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    這個網遊策劃果然有問題 - 348、完全打不過字體大小: A+
     

    照理來說。

    十天過去了。

    那種測試完強烈想要繼續玩的情感會有所減退纔對。

    但馮棟沒有。

    不僅沒有,那種想要繼續玩的情感反而更加強烈了……

    而之所以會這樣。

    最重要的原因,就是討論這個遊戲的玩家太多了。

    作爲高強度衝浪的衝浪哥。

    馮棟幾乎每時每刻都能在遊戲相關的社區裡看到《女巫》的討論。

    而他看到,往往又會忍不住參與到討論中,最後越討論越心癢……

    真的是折磨。

    好在。

    這種日子終於過去了。

    馮棟已經預下載了正式版遊戲,就等時間到了。

    十二點。

    他就能玩到完整版的《女巫》。

    還有五分鐘。

    馮棟隨意逛了逛論壇,有些煎熬地等待着五分鐘過去,然後在整點來到的瞬間,掐着點進入了遊戲。

    遊戲的配置頁面跳了出來。

    接着熟悉的LOGO一一出現。

    馮棟有些興奮地坐正身子。

    遊戲的初始頁面也出來了。

    隨之跳出來的,還有一個窗口,詢問他要不要聯網遊玩遊戲。

    “啊?這不是單機嗎?有什麼區別?”

    興奮的馮棟看到提示,愣了愣,但還是下意識點了確定。

    窗口立刻消失。

    初始頁面映入眼簾。

    但正式版遊戲的初始頁面,背景不是那個隱藏在細雨中的集市,而是火星飛舞的夜空。

    正式版嘛。

    肯定跟測試版不一樣。

    馮棟迫不及待地點下了GAME START。

    初始頁面上的標題、按鈕緩緩隱去,化作了夜空中漫天飛舞的火星。

    雖然畫面跟測試版不一樣,但演出跟測試版一模一樣。

    遊戲畫面正式出現。

    尖叫和哭喊隨之響起。

    遠處熊熊大火沖天而起。

    視角來到了一個小男孩的身上。

    馮棟很快就搞清楚了狀態。

    他要操控男孩去大火沖天的那個位置,那是小男孩的家。

    過程中。

    他必須要躲避士兵,不能被發現。

    期間,馮棟可以用石頭等物品弄出聲音,吸引沿路的士兵,讓他看向別處,然後繞過去。

    但擊殺就別想了。

    小男孩沒有絲毫戰鬥力。

    這是一次完全的潛入。

    遊玩的過程很新鮮。

    而且難度也不高了。

    馮棟嘗試了兩次,就過去了。

    很快。

    小男孩就在他的操控下,來到了自己的家門前。

    熊熊大火沖天而起。

    他的家已經籠罩在了一片火光之中。

    小男孩愣在了原地,童孔倒映着燃燒着的木屋,渾身顫抖。

    而燃起大火的屋子前,幾個穿着破舊長裙的女性站在衛兵屍體旁,正互相牽着手,圍觀着燃燒的房子,嘴裡唸唸有詞。

    忽然,其中一個女性,似乎注意到了什麼,緩緩轉過身來,看向男孩。

    兩人對視。

    那個由陸繡扮演,曾經出現在宣傳片中,風華絕代的女性,朝男孩露出了一個笑容。

    笑容在火光的映襯下,顯得有些猙獰。

    但不知道爲什麼。

    馮棟竟然看出了些許愧疚和安撫的意思?

    不得不說。

    林木工作室雖然第一次運用動捕,但在微表情的刻畫上,真的是牛逼。

    馮棟感嘆了一句,一時之間,甚至不知道對方想表達什麼意思。

    但他不知道。

    遊戲中的小男孩知道。

    他顫抖勐地停止,用力握緊了拳頭。

    轉身的那一刻,眼中全是仇恨。

    接着。

    又是一小段潛入的劇情。

    男孩必須要逃出自己所在的城鎮。

    而在這過程中,馮棟也操控小男孩,得到了第一個能力瞬移。

    逃出的時候。

    他摔了一跤,正好摔到了一個面目全非的女人身上,握住她的手,吸收到了這份能力。

    小男孩也是女巫,或者更準確來說,是個巫師,能吸收別人能力的巫師。

    而接下來。

    根據CG和旁白。

    馮棟得到了更多的信息。

    這個小男孩就是男主,而那位衝她笑的女性,是一個女巫。

    男主在測試版中,一直尋找的那個女巫‘絮’。

    他要復仇。

    因爲他全家都死了,‘絮’殺的。

    而序章過後。

    就是測試版的內容了。

    男主要循着線索。

    找到內城被治安官圈養的那個女巫,問到‘絮’的行蹤。

    而正式版的內容,跟測試版差不多。

    但跟測試版相比,正式版第一章節的敵人變多了,而且位置也變得不同,同時,主角身上的投擲物和槍都消失了。

    武器只有一把刀。

    馮棟很快就搞清楚了狀況。

    測試版爲了讓玩家玩得盡興,也防止和正式版衝突,林木工作室給玩家開掛了,給了一些後面流程的東西。

    這導致馮棟推正式版遊戲的時候。

    感覺難度變大了。

    不過。

    馮棟依舊玩得很盡興。

    雖然流程跟測試版第一章節一模一樣,但遊戲給了玩家很多選擇,加上少了槍和投擲物,他便嘗試用另一種手段來推進這一章節。

    同樣很爽!

    而因爲有測試版的經驗。

    馮棟很快就得到了各個支線主線的資料、武器以及能力。

    再一次站在了那個會時間暫停的波SS面前。

    並很順利的解決了她。

    測試版的經驗依舊有效,用召喚鼠羣打斷施法,然後衝上去砍她。

    而在最後,在殺不殺的選項中。

    馮棟依舊選擇了不殺。

    至此。

    測試版內容就打完了。

    接下來,全是新內容。

    另外,這次不會斷網!

    馮棟看完男主暫停雨的CG,重新恢復了對男主的操控。

    下一章節的信息也隨之出現。

    剛剛從時間暫停的女巫口中得到的消息。

    ‘絮’可能在一家地下工廠。

    男主下一站要去的,就是那家地下工廠。

    馮棟滿懷期待地前往了下一關……然後,碰了一鼻子的灰。

    因爲這關比第一關困難。

    他還沒有玩過。

    所以又回到了第一次進入遊戲,摸索着前進的狀態。

    而且工廠地形複雜,到處都是有毒的工業廢料,還多了不少很棘手的敵人。

    比如同樣擁有超能力,保衛工廠的捕鯨人。

    還有一些穿着外骨骼的守衛。

    十分難纏。

    馮棟一點點的推進。

    或暗殺,或潛行,實在不行就硬肛。

    期間。

    馮棟還看到了一些很有趣的資料,比如背景故事中,感覺比石油都好用的鯨油,工廠的相關資料就給出了邏輯自洽的解釋。

    很有意思。

    一個特別的蒸汽朋克世界在遊戲期間,慢慢地在他眼前展開,完善,補全。

    這種感覺很棒。

    而在死了十一次,過了兩個小波OS後。

    馮棟終於見到了這一關的最終波SO,但可惜並不是‘絮’,而是一個白人女巫。

    最終決戰在工廠上。

    對方攻擊模式更多變,能力也更加難纏。

    她第一個能力是分身,會召喚影子迷惑馮棟,而第二個能力則是骨牌,她會連接自己的手下和馮棟操控的角色,然後讀秒結束前,如果馮棟沒有殺死連接的那個手下,就會暴斃。

    最開始。

    馮棟完全是跟着波SS的節奏走,她用骨牌連接哪個手下,他就去砍哪個手下。

    但很快馮棟就發現,她的手下源源不絕……這樣根本不是辦法。

    他立刻換了個思路,開始考慮怎麼破招。

    這個過程馮棟一直在死。

    但眼睛卻一直一動不動地盯着屏幕,臉上全是最純粹的那種開心。

    如同小孩子找到心愛玩具的開心。

    死了幾次後。

    馮棟終於找到了個打法。

    只要他操控的角色不接近的話,波SS會讓手下站在自己身側。

    而這時候。

    只要他使用附身,附身波SS的手下,釋放時間暫停,就能砍波SS一刀。

    而波SS也會在暴怒之下,殺死手下,成功破解骨牌連接。

    很快。

    馮棟又死了兩次後,就按照這個辦法,砍翻了波SS。

    這次依舊有殺不殺的選項。

    但這次的選項,沒有直接出來,跟上一個波SS有些區別。

    波SS被打敗後,直接用骨牌將自己和主角連接到了一起,想要同歸於盡。

    而馮棟有兩個選擇,要麼殺死波SS,解除連接,要麼承擔風險,選擇不動手,賭波SS不會同歸於盡。

    馮棟有那麼一瞬間想要動手。

    但最後還是忍住了。

    果然。

    發現男主沒有動手殺自己。

    最後波SS放棄了同歸於盡,解除連接,掩面哭泣。

    男主再次逼問‘絮’的下落,並得到了對方的能力骨牌。

    “原來骨牌連接不僅能讓對方集體死亡,還能失去意識,這個遊戲果然有不殺的選項……有意思。”

    馮棟看着新得的技能介紹。

    有些興奮。

    林瑤並沒有說錯。

    玩家是聰明的。

    遊戲到目前爲止,還沒有對女巫着墨太多,玩家其實完全可以殺掉這些女巫。

    很多玩家也確實這麼做了。

    但也有部分玩家,比如馮棟,還是隱約猜到了什麼,選擇了不殺。

    “下一關是皇宮?來了。”

    馮棟看完技能說明,聽着男主的自言自語,知道了下一個目標皇宮。

    加載頁面出現。

    馮棟活動了一下手指,有些期待。

    目前爲止。

    這款遊戲在他心目中,依舊是十分!

    第二關跟第一關的體驗完全不一樣!

    無論是波SS還是前面的關卡。

    都非常有意思。

    這也讓他對接下來的劇情和遊戲體驗,充滿了期待。

    而到了這個階段。

    《女巫》就已經算成功了。

    玩家已經覺得玩下去很有趣。

    除非,後面遊戲有很大的設計問題,或者劇情血崩。

    不然《女巫》的口碑算穩了。

    而馮棟對於後面的遊戲內容,非常有信心。

    林木工作室怎麼可能在設計上犯大問題!

    他堅信,絕對不會!

    但四個小時後……

    “臥槽,不至於吧?這怎麼可能打得過啊,我有的技能對面都有,這怎麼打啊,你要是劇情殺就痛快點啊……”

    馮棟抱怨了一句,有些懷疑林木工作室了……

    因爲他來到了第五章,終於找到了那個名叫‘絮’的女巫。

    而他感覺……完全打不過。



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