱被使絆子,渠道還要被卡。

    Refleta也能得到更多的傳統主機市場佔有額。

    算是各取所需。

    不過辦法是有了,該怎麼操作呢……

    林瑤拿着筆,陷入了沉思。

    她記得自己前世看過一個調查,說77%的日本人其實每天都會玩遊戲。

    當然,這是移動互聯網時代的調查。

    玩手遊的玩家佔據了多數。

    至於單機遊戲,排行榜前列幾乎全是任地獄作品。

    就像林瑤前世玩國內網遊幾乎繞不開豬場鵝廠一樣,日本人玩單機遊戲也基本繞不開任地獄。

    這就是龍頭和標杆的威力。

    至於這個世界,日本玩家就是繞不開Pe日a了……

    他們跟任地獄還挺像的,旗下游戲極其注重遊戲性。

    所以……林木工作室的主機發售,就算是一波衝擊。

    但這還不夠。

    還要再加把火。

    最好是充分發揮林木工作室的優勢,藉助Refleta主機和Vaporwave遊戲平臺……去衝擊Pe日a旗下王牌主機Pe日a New 1在日本國內的市場!

    如果是之前。

    林瑤可能不敢這麼做,因爲林木工作室多線開發主機遊戲負荷已經很重了。

    真的做不了其他遊戲了。

    但現在有補全機制。

    哪怕再開多兩個項目,林木工作室都能承受。

    畢竟是真的手把手教做遊戲,相關技術積累林木工作室也有,稍微有點製作經驗的製作組在有充足的資金支持下,按照補全機制下的策劃書,都能做出遊戲來。

    甚至不用擔心質量!

    就是……

    這樣會不會太不講武德了?

    畢竟,Pe日a現在還啥都沒幹……

    “Refleta、Pe日a……”

    就在林瑤懷疑自己是不是不講武德的時候。

    牧婉清抱着資料,走到了林瑤旁邊,輕聲唸了一遍她在紙上寫的兩家公司名,然後問道:“這兩家公司怎麼了?”

    “這個晚點跟你說,牧小姐,我現在問了一個問題。”

    林瑤擡起頭來,看向一旁戴着眼鏡,懷裡抱着資料的黑絲眼鏡娘,一本正經地問道:“你覺得,我像壞女人嗎?”

    “……?”

    牧婉清紅脣微啓,看着一本正經的少女,短暫的錯愕後,猛地別過頭去,肩膀劇烈抖動。

    “幹嘛啊?你幹嘛啊!?”

    林瑤急。

    牧婉清輕微的笑聲漏了出來,她單手抱着資料,另一隻手立刻捂着了嘴。

    想要壓抑着笑聲。

    林瑤:“……”

    算了。

    沒意思。

    真沒意思。

    林瑤瞪了牧婉清一眼,一甩馬尾,重新回過頭去,看向屏幕。

    “……不像。”

    好一會後。

    牧婉清終於止住了笑聲,重新回過頭來,臉蛋微紅地回道。

    “你剛剛一直在笑吧?”

    林瑤立刻回頭,兇惡地又瞪了她一眼。

    “哪有。”

    牧婉清嘴角勾起,她趕緊將抱着的資料遞給林瑤,轉移話題道:“這是我物色的兩家工作室,你看看。”

    林瑤聽到她的話,終於不糾結剛剛的事了:“工作室?”

    “上次你不是讓我留意一下業界比較優秀的工作室嗎?”

    牧婉清解釋道:“這就是我找到的兩家工作室,我跟他們的負責人聊了聊,也查了一下他們過往的作品,還去玩了一下,詢問了一下鍾修等人的意見,發現他們想法和能力還是有的,只是方向錯了。而我也稍微提了幾句加入林木工作室的事,他們似乎都挺感興趣的。”

    “哦?”

    林瑤想起來了自從補充機制獎勵出來後,就被她遺忘的收購這事,低頭看了看牧婉清給的資料。

    牧婉清給的資料很全。

    篇幅很長。

    裡面不僅介紹了兩家工作室的負責人,還有提到人員構成,以往作品。

    甚至連負債情況、財務情況都有。

    林瑤大致看了一眼,點了點頭,很滿意。

    不得不說。

    牧小姐來得很及時。

    這下,用遊戲衝擊日本市場的最後一環人員問題也算是解決了。

    “我跟他們的負責人談談吧,麻煩你約個時間牧小姐。”

    林瑤將資料遞迴給牧婉清。

    “好。”

    牧婉清說到正事,立刻嚴肅了不少。

    林瑤想了想,又補充了一句:“另外,你順便提醒他們,收購後,我可能需要他們立刻投入到工作中。“

    “立刻投入到工作中?”

    牧婉清有些疑惑:“我們旗下三款主機遊戲不是分出去了嗎?是要將他們打散分配到各個製作組嗎?”

    “不,保留他們的編制,我們還要抽調部分人加入他們。”

    林瑤從桌面左端一堆之前畫過的插畫中,翻出了之前畫勞拉,將其展示給牧婉清看:“他們接下來的工作,跟主機遊戲無關,跟這個人有關!”

    “……我?”

    牧婉清看了看插畫上的勞拉,遲疑片刻後,遲疑着伸出食指,指了指自己的臉。

    “額……也算吧。”

    林瑤翻過插畫看了眼,接着有些不好意思地點了點頭。

    她都忘了。

    勞拉畫的是黑絲眼鏡孃的臉……



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