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    英雄無敵之巨龍之主 - 第10章英雄的強大之處字體大小: A+
     

      小型金礦【資源點】:占據后,每天為你提供1000金幣。

      太誘人了。

      只要能占據,每天就能獲得1000金幣。

      此時英雄世界剛開服,就算世界侵蝕融合還沒有開始,但光沖著‘全世界第一款虛擬游戲’的名頭,金幣的價格就不會低。

      難怪玩家們會說游戲初期遍地是寶藏。

      隨便占據一座資源點、巢穴,收獲就足以發家致富了。

      等到了以后,資源都已經被各大勢力瓜分完畢,再想獲得資源就只能開戰,難度完全是地獄級別。

      金礦當然不可能沒有守衛。

      還好的是,僅有60單位一階半人馬,這點守衛力量,完全不需要芙蕾雅出戰。

      “艾莉!”

      趙昊示意對方出戰,自己則是觀戰。

      不讓芙蕾雅出戰,是因為對方正處于虛弱狀態。

      接連大戰的戰果雖說驚人,可損失的生命值也不少,現在也就五百不到,所以還是不讓其繼續出戰。

      反正他已經在心中打定主意,在芙蕾雅生命值沒有回復過半之前,都不會讓其出戰,避免出現什么意外。

      生產隊的驢也不能一直使喚吧?。

      “殺!”

      艾莉撥劍率領部隊前沖。

      要是指揮大規模的軍團作戰,肯定需要要講究一下戰術,但這種野外小規模戰斗,實力占據優勢直接莽就行了。

      論實力對比,金礦守衛是60單位一階半人馬,而艾莉這邊則是14單位半人馬、2單位飛馬。

      數量上不到對方三分之一,但質量上卻碾壓對方。

      先不說艾莉自身戰斗力,最重要的是有兩名七階飛馬。

      如果換成趙昊,光是有兩名七階飛馬,他就能輕松解決這一個中隊半人馬守衛,現在他把指揮權交給艾莉,也是為了看看她的能力。

      英雄的屬性強也不代表著指揮能力就強,只有知道她的指揮能力,才知道以后能將那些任務交給對方

      啪拉!

      兩名飛馬從半空高速飛掠向前,朝金礦周圍的半人馬守衛撲去。

      突襲!

      換成是地面部隊,自然是不可能成功。

      可換成飛行兵種的話就不一樣了,還不等半人馬守衛們集結,兩名飛馬就已經殺到。

      借助著飛馬的速度,精靈騎士們手中長劍揮出。

      -90

      -112

      -82

      幾個傷害跳出。

      秒殺!

      僅有80點生命值的半人馬,自然是頂不住如此高的傷害。

      而能打出這種戰果,自然是因為有艾莉這名英雄統率,讓飛馬攻擊力提升了將近四分之一,碾壓了半人馬防御力,才能造成這么高的傷害。

      攻擊力與傷害的關系,就像是理論傷害與實際傷害的區別。

      就像是一輛跑車。

      理論上的數據能跑200公里每小時。

      可真的有人駕駛時,技術不好說不定一百公里時速都開不出來,而技術好的話超過200公里時速也不是沒有可能。

      攻擊力與傷害的關系也是如此,攻擊力比目標的防御力高,那每高出1點攻擊力,就能讓傷害提升百分之五。

      也就是說,攻擊力比目標防御力高20點的話,傷害就能翻倍。

      當然了,如果目標防御力比自己攻擊力高20的話,那么傷害就會減半。

      飛馬的攻擊力本就比半人馬防御力高了9點,也就意味著原本50-90殺傷,還需要計算高出來的9點攻擊力加成。

      也就是說飛馬造成的殺傷會變成72-130之間。

      僅僅是這樣的話,還沒有辦法保證次次都能秒殺,也就是80點以上傷害。

      但不要忘記了一點,那就是艾莉可不是普通英雄,她強大的地方可不僅僅是屬性加成。

      還有戰役技能!。

      初級進攻術(統率下近戰兵種殺傷提升百分之十)

      所以,在72-130傷害基礎上,還需要再提升百分之十傷害,這樣自然就能次次秒殺。

      并且這還是因為艾莉等級不高,要不然讓傷害提升幾倍也不是不可能。

      而這才是英雄的作用。

      能讓兵種發揮原本幾倍,甚至十幾倍的戰斗力。

      面對攻擊爆表的七階飛馬,集結起來的半人馬守衛還沒有反擊,就已經先倒下將近五分之一左右數量。

      會這樣完全是因為飛馬太快了。

      每次一掠而過后,因為本身的靈巧優勢,能夠快速發起下一次攻勢。

      同時,艾莉也率領著14名半人馬殺到。

      噗、噗!

      長劍高速揮動下,她快速收割著擋在面前的半人馬生命。

      同時身后與兩側都有掩護,也不用擔心被包圍,只要專心應付正面敵人就好。

      有了艾莉這名影劍士充當箭頭,14單位半人馬如同是一柄利刃,將守衛的陣形撕開殺了一個對穿,在地面留下了二十多具尸體。

      奇跡一般的是,艾莉率領的14名半人馬并沒有減員。

      也就是說戰果為0比22,死的全是守衛。

      “指揮能力不錯!”

      不遠處觀戰的趙昊滿微微點頭,算是認可了艾莉的指揮能力。

      會有這個戰損比并不奇怪。

      只要在沖鋒時,看到麾下半人馬血量損失過半時,馬上用血量更高的半人馬將其換下,讓其處于相較安全位置就行了。

      傷害分擔!

      這可是英雄最基礎,也是最實用的戰術。

      同時,有了艾莉和率領的部隊吸引守衛注意力,兩名飛馬也抓住機會從側面發起進攻,再次解決十幾名半人馬。

      全加起來的話,守衛金礦的這一個中隊半人馬,損失已經超過大半。

      剩下來的二十多名半人馬守衛,已然沒有了任何威脅。

      艾莉完全不給對方喘息之機,又一次發起進攻。

      亂殺!

      接下來的戰斗,完全就是艾莉和兩名飛馬一面倒的屠殺。

      很快,系統提示就響了起來。

      “系統提示:你獲得了一場輝煌的勝利,獲得460點經驗!”

      而金礦也落入了趙昊手中。

      小型金礦【資源點】:1000金幣/每天(7天后進入無主狀態)。

      資源屬性面板上的20金幣瞬間多出來1000,接下來每天都會有一千金幣入賬。

      可惜的是資源點在一周后需要重新占據。

      到時候,守衛就不僅只有一個中隊半人馬守衛了。

      因為英雄世界有個隱藏規則。

      野外資源的守衛被擊敗后,下一次刷新的實力將會更強。

      以趙昊現在實力,守衛實力只提升幾次還好說,但要是幾次之后,想拿下就要付出損失和代價了。

      不過那些是以后的事,他現在有了這一千金幣收入后,就有了兩個選擇。

      要么回魔泉那邊招募1名七階飛馬,要么花費一千金幣,將已經招募出來的兩名七階飛馬訓練成八階影劍士。

      只是稍做考慮,趙昊就馬上有了決定。

      訓練!

      因為八階影劍士不僅僅是將飛馬階位提升一階,更重要的是專屬兵種,戰斗力肯定會極強,所以他這樣選也不奇怪。


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