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    這個網遊策劃果然有問題 - 87、生化模式字體大小: A+
     

    鍾修看到林瑤拉過白板,暗道一聲果然。

    他就知道林瑤有相關的想法。

    不然她也不會玩兩個星期的遊戲,天天捶桌子抱怨突然有人冒出來,把自己秒了……

    “我的計劃是,讓你們做一款第一人稱的fps遊戲。”

    林瑤拿出馬克筆,輕輕在白板上寫上了fps三個字母。

    “fps?”

    鍾修略微有些驚訝,但很快他就想到了什麼,點了點頭。

    確實。

    fps遊戲很合適。

    新引擎有相當多的槍械數據,這方面剛好能取之即用。

    相比起鍾修略微有些驚訝。

    陳秋文就非常震驚了。

    fps遊戲?

    回合制遊戲忽然跨到射擊遊戲?

    這跨度也太大了吧……

    “不過,不是普通的fps遊戲。”

    林瑤話鋒一轉:“至少不是雙方對射的fps遊戲,我打算讓你做個擁有全新玩法的demo。”

    “全新玩法……?那做什麼?”鍾修聞言懵了懵,fps不做雙方對射?那做什麼?還能做什麼?

    “生化模式。”

    林瑤在白板寫上一個詞,接着在旁邊又寫了一個詞——殭屍。

    “你們應該都看過殭屍電影吧?”

    林瑤視線掃過會議室裡的所有人。

    會議室裡的人全都點了點頭。

    “殭屍咬人後,被咬的人會被感染,成爲新的殭屍,所謂的生化模式,就是基於這個奇幻元素搞出來的玩法。當然,我們要套個科幻的皮,什麼生化病毒泄露之類的,但遊戲本質上,就是殭屍咬人,人要拿槍抵抗。”

    “我的想法是這樣,生化模式分兩個陣營,一開始所有玩家都是普通的傭兵,出生在地圖裡各個不同的地方,接着時間開始倒數,倒數到零後,系統隨機從所有的玩家中,隨機感染1到2名傭兵,將其變爲喪屍,然後遊戲便開始了。”

    “傭兵這一方,需要躲避喪屍的追趕,不讓自己被感染,只要在回合結束後,至少有一名傭兵存活或者成功殺死所有喪屍,即算傭兵陣營獲得勝利。”

    “而喪屍這一方,則需要在固定的時間內感染所有的傭兵,這樣就算喪屍陣營勝利。”

    “一局遊戲局數大概9-12回合,在一局遊戲裡,每個小局所有人都有可能感染爲喪屍,所以在讀秒開始前,玩家既要佔領高處,和同伴一起固守位置,不讓自己被感染,還要防止身旁一起固守的隊友突然變爲喪屍,轉頭感染自己。”

    “而遊戲讀秒後,倖存的玩家就要想辦法活下去了,無論是佔領高處也好,幾個人躲在角落靠着現代槍械強撐也罷,總之就是要堅持下去。”

    林瑤一邊舉起手,在白板上寫上關鍵詞,一邊將前世脫胎於csgo殭屍mod的生化玩法娓娓道來。

    將最後一個關鍵詞寫上。

    林瑤看了眼會議室愣住的衆人,又分別在白板上寫上了傭兵和喪屍兩個詞。

    “要讓這個玩法成立,那麼首先,我們要明確這兩個陣營的特點和優勢,首先是傭兵陣營,沒什麼好說的,擁有現代槍械,子彈擊中喪屍後,還能短暫的凝滯喪屍的行動,達到阻礙對方的目的。但具體要做到什麼程度,鍾修你要自己去摸索,既不能太過分,讓喪屍完全對付不了擁有現代槍械的傭兵,也不能讓喪屍太容易感染傭兵。”

    “喪屍的優勢,則是血厚,非常厚,可能要幾個玩家打空彈夾纔會死亡,並且他們只要擊中一下傭兵,就能讓他們變成同類,同時速度也有所提升,但相對的,喪屍將失去遠程攻擊的能力,只能近戰攻擊。

    當然,爲了防止傭兵火力實在太猛,或者說十分團結的情況出現,我們要給喪屍一個有冷卻時間的技能,讓這些喪屍可以在久攻不破的時候,選擇‘狂暴化’,變得更快,更強。”

    林瑤準備做的,是原教旨主義的生化模式。

    像什麼喪屍王啊,英雄之類的元素就不增加了。

    先試試水。

    林瑤將玩法簡單介紹了一遍。

    而她介紹完之後。

    除了聽得雲裡霧裡,一頭霧水的裴鶯韻。

    其他人都蒙了。

    特別是陳秋文。

    他瞪大眼睛。

    fps……還能這麼玩!?

    鍾修也很震驚,他剛剛還奇怪林瑤不做玩家對射的fps遊戲到底要做什麼,沒想到等待他的是這麼一款不知道怎麼評價的射擊遊戲。

    他仔細想了想林瑤剛剛說的玩法。

    感覺……真的很有意思!

    “對於這次的demo,我就兩個要求。”

    林瑤想了想,又轉身在白板上寫了起來:“第一個要求就是畫面不計代價,我們要做到最好,先不管受衆,我也不要求你們多快做好,但一定要做到能力範圍內的最好。

    第二個要求……則是用遊戲引擎做個開場動畫,這方面怎麼做我來負責,我不要求這個demo賺多少錢,我唯一的希望就是你們能通過這個demo,熟悉引擎,順便積累經驗。”

    “這……”

    鍾修呆住了。

    這樣的話他不敢說,唯有林瑤可以這麼說。

    但一家網遊公司,這麼說,真的需要莫大的勇氣和信念。

    至於陳秋文,聽到林瑤的話後,瞬間一個激靈。

    他看着會議桌首座亭亭玉立的林瑤。

    確定了。

    自己真的沒上賊船。

    哪家網遊公司敢說這樣的話啊。

    “所以這個demo的情況就是這樣。”

    林瑤將馬克筆的筆帽蓋上,重新拉開椅子坐下:“脫胎於殭屍題材電影的生化模式,擁有市面上最好的畫面,暫時不主打玩家對稱對抗,暫時不考慮代價,要做小而精的特殊題材網遊。”

    “鍾修,接下來這款遊戲的原畫我來負責,我的工作重心也會暫時從《幻想ol》轉移到新項目上,你們也要做好準備。”

    這就是林瑤的老本行了。

    遊戲原畫,這方面她很熟。

    她前世做過不少國外3a遊戲的美術外包,對於自己還是有信心的。

    相比起自己,她倒是有點擔心這裡的建模水平。

    不過這種事,只能一件件的解決。

    紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。

    先開頭去做吧。

    “我明白了。”

    鍾修迎着林瑤的目光,雖然剛剛還在嚷嚷着要做些什麼,但這會聽到林瑤說不計代價,他忽然就感到壓力大了起來。

    這種壓力有好的一面也有不好的一面。

    可能會壓垮人,但也可能成爲鞭策人成長的最佳良藥。

    “不過。”

    鍾修想了想,看向了牧婉清:“新公司的財務……”

    林瑤聞言,跟着露出恍然的表情,也看向了牧小姐。

    剛剛她那番話的前提,是《幻想ol》的營收足夠漂亮,能夠支撐起工作室另開項目,不然一切都是空談。

    牧婉清迎着會議室所有人的目光,慢慢拿起放在桌上的資料。

    “財務這點暫時不用擔心。”

    牧婉清頓了頓,臉上忽然露出了自信的笑容:“服戰開啓的這一個月裡,《幻想ol》相比起新版本剛上線,營收上漲了百分之八十,一個月的流水,更是達到了……9700萬!”

    牧婉清此話一出。

    瞬間。

    會議室就響起了倒吸涼氣聲。



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