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    這個網遊策劃果然有問題 - 346、活躍人數字體大小: A+
     

    張姜虎的假設,其實並沒有意義。

    當初就算他們堅持要合作。

    林瑤也不會答應他們的……

    因爲這是給他們做嫁妝,沒有任何好處。

    現在多好啊。

    《女巫》測試完後,大範圍爆火,連帶着Vaporwave遊戲平臺的活躍用戶都有所增長。

    雖然遊戲是少了份主機的銷量,但現在光PC的銷量就很好了。

    而且Vaporwave遊戲平臺增長的的用戶,可是用錢難以買來的。

    “太好了,真的太好了!”

    《女巫》項目的負責人陳秋文看着手中的數據報告,數了幾遍,確定上面的數字是七位數後,差點哭了出來。

    這是激動的。

    當然,還有心願達成的開心。

    《女巫》的想法,陳秋文真的構思了很長一段時間了。

    現在《女巫》真的做出來了,而且大受歡迎。

    他是真的開心。

    他現在覺得自己這半輩子做得最正確的決定,就是加入林木工作室,不僅是因爲林木工作室給機會,讓他把遊戲做出來了,還因爲他直到負責一個項目的時候,才知道從頭做一個遊戲有多難。

    他的想法很好,但缺太多東西了。

    還好。

    林木工作室,林瑤幫她補全了最後的拼圖。

    “對,林瑤。”

    陳秋文激動了一會,想到林瑤,反應過來這個消息還沒告訴她。

    立刻便拿着數據報告急匆匆地跑去找她了。

    ……

    “老闆!”

    陳秋文一個衝刺來到林瑤的身後,

    林瑤正低頭寫着什麼,被他一嗓子嚇了一跳,立刻回頭瞪着他:“幹什麼?”

    “……《女巫》測試過後的預售增幅數據出來了,非常好。”

    陳秋文看着似乎想給自己一馬尾的林瑤,有些訕訕地將手中的數據報告遞給了她。

    林瑤接過報告,看了一眼。

    而陳秋文耐心等候的同時,瞥了眼林瑤的桌面,發現她寫的東西后,愣了愣,忍不住問道:“這是短句嗎?”

    “歌詞。”

    林瑤將看完的數據報告遞迴給了他,然後解釋道:“最近兩個摸BA項目的‘名額爭奪賽’小組賽要開打了,這是準備的主題曲。”

    “這樣啊……”

    陳秋文恍然,然後又看了眼年輕的老闆。

    忍不住感嘆了一句。

    她好像什麼都會啊……

    “數據確實挺好的。”

    林瑤轉移了話題,說回到了《女巫》上:“所以你是來問正式版上線日期的事嗎?”

    陳秋文點了點頭:“嗯。”

    林瑤想了想,回道:“就這個月吧,只要你們項目組確定遊戲沒有什麼致命的問題,那我們這個月就可以上線正式版遊戲了,不過最好隔個十天左右,讓熱度先發酵一下。”

    “好,那就十天後正式上線了?我馬上公佈這個消息?”

    林瑤點了點頭:“可以。”

    “那我等會就去安排,但另外還有件事……”

    陳秋文猶豫片刻,詢問道:“我們是不是可以暗示一下玩家怎麼達成另一個結局?”

    “不用。”

    林瑤立刻搖頭:“我們給出殺不殺女巫選項的時候,玩家就應該有所察覺了,不要低估玩家的智商,他們會自己去試的,我們正常發行就好了。”

    《女巫》雖然很多東西都借鑑了《羞辱》,但其中的混亂度系統,林瑤沒有全盤接受。

    所謂的混亂度系統,就是用劇情控制玩家開無雙的慾望……

    玩家在遊戲裡,殺的人越多,混亂度就越高,敵人數量會增加,故事線相關的死亡人數會上升,主角會變得消極,結局也會不好。

    而混亂度低,則相反。

    這個系統其實挺有趣的,雖然有爭議。

    不過《女巫》確實不適合加入這個系統,因爲對於這個世界來說,這款遊戲的玩法還挺新穎的,故事也大改了,林瑤考慮過後,還是決定不加。

    畢竟提供了那麼多玩法,玩家不去大殺四方可惜了……

    不過。

    雖然沒有抄混亂度系統,但林瑤還是給遊戲加了一個不殺的結局。

    不過只針對遊戲裡的女巫。

    “我明白了。”

    陳秋文微微點頭,接着看向林瑤,忽然笑道:“也不知道玩家們多久能發現並達成另一個結局,看到另一個結局的時候會是什麼反應,希望別太慢,我還挺期待的,畢竟跟普通結局差別很大。”

    “應該不會慢。”

    林瑤回憶了一下游戲的流程時長:“很快就會有玩家打完一週目,然後去嘗試,放心。”

    不殺女巫這條路線,想要達成挺難的,第一個章節很簡單,但後面會越來越難。

    不過只要達成了,玩家就能玩到一箇中二但熱血的結局……

    陳秋文跟林瑤確定了一下游戲正式解鎖的日期,然後又聊了幾句遊戲的事,便離開了。

    他也挺忙的。

    而林瑤送走陳秋文後,回過頭,正想繼續寫那未完成的歌詞。

    卻又被打斷了。

    鍾修急匆匆地找了過來。

    “林瑤,好消息!因爲《女巫》,我們遊戲平臺的活躍用戶全球加起來快要突破九百萬了!我有預感!一千萬快了!”

    鍾修同樣拿來了一份數據報告。

    “啊?真的?”

    林瑤聽完他的話,有些驚喜。

    “真的,你看看。”鍾修將數據報告遞給了她。

    林瑤接過看了眼,然後露出開心的笑容。

    確實快要破九百萬了。

    《女巫》發售後,可能會突破千萬都說不定。

    千萬啊……

    林瑤感嘆了一句,然後忽然想到了什麼,喚出了系統任務。

    現在,還掛着的兩個任務分別是

    【平臺活躍人數突破一千萬】

    【開黑正式走出遊戲範疇,月活用戶達到5000萬】

    開黑軟件先不說。

    林木工作室以及林瑤對遊戲傾注的心血資源太多了,相對的,開黑軟件的資源非常少,所以雖然這軟件在遊戲圈使用的人數不少,但距離走出遊戲,面向大衆還遠呢。

    至於遊戲平臺活躍人數突破一千萬。

    這個任務,林瑤本來以爲也挺難的。

    但沒想到現在差一百多萬就要完成了,雖然還差不少,但已經能看到完成的曙光了。

    系統前期給林瑤提供了很大的幫助。

    但隨着林木工作室的規模逐漸變大,任務也變得越來越難完成了……

    林瑤已經很久沒指望過系統的獎勵了。

    這次的任務完成,也不知道會出來什麼新任務,能得到什麼獎勵……



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