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    這才叫第九藝術 - 第一百六十章:亞洲遊戲製作大賽!開幕!字體大小: A+
     

    一整天,楊維都泡在這款僅幾十MB,畫風粗糙,圖片大多都是貼圖,除了洛天依的配音聲情並茂之外,怎麼看都像是一款劣質小遊戲的《洛天依超市》中。

    如果說早上剛打開這款遊戲時的心情。

    都是帶着幾分疑惑,不屑,甚至輕蔑。

    那麼到傍晚時分,楊維已經成了不折不扣的《洛天依超市》忠實粉了。

    越玩,他心中的不屑越是被驚嘆所代替。

    隨着遊戲時長的疊加,楊維從中感悟到了許多有關於遊戲製作的匪淺受益。

    這特么的到底是什麼天才級的構思?

    趁著吃完飯的功夫。

    楊維總結了一下這款遊戲成功的原因。

    「吸引玩家的關鍵明顯不在音樂跟美術方面,而洛天依作為一個熱點IP雖然的確有很高的曝光率。但是能讓玩家一直持續玩下去……」說話間,他還特意掃了一眼這遊戲的官網頁面評論區。

    發現不少留言的玩家,遊玩時長都超過了5小時以上。

    凌晨出的遊戲,基本上從早上才能開始算遊戲時長。

    截止到傍晚,五小時的遊戲時長已經算相當多了。

    如果說君月的名氣+洛天依的熱度是玩家下載量爆炸的開端。

    那麼吸引玩家成功玩下去的關鍵,還得是遊戲本身。

    這款遊戲優秀在哪裏?

    楊維閉眼思索,回憶著遊戲內的種種細節。

    很快,他自己給出了答桉。

    成長性。

    成長性幾乎是所有遊戲的核心元素。

    成長,意味着提升。

    無論暢爽感,成就感,亦或是解壓感,輕鬆感娛樂感等各種正面的遊玩體驗反饋。

    都離不開成長性在這其中起到的顯著作用。

    只是有些遊戲藏的比較深。

    譬如拳皇97看似沒有直觀的成長。

    但實際上,玩家從入門只能搓一些簡單的單體招數。

    如輕拳輕腳,重拳重腿。

    再到胡亂搓出必殺技。

    再到後面甚至可以打出多重連段。

    這其實也是一種成長曲線,只不過隱藏的比較深。

    玩家從青澀到熟練的本身,也是一種收穫滿滿的進步。

    而有些遊戲的成長性就表現的比較直觀。

    以《地下城》為首的殺怪升級類遊戲,每次升級,每次學習新技能,每次獲得強力裝備。

    這些也是成長。

    可眼下這款《洛天依超市》的遊戲,跟之前所有遊戲都不太一樣。

    這遊戲……壓根不是成長曲線。

    是特么的成長直線!

    它幾乎每時每刻都在讓玩家感受到提升的快感!

    從最開始的進貨等級提升。

    5塊錢的樂樂碳酸,6塊錢的橙子汽水,10塊錢的雞尾酒飲料。

    再到後面價值更貴的各種零食,高檔酒水,電器等一系列。

    這只是進貨方面的提升。

    貨架升級之後,能夠擺放的貨物更多,填裝商品的速度更快,賣的花樣更多,還可以進行各種促銷,打折等操作來加速貨物賣出速度。

    除此之外。

    擴充地盤,增加貨架,提升店長洛天依的收錢等級,收集洛天依不同服裝的碎片可以進行不同程度的廣告宣發,吸引更多客流量等等一系列。

    這遊戲以密集到讓人頭皮發麻的成長性,全程大高潮沒有,但小爽感不斷,一波又一波沖襲著玩家的多巴胺。

    讓玩家根本放不下這款遊戲。

    至少對於楊維來說,他中午吃飯的時候都端著碗在玩。

    生怕錯過一小會,導致耽誤了貨架的升級時間。

    由此可見一斑。

    「呼……」楊維從震撼的思緒中抽離,

    輕輕吐了一口氣。

    受益匪淺!

    只能用受益匪淺來形容!

    他好像逐漸從《洛天依超市》裏面摸索出了一套新穎的遊戲類型。

    經營養成類遊戲!

    「楚大師,我悟了!」楊維臉色認真的感慨著。

    以前,楊維僅僅只是認為楚君是一名很強且可敬的對手。

    他的思維很廣闊,目光很深遠,管理員工的方式也很特殊。

    但自己企鵝家大業大,手底下廣納良才。

    未必沒有跟君月正面掰手腕的實力。

    楊維一直都認為以後華夏的遊戲行業,必然是由企鵝,網南跟君月三分天下。

    他把自己至少當個割據一方的曹操來看。

    而現如今,他才明白一個道理。

    CEO之間,亦有差距……

    就光是《洛天依超市》這一款遊戲。

    就叫楊維敬佩的五體投地。

    要是能夠跟君月展開深度的合作。

    以後企鵝就可以直接更名為飛鵝了!

    「怪不得顧老六天天跟着楚君屁股後面舔……難道他早就看出來了?」楊維齜牙感嘆著。

    顧傑這個老六,思想境界倒是真的高。

    自從網南跟君月打通了一些渠道,展開了蜜月般的合作之後。

    最近一段時間,他恨不得一秒五舔,天天忙着轉發君月的各種微博,每條微博都留言『支持!』、『加油!』、『大賣!』

    一開始,楊維還很鄙視這樣的行為。

    人怎麼能這麼沒有尊嚴呢!

    可現在……

    要不……

    咱也……?

    人可以,至少得試試!

    這可不是為了舔,這是為了振興遊戲界的榮光!

    摸出手機,找到楚君的微信。

    楊維想了半天,三十多歲的大老爺們忽然對着手機尬住了。

    「該說點啥呢,雖然之前加到了聯繫方式……可平時私底下也不聯繫。」

    「冷不丁上去忽然開始誇他遊戲做的好的話……」

    這感覺也太黃鼠狼給雞拜年——雞腳都露出來了。

    「算了,還是先正常聊一下遊戲內容吧。」楊維摳出了兩個字。

    「在嗎?」

    點擊發送。

    看似最樸實無華的語言,其實是打開話匣子的最佳方式。

    只要對方回復了,就代表他目前的狀態是比較空閑的。

    自己就可以找機會開始舔……嗷不,是開始暢聊遊戲,淺談人生!

    讓顧老六那個傢伙看看,什麼才叫做舔王!

    自己這是不舔則已,一舔就直接給楚子哥舔的神魂顛倒!

    消息剛發出去。

    對方就秒回。

    你看看!

    秒回!

    楚子哥心裏還是有我的啊。

    楊維定睛一看。

    【您還不是對方的好友,請添加好友再次發送信息。】

    楊維:「……」

    他盯着手機屏幕,思考了足足一分鐘之久的人生。

    ————

    楚君的微信好友日漸增多,這是讓他最近比較頭疼的事情。

    人多了,微信就不方便管理。

    除了自家公司的幾十名高層之外,還有各大渠道平台的老總,以及各種與遊戲行業相關的大大小小負責人。

    七七八八加一塊至少兩三百人。

    但楚君又沒有給人改備註的習慣。

    熟絡的人,自然能記得住對方ID。

    譬如說許念磬的微信ID是『青青子衿』

    唐望月的ID是『木瓜戰士』

    而凌天航的微信ID就比較簡單質樸——四海八方。

    龔山維龔局長的微信ID則是『高山流水』

    這些楚君都記得住。

    但對於一些本來就不熟絡的人,改備註又嫌麻煩。

    不改吧,又記不住。

    楚君就總結了一套心得。

    刪除。

    篩選方式很簡單。

    一般來說,對這個頭像或ID沒印象的人,肯定是不太重要的。

    不太重要的人,再點進去看看近期有沒有聊天記錄。

    沒有的話,就可以選擇刪除了。

    反正自己又不吃他們家米飯,刪了好友也不怕得罪人,放在微信里也只是徒增自己朋友圈的信息量。

    比如說眼下這個ID叫作『飛翔的企鵝』的人。

    楚君就不太熟悉。

    想了半天也沒想出來到底是誰。

    點進去看了看又沒發現聊天記錄。

    索性刪除。

    「主人,天依這邊完工啦!」旁側的洛天依抻了個懶腰,長舒了一口氣。

    少女妙曼的身姿在窗靈灑落的午後陽光下輕輕顫抖,聖潔宛若精靈。

    楚君放下手機,接過洛天依打包發送過來的音頻軟件。

    一一檢查收聽了一遍之後,十分滿意。

    不愧為SSS級音樂天賦的歌姬,對編曲調音這一塊拿捏的爐火純青。

    甚至比前世這款遊戲的原聲音樂細節都要飽滿。

    「非常好。」楚君微笑着點頭,讚許道:「幫了大忙,想要什麼獎勵?」

    得到了楚君的誇獎,洛天依也揚起精緻的小臉蛋,露出開心的笑容:「能幫上忙就很好了,主人賦予了天依靈魂與思維,還怕天依孤單,把天依轉移到了這個溫暖的世界……主人已經給的夠多了。」

    「一碼歸一碼,這些音樂換其他人來做,不一定做的又快又好。」

    「那……」洛天依歪了歪腦袋,盯着窗外在藍天下飛翔的不知名鳥兒,狹長的睫毛輕輕眨動間,回過神來又道:「說起來,亞洲遊戲大賽馬上就要開始了吧。」

    洛天依來到現實世界已經有一段時間了,也狠狠的補習了一下三次元的各種人文、地理、歷史等知識。

    雖然一次性惡補不了太多,但對藍星的初級結構已經有所了解。

    什麼七大洲八大洋,比楚君這個本地人都要滾瓜爛熟。

    「對,還三天。音頻完工後,校對一下植入遊戲內,遊戲就算塵埃落定了。」

    「那天依想要的獎勵是……這次大賽的獎牌!」洛天依嬌憨笑着:「這個世界上的獎牌對人類的意義似乎都很重要,天依想借來戴一天,體驗一下是什麼感覺。」

    「而且,以主人這款新遊戲的質量。如果不能獲獎那未免也太可惜了。」

    說着,她伸出蔥白的小手,對着楚君勾了勾小指頭:「來,拉鈎。」

    「好,拿獎牌。」楚君輕笑着答應:「拿金色的那塊。」

    ————

    亞游賽開賽前夕。

    韓國,Nexon總部。

    「這次的遊戲質量相當高啊,小約翰先生。您果然沒有讓我失望。」朴恩祿在最後視察了一遍遊戲成品之後,對面前金髮碧眼的高大男子露出了幾分滿意的笑容。

    朴恩祿最近氣色不錯。

    已經從《魔龍劫2》的失敗陰影中走出來了。

    人不可能一輩子都成功,偶爾的失敗是為了調整姿態。

    迎接接下來更完美的成功。

    比起一直活在《地下城》,活在君月的陰影里。

    眼下朴恩祿還有更重要的事情要去做。

    亞洲遊戲製作大賽。

    這是一個可以吸引世界目光的大舞台。

    要是能在這上面脫穎而出,區區《魔龍劫2》的失利會被瞬間洗刷乾淨。

    Nexon公司最近的負面輿論也會扭轉質變。

    不過么。

    Nexon這家公司,但凡熟悉它一些的韓國玩家都清楚。

    這家公司主要以氪金買買買為主,自家不太具備遊戲研發的能力。

    與其說是不具備能力,倒不如說沒有一個像樣的牛逼遊戲設計師引路。

    旗下員工的遊戲開發能力沒問題,但是缺少君月那種一錘定音的靈魂領軍者,企劃書也是一團亂糟。

    好不容易花重金做了個《魔龍劫2》,還被同時期的《地下城》完爆出翔。

    這讓Nexon的名聲更加難聽。

    既然做不了,那就索性不做了,專心運營跟買買買就完事了。

    這次朴恩祿也是痛下了血本。

    燒了將近一個億的美元。

    請來了去年剛新晉為SS級的歐美遊戲設計師小約翰·切斯特主刀,為Nexon公司研發一款有希望奪冠的遊戲。

    作為新晉的SS級遊戲設計師,小約翰對遊戲的理念十分透徹。

    亦是在歐美遊戲圈內首次提出了『開放世界』概念的遊戲設計師。

    意為,讓遊戲的本質變得更靈活。

    儘可能的減少對玩家的約束。

    去年在歐美遊戲界盛行的《風聲》,榮登歐美本土最受歡迎遊戲的年度熱門No·1,便是出自小約翰之手。

    遊戲的大致內容則為,讓玩家扮演一抹風,以俯瞰的視角在奇幻大陸內冒險旅行。

    旅途中收集到的能量可以讓自身得以進化。

    催生出狂風,颶風,龍捲風等多種狀態。

    由於讓玩家扮演『風』來體驗冒險,是一種非常奇特的視角。

    而且亦有較為明顯的成長屬性。

    因此《風聲》這款遊戲,也讓本就是S級遊戲設計師的小約翰,直接在去年的全球TGA遊戲大賽中勢如破竹。

    斬獲了桂冠與SS級遊戲設計師的身份認證。

    朴恩祿花了不少錢與關係,才請到了小約翰先生為Nexon公司定製一款參賽遊戲作品。

    由於本屆的東道主是韓國,因此他提前就從韓游委員會手中拿到了亞游賽的開賽流程。

    至少提前了三個月。

    當其他遊戲公司都還蒙在鼓裏的時候。

    Nexon公司已經偷跑,緊鑼密鼓的開始籌備亞游賽參賽作品的製作了。

    眼下,Nexon的新游作品已經塵埃落定。

    朴恩祿在試玩檢查過質量后,對衝擊冠軍的信心達到了頂峰。

    「不過,還是要當心君月的那位領軍人物。」朴恩祿略有擔憂:「他這兩年在我們亞洲遊戲圈內風頭倒是不小,而且能力也不弱。不知道這次會拿出什麼作品。」

    他雖然討厭楚君這個人。

    但是對其遊戲製作的能力還是無法否認的。

    小約翰倒是不以為意的撣了撣耳朵。

    他甚至都沒聽過楚君的名字。

    也不知道Nexon在忌憚個什麼東西。

    「我可以認真且負責的說,這將會是一款震撼所有玩家的遊戲殿堂之作!」

    「有了它,今年的冠軍一定是Nexon的,也只能是Nexon的!」

    「至於朴社長提到的Mr·chu.」

    小約翰咧嘴笑着。

    「在我們當地有一句諺語是這樣說的。」

    「當一群矮腳雲雀聚在一起時,裏面總是會有一隻最高的。它自認為是藍天的霸主,在它遇到真正的雄鷹之前。」



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