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    這個網遊策劃果然有問題 - 356、鮎魚字體大小: A+
     

    天狐。

    李廣生坐在自己的辦公室,看着林木工作室公佈的數字,想要數一下零,確定自己沒有看錯。

    但無論他數多少遍。

    五後面,都是六個零。

    林木工作室宣佈的,確實是五百萬套遊戲。

    而不是五十萬套。

    五百萬啊。

    李廣生再次數了一遍零,確定沒錯後,往後癱靠在椅子上,雙目失去高光,無神地看着天花板。

    他一動不動。

    然後忽然,想起了件小事。

    當初,天狐剛成立的時候,他跟牟豐好像也曾許過願望。

    天狐要做出一款,銷量超過十萬的單機遊戲……

    當時的環境跟市場,跟現在不一樣了。

    牟豐也已經離開了天狐。

    天狐現在也不做單機了。

    但不知道爲什麼。

    李廣生就是想起了這麼一件事。

    並且產生了一種很微妙的……沮喪情緒。

    不過。

    他這種沮喪情緒並沒有蔓延多久,因爲電話響了。

    李廣生回過神來,扭頭看了一眼手機,然後重重嘆了口氣。

    天狐大股東的電話。

    李廣生就算沒接電話,也猜到了,是來噴自己的……

    因爲隨着林木工作室這款遊戲成功。

    天狐再也不是第一了……其實早就不是了。

    只是這次,林木工作室將他們最後的遮羞布撕了下來。

    現在,一個手握能把遊戲賣出去五百萬份的渠道,一個能做出賣五百萬份的遊戲,一個網遊收入預測遠超天狐,一個技術創新能力堪稱變態的龐然大物。

    出現在了國內。

    天狐無論如何,都稱不上第一了。

    李廣生不想接這個電話,因爲此刻他說什麼都是蒼白的。

    但他又必須要接。

    很痛苦。

    ……

    《女巫》銷量公佈後。

    除了天狐這樣規模比較大的網遊公司失聲外。

    林木工作室公佈的《女巫》銷量,也狠狠的刺激了一大批規模比較小的遊戲公司。

    國內單機市場很小,這曾經是這些小遊戲公司的共識。

    《女巫》出來之前。

    一直都是。

    但現在《女巫》出來了,告訴了他們一個道理,其實市場……不小。

    哪怕國內小,去林木工作室的Vaporwave遊戲平臺上架遊戲,加上海外市場……也不小了。

    不僅不小,還很大。

    五百萬份啊。

    雖然林木工作室此前買斷制遊戲,無論是買斷制網遊也好,還是小型單機遊戲也好,都賣得不錯。

    但遊戲正式發售第二天就破五百萬份的《女巫》,確實最有說服力,也最震撼人心。

    那我們是不是也可以做?

    很多製作人心中,看到女巫的成功,忽然就冒出了這麼一個想法。

    某家遊戲公司。

    “老闆,林木工作室崛起後,再拙劣的模彷別人,沒有任何出路的……我有個想法,希望你能看看,我覺得我們可以試試看。”

    一個製作人在看到林木工作室的《女巫》銷量數據,鼓起勇氣,敲響了老闆辦公室的門,將一疊企劃書,遞給了對方。

    這位製作人所在的遊戲公司,規模不大,旗下作品全是些模彷大公司的坑錢網遊。

    活得一般,體量也小。

    本來這種日子,應該會一直持續下去。

    但《女巫》的成功,直接改變了那位本來打算混日子的製作人。

    而那位老闆,也沒有如往常一樣直接拒絕對方,他仔細翻看完製作人遞交上來的企劃書,然後沉思片刻,看向對方:“我會給三分之一的啓動資金,讓你做個de摸,如果你能通過Vaporwave遊戲平臺的青睞之光,那我支持你。”

    “好!”

    製作人聞言,立刻眼睛一亮,用力點頭答應了下來。

    他重新拿回策劃書,信心滿滿地去準備了。

    而老闆目送着那位製作人離去,忽然有些感慨,他其實也不是一開始就想要模彷別人做劣質網遊的。

    只是之前沒有機會,沒有條件,沒有資格,也沒有理由去嘗試而已。

    而現在,時代好像確實變了。

    他甚至能找到足夠的理由,讓自己去嘗試一下。

    林木工作室,就像一條鮎魚,攪動着遊戲行業。

    接下來,遊戲行業會如何發展。

    沒人知道。

    但有一點很確定。

    以後。

    只要說起國內的遊戲,說起發展歷程,估計都繞不開它了……

    某種意義來說。

    林瑤在此刻,確實改變了業界。

    ……

    《女巫》銷量公佈後。

    除了國內的同行。

    海外大廠也很震驚。

    不過他們震驚的點,不是遊戲,而是渠道。

    林瑤靠着線上渠道,單一的線上渠道,就將遊戲賣出去五百萬份,對於一些海外大廠來說,真的非常震撼,不可思議。

    遊戲做得多好,評價多好,熱度多高。

    對於他們來說都還好。

    很多海外大廠也不是沒有做出過爆款遊戲。

    遊戲無論如何,都只是一款遊戲而已。

    但單一的線上渠道,完全沒有實體渠道將遊戲賣出去,還賣出去了五百萬份,真的……很誇張。

    Vaporwave遊戲平臺。

    現在真的任何遊戲廠商都不能忽視了。

    很多海外大廠都在討論這事。

    但具體會產生什麼影響……暫時還不得而知。

    至於玩家嘛。

    就很簡單了。

    遊戲賣得好,又好玩,他們也開心。

    因爲這代表着續作一定會有。

    但除此之外的影響,就沒了。

    他們主要討論的還是遊戲內容,最多討論的時候加句五百萬牛逼。

    他們還是很單純的。

    所以這次林瑤公佈的銷量數據,跟玩家的關係其實並不大。

    不過隨着遊戲熱度逐漸發酵,討論深入,玩家端也產生了一些影響……

    而其中受到玩家端影響最大的。

    可能就是參與動捕的兩個主要演員了……

    下午。

    首都。

    某個新開業的大型連鎖商超。

    “絮!?”

    “這不是絮嗎?”

    “女巫!女巫!女巫!”

    “我是陳啊!你的同胞啊!”

    “……”

    陸繡站在高臺上,正在參加某個知名品牌的品牌活動。

    本來,她只是來站個臺。

    而這種活動,她也算輕車熟路了。

    但很快,她就發現自己錯了……

    自己根本不熟。

    眼看着越來越多男人聚過來,喊着怪話,場面甚至有點控制不住。

    她懵了。

    這什麼啊。



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