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    這個網遊策劃果然有問題 - 246、防禦塔3下就死字體大小: A+
     

    挖人的事令人很不愉快。

    最後甚至演變成了,被挖人的公司和挖到人的公司內部都不愉快……

    但不愉快歸不愉快,事情還是要做的。

    距離十一月越來越近了。

    《神戈》第一次內測完美收官。

    而因爲一個CG備受關注的《魔獸爭霸》也發售在即。

    國內網遊領域的實際一哥,和名氣頗大,像是挑戰者,卻又頻頻出風頭的林木工作室將迎來首次碰撞。

    直接的碰撞。

    雖然之前兩家公司產品有重合,也有競爭。

    但一般都是林木工作室推出新作品,然後蠶食天狐的市場份額。

    現在不同了。

    兩家公司推出的都是新作品,雖然類型不同,但一個佔了題材的優勢,一個CG出盡風頭。

    而且兩款遊戲都備受關注。

    算是直接硬碰硬了。

    其實本來吧。

    《神戈》是不會撞上林木工作室的,直接碰撞這事也不會那麼受關注。

    但是原定於十月中旬正式公測的《神戈》,突然宣佈遊戲還需優化,直接把日期推到了十一月中旬。

    也就是《魔獸爭霸》的發售日期。

    這下子沙雕網友就來勁了。

    覺得天狐這是想要向林木工作室證明自己的號召力,證明誰纔是一哥。

    紛紛就期待起來了。

    對此天狐沒有任何解釋,彷彿默認了此事。

    但林瑤個人覺得,對方應該不至於。

    畢竟《神戈》可是天狐這段時間最受期待的產品,跟林木工作室慪氣又沒有太大好處,林木工作室就算新遊戲失敗也不會傷筋動骨,他們不是沒辦法,應該不至於去狙擊林木工作室。

    林瑤個人猜測。

    應該是他們遊戲本身出問題了。

    《神戈》這款遊戲她也參加了內測。

    畢竟是國內最直接的競爭對手。

    林瑤還沒有狂到目中無人的程度,她特地買了個內測碼,然後進去遊戲看了看。

    而玩過後,她大體上的感覺,這就款前世WOW後的那些武俠MMORPG,只是故事換成了神話題材而已。

    然後還加入了騰飛,類似於輕功這樣的系統。

    整體上有創新的地方,但因爲遊戲只開放了部分區域,再多林瑤就不知道了。

    而開放的部分區域遊玩下來,沒有太大槽點。

    唯一的問題就是……戰鬥釋放技能的時候,掉幀卡頓的情況太嚴重了。

    林瑤的電腦配置已經是最頂尖的了,依舊掉幀卡頓,那這就不是硬件的問題了,而是優化有問題。

    另外就是地圖BUG不少。

    製作組曾經在內測期間更新了一次,然後卡頓的情況就沒那嚴重了,明顯也已經意識到了這個問題。

    這遊戲旗號是開放世界,內測開放區域很有限,估計全部優化,需要的時間不少。

    所以林瑤懷疑,是他們需要時間優化,才把發售日期拖到了十一月中旬。

    不過。

    不管是不是這個原因。

    現在很多玩家都認爲是天狐想要正面碰撞林木工作室。

    那無論是天狐,還是林木工作室,也只能認了。

    畢竟林瑤也想報仇……他們挖人的事還沒跟他們算呢。

    林瑤直接加大了《魔獸爭霸》的宣傳。

    同時準備《魔獸爭霸》前期的實機演示。

    這款遊戲已經完成了,正在做內部測試。

    現在發售都可以。

    實機演示當然也沒問題。

    而除了《魔獸爭霸》,林瑤還要盯着沒有正式確認名稱,只有個代號的MOBA遊戲的製作。

    這款MOBA遊戲……自從巫妖王之怒的CG放出後。

    好像就被所有玩家遺忘了。

    玩家們就想着玩《魔獸爭霸》,催《魔獸爭霸》,把林木工作室還要推出一款全新遊戲類型的遊戲這事忘得一乾二淨。

    不過他們忘了。

    林瑤不能忘。

    這款遊戲很重要。

    不過在平衡性上,MOBA遊戲的平衡和製作確實更加難,林瑤又不想做LOL早期的版本,而是想做勉強算得上成熟的版本,這就導致製作進度十分慢。

    但這也算是好事吧。

    兩款遊戲錯開了。

    先發布《魔獸爭霸》,等熱度差不多了,再宣傳新遊戲。

    “防禦塔應該是逐漸升溫,你開頭一下就打三分之一血,這怎麼玩啊。”

    林瑤看了眼黑掉的屏幕,然後轉頭看着MOBA項目的負責人廣正,有些無語。

    “額……這方面的數值策劃書上沒有,然後我這邊就先嚐試着設置了一些數值。”

    廣正撓了撓頭,解釋道:“不過林總,這防禦塔不是爲了保護英雄的嗎?那傷害不高的話,豈不是就失去作用了?”

    “那你也不能全級別都打三分之一血啊,可以無視一定的防禦,但你這樣做……最後一局遊戲如果雙方都蹲在防禦塔下,會打兩個小時。”

    林瑤搖了搖頭:“而且‘越塔’也是一種玩法,既頂着防禦塔傷害強殺對面英雄,這能給玩家帶來滿足感,還能增加觀賞性,不能矯枉過正。”

    林瑤也是第一次玩到這款半成品的MOBA遊戲,本來她還想來波帥的。

    來波越塔擊殺電腦。

    但防禦塔三下就打死了她………

    她都驚了。

    “外塔初始傷害定在150,每分鐘加9點傷害,遊戲開始的四十秒後開始計算,最高280。”

    林瑤退出遊戲,然後翻了一下自己的策劃書,發現確實漏了,便抽出一張A4紙,開始補充自己漏掉的數值:“還有就是防禦塔擁有百分之三十的護甲穿透,並且攻擊不能被閃躲,對同一英雄的連續攻擊會獲得40%的傷害增強,最多造成初始傷害的220%。

    其他就按我之前給的策劃書,至於二塔和門牙塔以及泉水塔……”

    本來這種數值不需要她一個人做的。

    但MOBA遊戲比較特殊,而且在這裡是個全新的遊戲類型,所以爲了保證推出後就能有一定的公平性和競技性,林瑤還是自己來了。

    “……好的。”

    廣正接過林瑤遞過來的A4紙,鄭重地點了點頭。

    他入職比較晚,還是第一次看到自己的老闆這樣隨手給數據……

    確實挺震撼的。

    忍不住就鄭重起來了。

    “你先回去修改吧,遊戲我繼續玩,然後有問題統一給你修改意見。”

    “好。”

    廣正離開了。

    林瑤則重新打開MOBA遊戲,開始玩了起來。

    還挺懷念的……久違的MOBA遊戲。

    不過她沒能玩多久。

    很快。

    鍾修那邊又通知她,披頭士……不是,雷弘光那邊把魔獸爭霸的實機演示宣傳視頻做好了,讓她去看看。

    她只能暫時放棄繼續玩的想法,前往雷弘光所在的RTS遊戲項目組。

    在途中。

    林瑤看到牧小姐似乎在跟齊建華說些什麼。

    牧小姐表情非常認真,而齊建華則有些無奈,最終嘆了口氣,離開了。

    “牧小姐,怎麼了?”

    林瑤有些驚訝,停下腳步,問了一句。

    牧婉清搖了搖頭,接着微笑着說沒什麼,只是工作上的事……



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