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    這個網遊策劃果然有問題 - 278、女巫字體大小: A+
     

    林瑤下定了決心,準備去問問自己那個不靠譜的爹。

    然後擡起頭來,正準備和牧婉清聊聊馬上要召開的賽事。

    卻發現,《幻想OL》的負責人陳秋文拿着一疊A4紙,有些惴惴不安地正在不遠處徘迴。

    偶爾看一眼林瑤這邊。

    但一直沒有過來。

    林瑤看到了,有些奇怪。

    《幻想OL》這個遊戲,在林木工作室十分特殊。

    事情最少。

    卻佔了工作室五分之一的收入……

    這跟回合制網遊比較特別有關係,也跟林瑤最初爲這款遊戲打下的基礎有關係。

    當然,跟陳秋文也有關係。

    他入主《幻想OL》項目組後,在玩家中口碑一直不錯,林瑤這一年多都在忙其他遊戲,很多《幻想OL》玩家早就知道遊戲不是林瑤負責了。

    本來他們還挺抗拒。

    因爲他們怕遊戲又變回之前的狀態。

    但陳秋文接手後,幾乎完全貫徹了林瑤最開始的思路,就算是改動,也十分謹慎,而且在任期間推出了四五個頗受好評的活動。

    玩家看遊戲依舊,不僅沒有變回之前的狀態,反而越來越好了,這才放下心來。

    而《幻想OL》也幾乎每個月都保持着高增長。

    可以這麼說。

    雖然陳秋文相比起鍾修等人,在工作室名聲不顯,也比較少跟林瑤接觸。

    但要算元老和功臣,他絕對算。

    可他這個功臣和元老,現在就跟個無頭蒼蠅一樣逛來逛去……

    確實挺讓人在意的。

    “陳秋文。”

    林瑤和牧婉清聊了幾句,發現陳秋文依舊在那裡徘迴,實在忍不住了,喊了他一聲。

    陳秋文聽到聲音,發現林瑤的目光,猶豫片刻後,還是走了過去。

    “你怎麼了?有什麼事嗎?是《幻想OL》出問題了?”

    林瑤笑了笑:“還是你要結婚了?不好意思發請帖?發吧,我會隨禮的……”

    “……”

    陳秋文尷尬地笑了笑,脫口而出道:“我沒那麼快,要收請帖,也是林總和牧小姐比較快……”

    “???”

    林瑤緩緩打出了個問號。

    這話怎麼……那不對勁。

    陳秋文話說出口,也意識到了不對勁,壞了,好像把私底下大夥調侃林瑤的話給說出來了……

    他注意到林瑤、牧婉清兩人向自己這邊投來了目光,不由的有些訕訕。

    爲了緩解尷尬。

    他看了眼手中那疊A4紙,咬了咬牙。

    將其遞給了林瑤。

    “是這樣的,林總,我想請你幫忙看看這份東西。”

    “……”

    林瑤眨了眨眼睛,看着咬牙切齒又一臉鄭重的陳秋文,伸手接過,然後低頭看了看。

    這是一份……遊戲企劃書。

    但並不關《幻想OL》的事。

    新遊戲。

    似乎是陳秋文自己的想法。

    而這份企劃書的標題爲……《女巫》。

    劇情沒有,只有短短的一句話在維多利亞時期逮捕甄別以及追殺女巫的故事。

    但玩法介紹篇幅很長。

    簡單來說,這就是個帶着魔幻元素的動作遊戲,主角設定是每獵殺一個女巫,就能得到對方的能力。

    陳秋文在上面寫了很多女巫能力,或者說技能,然後還規劃了玩法。

    再後面還有不少設定圖。

    包括女巫形態,女巫的同化者,維多利亞時期的建築,皇宮,形形色色的普通人類等。

    雖然畫得不算太好。

    但明顯能看出來,陳秋文非常認真畫了。

    林瑤仔細翻了翻他遞過來了一大疊資料,然後擡起頭來,驚訝道:“這是你想的?”

    “嗯。”

    陳秋文再次咬牙,點了點頭,接着鼓起勇氣道:“其實林總,我找你主要就是想讓你幫忙看看,這個企劃可不可以做……”

    說着說着。

    他聲音就小了,底氣十分不足。

    不過最後好歹說完了。

    陳秋文在進林木工作室之前,在很多小公司呆過,就是想要有朝一日能做自己的遊戲。

    而他之所以最後會加入林木工作室,就是因爲他知道在小公司根本不能完成自己的目標,然後才跳槽到了林木工作室。

    成爲了林木工作室第二批加入的人。

    而在加入林木工作室後。

    他知道自己還差得遠,就一直抱着再學習一下的心態。

    學確實學了不少。

    但等他覺得時機差不多了,又有些不敢跟林瑤說了。

    因爲這段時間。

    工作室在林瑤主導下推出的遊戲,實在太優秀了。

    他沒信心了……但他又實在很想做這款名叫《女巫》的遊戲,因爲他很早很早之前就開始準備了。

    所以在糾結中,他最後來到了林瑤位置附近,開始徘迴。

    “什麼時候有的想法?”

    林瑤點了點頭,但沒有急着回答他,而是問道。

    “很早之前就有了。”

    陳秋文立刻說道,並坦誠地說了自己之前在小公司的處境,然後又道:“林總,我知道現在工作室很忙,你也不輕鬆,這款遊戲可以不用您辛苦深度參與,我打算用動捕……”

    他確實很坦誠。

    就連合作的動捕工作室的底都給林瑤交了。

    那是他同學開的。

    因爲入不敷出,馬上要破產了,而他徹底下定決心要做《女巫》,也是因爲前些日子和同學的一次閒聊。

    同學跟他一再說動捕的高效,並抱怨國內大部分遊戲公司對這方面的忽視,很多遊戲公司內部要麼就沒有這個部門,要麼就只是個小部門,平常基本不用,實在解決不了纔會想到動捕。

    就連天狐,也是在做超大旗艦級別的項目纔會啓用動捕。

    當然。

    林木工作室也在陳秋文同學的吐槽範圍內。

    不過陳秋文很清楚,爲什麼林木工作室不需要。

    第一就是目前林木工作室拋開CG,真正可以用到動捕的遊戲是《陰影》,但那款遊戲,林瑤自己盯着,而且體量比較小,陳秋文比誰都清楚,自己那個老闆,比動捕好用多了……

    而CG和《魔獸爭霸》的過場動畫,用動捕確實會更高效,但這些項目也有林瑤盯着啊。

    林瑤的分鏡不僅好,原畫更好,林木工作室的動畫師按着原畫,閉着眼鏡都能做出來。

    所以陳秋文直接反問同學一句,林木工作室CG怎麼樣。

    對方就沒話說了……

    不過,雖然反駁了同學,但他自己的話,也成了他糾結的原因。

    就如他自己所說。

    林木工作室近期推出的作品,大部分是大作,但全程需要用到動捕,純3D的單機大作沒有。

    《Battle Royale》、《魔獸爭霸》是對戰遊戲。

    《仙劍奇俠傳》就更不用說了。

    而他現在想要做的,是那種最純粹的單機遊戲,他連對戰環節都沒有考慮過。

    林瑤到底會怎麼想。

    他心裡真的沒有底。

    因爲風險真的太大了……



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