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    我能降維修真 - 130 幫著系統搞城建字體大小: A+
     
      系統么得感情,物盡其用,人也被其視作物,包括周寧。

      因此,周寧只是看了一小會兒戲,就被拖去當大牲口勞作了。

      不光是影火法身,艮土、巽風, 也都有登場,各展所能,共同打造北荒城。

      就這都是他及時提醒,系統特意為另外兩個法身,蒙上了遮掩真形的影術效果,否則很可能就將根腳暴露了。

      現場確實沒有盯梢者。

      但周寧擔心的是時光回溯之法。

      如今好些人對公孫勝感興趣。

      況且,光州的一系列天災人禍,也讓他徹底看清了超凡者對于凡人是個什么態度。

      五千萬光州人死得, 十幾萬、幾十萬祭人死不得么?

      當然能。

      無非是施展預見類術法, 不光需要大量祭人,還需要其他超凡資源,法師們的消耗也極高。

      但總有那么一個價碼,會讓這些超凡者覺得,即便付出這么大的消耗,也是值得的。

      當他以報菜名的方式,裝了一個‘你們的隱秘家底,大爺我都知道’的嗶后,公孫勝的價碼,就毫無疑問的又一次的提升了。

      相信現在有不少正道門派,欲進一步了解他,指不定一幫人湊一湊,就湊出預見的耗費成本了。不得不防呀。

      幽獵或邪獸人分身, 因其超凡力特性過于獨特,周寧干脆拒絕讓其出場。系統也表示理解。

      其實, 即便暴露了,超凡者門一時半會兒也不會找周寧的麻煩。

      死道、邪道、影道,此刻正各懷鬼胎。

      而正道諸派, 起碼在大乾地界,諸派超凡者中的大多數,集中在聯合艦隊的空天船上,正在大水淵深處撈人。

      這撈人過程,比正道人士們事先預料中的要難許多。

      在雙方交手前,正道人士們中大多數,沉浸在優勢在我的認知中,己方人多勢眾,又有空天艦這等重器。

      而海洋生物們,一路勞頓,新來乍到……此消彼長,自然是己方勝券在握。

      然而艦隊闖陣之后才發現,看似簡單的海天一體陣竟然破不掉。

      更陰間的是,最初的感覺跟最后的結果差異很大。

      空天艦隊也是有專門的法陣的。

      每一艘艦船,都可視作鎮壓法陣的節點法器。

      整支艦隊鋪排開后,宛如燒紅的烙鐵,自高空而下,熨燙海天一體陣的頂部烏云。

      這烏云, 就是另類的傘蓋, 為下面的空間提供遮蔽和保護。

      結果被艦隊挾萬鈞之勢, 成功擊破,亂糟糟的不成樣子,陽光也隨之重新灑落。

      陰陽道的那枚紅日,因之重新接通了天穹,頓時就有了一輪讓人眼前一亮的表現:光芒大盛,將糾纏其的一股股黑水迅速蒸發。

      與此同時,水淵中有大量的怪物躍空攻來,頗有排山倒海之勢。

      聯合艦隊一方也不含糊,艦載武器紛紛開火。

      這些艦船表現出完全不受重力束縛的特征,船身直接打個滾,就那么倒懸著,然后輸出火力。

      而甲板上的修士們,也絲毫沒有表現出頭重腳輕的特征。仍舊正常集結、武裝。

      不過等到武裝結束后,從戰船上脫離參戰,就有倒掛蝙蝠落空飛行的效果了。

      也是一出就是一片,顯得亂糟糟,卻又不乏秩序,數量眾多,頗有鋪天蓋地之勢。

      雙方一交手,修士們便殺的海怪血灑長空,呈現出一邊倒趨向。

      這些修士,幾乎沒有白身空手直接參戰的,最差也是駕馭戰舟。操控類似高達的各種超凡機甲,則是主流。

      更大號的,象環太平洋的機甲規格的也同樣不少。

      再加上充當移動火力支點的戰樓,和艦船的火力支援,那戰爭場面一點都不仙俠,反倒更像科幻戰爭,也就比太空歌劇排面稍差。

      之所以是這么個畫風,自然是有緣由的。

      只能說,古代科技的影響至今都在。

      御劍飛仙、法寶砸人等等,那只是單兵玩法,類似這等大作戰,你要每個機甲、戰艇、飛行器啥的,你都不好意思說自己是主力。

      有些概念,真的是繞不開的。

      從武器平臺的角度講,載具各個方面,那都比單兵猛。

      你耗費大把精力,同時控制三五七件法寶,人家借助一個復合型法器平臺,就能控制三五十件法寶,還不累,誰更具優勢?

      早些時候,也有頭鐵的,比如劍修,所謂的一件破萬法,老子就是一把劍,任你千路來,我只一路去。

      結果被復合法器的兇悍火力吊起來打,一個苦修多年的高階,被幾個修行十幾年的大后輩以符合法器圍困,應接不暇,最后只能利用劍遁逃逸。

      還有一個著名的例子,發生在劍陣對決上,也是高階對低階,其中低階的特點就是外部重武裝。

      三百多個劍匣,將自己打扮的就跟蒲公英球似的。

      真·萬劍齊發。

      且別管這種打法的續戰能力如何。

      就說單位時間內的火力輸出,一波爆發就將你帶走了,人家的續戰能力再差,也輪不到你操心了。

      總之,先進的戰斗理念是通用的。

      這個世界的土著也是被教做人后,才摒棄了固有的陳舊觀念。

      另外,一萬兩千多年前,天魔入侵,同樣也是被教做人。

      天魔覺得優勢在我,就開始浪。結果被圍殲。

      具體就是地球近現代常見,尤其是在華夏大地上常見的——我的總兵力,無論數量、還是質量,都不如你,但我通過運動、穿插等戰術,在局部區域形成以多打少、以強打弱的格局。

      以弱勝強,那是哄小孩的玩意。

      能勝了強的弱,還能叫弱么?

      取勝的,永遠只會是強的那一方。

      只不過很多時候,旁觀的視野狹隘片面,只拿部分標準衡量,比如人數,兵器質量,人員素質,作戰決心,士氣,地利,等等,都被忽略了。

      實際上,戰爭的勝負,從來都是綜合戰力強的一方獲勝。

      當時土著以少數圍殲天魔多數,就是上來就飽和火力砸下去。

      不到五分鐘,天魔一方就十去六七,這成為最終圍殲的前提。

      而隨著歲月的流轉,修行者們學自太古人的作戰理念,也被其他智慧生命學了去。

      因此,這光州天海之戰,雙方一上來就拿出恐怖火力。

      海洋生命這邊,也幾乎沒有充數的臭魚爛蝦,都是戰鯨、斗鯊之類的血肉載具,攜帶重型兵器。

      于是,一場宛如太空戰般的立體作戰,直接白熱化。

      修士這邊因為有艦隊的火力掩護,明顯占優。

      其中,又以金烏圣堂的太陽戰艦最為恐怖。

      他們幾乎是最不需要為能量問題擔憂的戰隊,其艦船的艦首炮開火時,整個艦艏就像大張的魚嘴巴,然后就是亮瞎人眼的熾白光。

      這種堪比等離子流束的打擊,不但范圍大,還持續時間長。

      遠遠的看,就像用消防水龍在螞蟻群中掃蕩一般。

      光束所過之處,總會出現大量的七彩光爆,那都是超凡單位死亡,體內超凡力瞬間失控造成的。

      然而戰事并未因修士們上手就一邊倒的殺戮定出勝負。

      按照后來海洋一方的表現。有不少修士認為,海洋一方貌似是故意讓修士們狠殺一波,從而達成一箭多雕的目的。

      總之,隨著大量的海洋生物死亡,海天一體陣突然變陣,流散的烏云轉為血色,重新聚集,水空環境也從之前的幾近透明,迅速向玄水轉變。

      海天水淵一成,聯合艦隊便陷入陣中,難以自拔了。

      整個大陣,就仿佛水密性足夠好的淤泥,想要拔腳,鞋子多半會脫落,若是淤泥沒腰,更是拔無可拔。

      此時,聯合艦隊面對的就是類似的效果。

      以圣堂太陽炮為代表的火力打擊仍舊在持續,可深重的幽暗,讓打擊效果,不再能直觀體現。

      艦隊不僅看不清敵軍,就連己方的戰斗子單位,也因重重的人工吸光淵氣效果,而難以辨別。

      艦隊的火力支援和壓制效力,就此被抹去七成以上。

      海洋一方也趁機派出了針對性極強的單位。

      其中一種形似海膽,一種形似烏賊的,給修士們留下了深刻印象。前者有水雷特點,爆炸威力極大,后者神出鬼沒,速度快,觸手靈活有力,喜歡手撕機甲……

      當然,修士一方也不含糊,至少從駕駛員的素質講,個個氣死阿姆羅,賽過希羅,還能象G高達中的多蒙和東方不敗,徒手作戰能力同樣不含糊。

      但從整體態勢上講,打成消耗戰,修士一方就已經陷入劣勢,畢竟海洋一方的數量優勢擺在那里。

      不過,雙方的高階尚未出手,在這個高端戰力才是決定勝負之關鍵的超凡世界,高端不碰撞,那就有懸念……

      北荒偏北,周寧也接到了修士大戰海怪的情報。

      自從在咸海子巧取豪奪收編了一部分影修,情報體系大擴張的條件便成熟了。

      作為一個現代地球人,周寧自然很重視情報。

      之前一直缺乏這方面的合適人才。

      如今這短板總算是彌補了。

      不光是影修,還在于影修們掌握的技術,通過系統被他所掌握。

      這樣以來,RTS體系也有了隱形單位,且越來越有命令與征服NOD兄弟會的特色。

      情報網就在這樣一種情勢下快速鋪開。

      一般都是先購入宅邸,然后用誘捕+藥物的手段,搞定幾名市井低階混混。

      再通過混混,誘捕消息靈通的地頭蛇。

      現在民間立足,然后嘗試侵蝕當地的超凡力量。

      比如靈坊、靈所。

      這類設施,與凡世并非徹底隔絕,而是有著諸多互動。

      這就給了周寧機會。

      他壓根就不指望獲取超凡勢力的高端信息。

      他要掌握的,就是糧價、物價之類的比較接地氣的信息。

      民以食為天,超凡者也不能喝風吃土。

      更重要的是,他有分析能力一流的系統,只要掌握詳盡真實的底層數據,系統就能推導出很多有價值信息。

      有系統為他兜底,沒有必要玩高難度的無間道,尤其是他對超凡圈的瓜也不是特別感興趣。主要思路還是保護自己,再有就是關注時事,不至于落后于人。

      說到這個,就不得不說說立旗桿兒的好處了。

      在拉起影道圣使這面大旗之前,他在這方面完全沒有經驗,甚至有些情況,發生在眼前了,他才心道:“哦,還有這么一出,還有這樣的好處。”

      尤其他這面旗拉的比較隨意,以及不同尋常。

      人家都是先立旗,我斧頭幫、虎頭幫,立起來了,誠邀四海賢能之士、志同道合之人,一起大秤分金,大塊吃肉,吧啦吧啦。

      他是先做事,湮滅彈毀城隍五城,通殲魔蟯蟲軍,他自己,乃至影軍團的威名傳散開了,然后就有人慕名來投。

      不過最先投靠的,卻是光州十二爵之灰爵的那幫手下。

      要說那幫影修也不是什么好人,但既然都吃了蟲丸,那么,對周寧而言,就沒有壞人,都是能為他披肝瀝膽的好兄弟。

      這些好兄弟較長一段時間里,連自己都不知道竟然可以對某個人那么忠誠不二。

      他們離開咸海子后,便在周寧的鼓勵下,跑去撅灰爵的家產了。

      影道多賊,狡兔三窟那是基本藝能,灰爵的重要財產可不在自己身上,關鍵時刻,還指望以之換取自己活路活機呢。

      然而周寧是個不講究的,直接湮滅空爐結界將他給化了。

      灰爵死的憋屈而突然,重要財產和后備資源就落到了小弟手中。

      關鍵就是這個突然,本來灰爵對麾下小弟也是有制約手段的,盡管好些小弟知道藏金窟,也有相關約束,但灰爵突然一掛,約束還沒來得及激活,人就沒了。約束之力也就等同于撤銷了。

      這些影修沒了帶頭大哥,卻又發了筆橫財,隨即就內訌起來,誰都不服誰。

      可有一樣,大家都挺敬畏公孫勝。這是因為藥效已經緩慢而堅定的發揮作用了。

      誰都不服誰,那灰爵這一支也就解散了。他們倒是都記得周寧讓他們將灰爵一支發揚光大的叮囑。于是解散的同時,張嘴閉嘴,自己才是灰爵正朔。

      公孫勝的口碑,就是從這個時候,開始流傳的。

      也算是無心插柳柳成蔭。

      等到新州那邊阻擊魔蟯上陸成功,名人效應就徹底確立了。

      很多影修,嘴上不說,心里還是挺佩服這個同道的。

      牛嗶人,不僅僅在于藝業和能力,更在于能聚人做大事。

      咸海子那種說是圣地,實則是流放地的所在,聚集的五花八門的影修,硬是在光州干出大動靜,天下影修都跟著長臉。

      畢竟縱觀歷史,類似這等以低微到忽略不計的代價,成建制的消滅魔蟯的事跡屈指可數。

      很多時候,都是一幫人覺得魔蟯不過是蟲子,比單兵、斗心眼都不是個兒,就是占著個數量多,殺不勝殺。

      可實際交鋒后,再算賬,往往是損失慘重,好些修士,甚至是很有名的那種能打善戰的,都不知不覺陷陣身死。

      疏忽大意也好,概率問題也罷,鮮有在長期對抗中,如影軍團這般幾乎沒什么損失的案例。

      這個在許多修士眼里,要比湮滅彈一下子炸死多少蟲子有價值、有嗶格的多。

      蟲子只要蟲后不滅,只能殺的其偃旗息鼓,退回地下,而不可能殺完。

      既然如此,萬千蟲命,也比不得一條修士命。

      那么,能微損失殺大量的蟲,自然就顯得很有本事。

      來自五湖四海的影修,試圖加入公孫勝的團隊,塑造影道輝煌。

      平時做賊、做刺客,說是逍遙,可也有不好的地方,那就是沒靠,出點問題,就被追的跟狗似的,有那幾十年都不能回鄉……

      公孫勝只看業績,不管模式,充分放權,甚至無為而治,這管理模式很合自由慣了眾影修的胃口。

      那位說,影道道主顧長庚也是這么個模式呀?差也沒差多少。

      問題是顧長庚的業績不如公孫勝有排面。

      哪怕突襲覆海道主成功,也沒有多少加分。

      影修們,缺的是平時不管,關鍵能靠的山,不是顧長庚這種,人前誰都能賣,事后謀殺刺殺的狠辣老銀幣。

      說的不那么準確些,異性才能相吸,顧長庚的問題就在于他本身的刺客味兒太正了,其實力的確讓人畏懼,但對麾下而言,顯得沒什么擔當。

      而對于投靠者,周寧的策略也簡單,哪里來,打發其回哪里去。

      來時瀟灑哥,走時半傀儡,一般會給配幾個伴當。

      由于用了藥,這些伴當比較聽他的話,會做到較為忠心的輔佐某人,而被輔佐的那位,也同樣聽話,能對伴當予以充分的信任。

      這就解決了影道彼此都賊頭賊腦防偷防背刺的根本問題。

      三人成伙,有這么三五個影修,建立低端的情報站并不難。

      尤其是,成為半傀儡后,就都成了系統的客戶端。

      這聯網的優勢,可是太大了。尤其不僅是互聯網,還是物聯網。

      大宗的物品走貨做不到,小來小去的象藥丸子之類,沒問題。

      不久之后,周寧將現代良心直銷網絡的那一套也用在了這個體系上。

      良心做產品,良心賣產品,東西不差,上家也幾乎不會抽水,就是利用發展的售賣人員的人脈去推產品,售賣人員賺到的錢基本都是自己的。

      這樣的生意經,很快就令情報網絡火起來了。

      如果不是周寧嚴格的把控半傀儡的數量,就這兩三個月,他拉起一支十萬人以上的傀儡大軍都沒問題。

      要說這個,還是系統大氣,這不,一出手就是70萬半傀儡。

      啥時候解除控制,還這些人真正自由,遙遙無期。

      成本都是投資,估計沒個幾倍回報,系統不會滿意。

      在系統的指示下,巨坑挖好了。

      周寧一開始以為系統讓他施法夯土挖坑,是想在這荒原上,開鑿窯洞體系。

      可等到系統進一步安排,他才發現,原來系統是要玩冰汽時代。

      巨大的中央高塔爐,一層層的聯合手動搓出。

      當其運轉,向周遭輻射光和熱。

      另外就是蒸汽核心。

      依靠蒸汽核心,可以建造小號的聯線狀態的高塔爐,繼而讓相應區域獲得光和熱,就跟另類的路燈差不多。

      就是靠著這高塔爐,寒冷、夜魘、以及喝熱水吃熱乎飯的問題,都得到了解決。這也是救災當天,最突顯的造物。

      接到修士大戰海怪的信息,周寧只是掃了幾眼就放在了一邊,繼續給系統做大牲口,同時學習人家如何白手建城的先進經驗。

      說實話,確實有收獲。

      比如,筑高墻來不及,我們可以先挖坑。

      土石之間是有間隙的,以超凡力夯土,能夠將尋常的土地,壓出類似三合土的致密效果。

      稍微再肯耗費些專屬超凡力,就能將這種土徹底巖磐化,這便是優質的地基了。

      有了這樣一個大坑,效果跟建立一圈高墻差不多,配合很少的人員巡邏即可。

      第二日一早,周寧接到最新的來自光州的情報,戰事膠著,太極宗門的人,貌似是救出來了。

      更準確的說,聯合艦隊與太極宗門匯合了。

      太極宗門隱匿的無頂山,成了水淵中的孤島,也成了聯合艦隊的臨時駐地。

      專門的鎖鏈跟大地錨接后,能相當程度的降低艦隊的耗損。

      海天一體陣內,天空也象水下般,能形成湍流,這些混合了超凡能量的水汽湍流,不加以重視,會對艦隊陣型和船體、能耗,造成很大的負面影響。

      雙方戰事烈度降低到冷槍冷炮階段。

      修士們不愿下水,海怪們也不肯再發起死亡沖鋒。

      至于聯合艦隊沒有離開,究竟是海怪們不肯放手,還是修士們不愿走,這就不是周寧所能猜測出的了。

      無所謂,他這次是真吃瓜眾。

      然而,一個意外的客人,打斷了他上班當大牲口,下班吃瓜的生活節奏,影道道主顧長庚來了。

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