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    重返1995 - 第三百七十六章 黃泥掉褲襠里字體大小: A+
     

    IGN現在還並非是什麼大網站,成立只有五個月時間不到,註冊用戶還不到十五萬,吸引到IGN的基本上都是阿美利加本土的遊戲用戶,日活躍用戶最多也就兩三萬罷了,跟雅虎、ICQ那種百萬級的日活躍用戶網站,根本無法相比。

    卡梅倫往常看到的IGN論壇,每天最多幾百上千條帖子罷了,可現在眼前的IGN論壇,讓卡梅倫不禁瞪大了眼睛,只看到原本慢吞吞,隔幾分鐘才刷新出一條新帖子的IGN論壇,此刻就跟閃屏一樣,新帖子刷刷的往外冒,最火熱的一條帖子,底下討論已經超過了1.8萬條……

    而這些帖子,幾乎清一色都是「暗黑破壞神」的帖子,卡梅倫沒想過,會有這麼多潛水的論壇用戶,甚至因為帖子太多,卡梅倫的屏幕甚至都開始產生卡頓,再刷新了幾次之後,終於是閃退,看着已經崩了的IGN論壇頁面,卡梅倫不禁一臉獃滯,IGN論壇竟然會有用戶太多伺服器崩潰的一天?!

    別說卡梅倫沒想到,恐怕就算是IGN網站,自己也沒有想到,光這一天時間,IGN就因為「暗黑破壞神」的熱度,而吸引來了超過二十萬的新用戶,只因為IGN的編輯,發表了針對暗黑破壞神這款遊戲的評分9.1分,被雅虎新聞網轉載之後,論壇直接就給炸了!

    IGN論壇,成立的口號,就是要做世界最好的遊戲媒體,邀請了眾多遊戲行業的媒體人、專業人士,以遊戲可玩度、音效、玩法、畫面等方面進行分析,而這次IGN的編輯,給「暗黑破壞神」打出了9.5的高分,這是IGN成立以來,給出評分最高的一款遊戲!

    「顛覆性的操作,顛覆性的玩法,重新定義了ARPG遊戲,遊戲不再是單機遊戲,而也可以是聯網,未來會有無數新的遊戲出現,而「暗黑破壞神」就在那座高峰之上!」

    IGN的編輯對於暗黑破壞神給出了高分和難以被超越,並將被諸多遊戲模仿的評價。

    雪樂山可沒給IGN充錢,實際上這樣的小論壇,還「沒」入雪樂山得法眼,Lycos、雅虎、AOL、網景那些大網站,才是雪樂山公關新聞的地方。

    而且IGN剛成立不久,正是建立口碑的時候,也不可能因為恰飯,而睜着眼睛說瞎話,這份評價,還有9.5的高分,已經說明了IGN對於「暗黑破壞神」的看好。

    好不容易再次進入IGN論壇,卡梅倫看着電腦屏幕上的網頁,上面都是論壇的用戶,對於「暗黑破壞神」的評價,還有各種討論。

    「這是我近兩年以來,玩過最好的一款遊戲,除過地圖跟某些設定之外,這是能讓我驚叫出上帝的遊戲!」

    「我爆出了暗金裝備!」

    「屬性點要怎麼分配?!」

    看着論壇上眼花繚亂的帖子,還有各種玩法,玩了一整天,光顧著做任務刷怪,壓根沒注意到,竟然還有那麼多玩法,光一個屬性點分配,遊戲角色每提升一級,都能獲得五個屬性點,屬性點可以分配在力量、魔法、敏捷、活力四大屬性上,屬性不同,可以打造出不同的遊戲角色,可以讓遊戲角色按照不同的路徑成長。

    這套屬性點分配系統,再配上遊戲中的「裝備隨機組合」,也會生出不同得結果,幾乎是增加了無數可能,讓不少遊戲用戶,是徹底沉迷進去,感覺比刷野升級還要帶勁得多。

    除過這些之外,卡梅倫還看到了其他討論,其中討論最熱火朝天的,莫過於下載雪樂山在線平台,可以在雪樂山在線平台上「組隊」刷高級副本。

    看到這個,卡梅倫才知道官方宣傳的「驚喜」是什麼意思,而不少玩家正在IGN論壇上,到處邀請人組隊,甚至開始出現了遊戲「公會」的雛形,出現了一個個遊戲團隊組合。

    單機玩了這麼多年,早就不稀奇了,但在雪樂山平台上組隊,一起真人PK,讓不少玩家感覺興奮,畢竟單機面對的主要還是遊戲設定的數據,都是固定的,玩不出花活,可跟真實玩家PK,那可是「與人斗其樂無窮!」

    看着屏幕上不時飄過「PK」這個詞語,還有玩家專門普及PK結果,每殺掉一個遊戲中的玩家角色,都能收集到一個記載着這名玩家ID跟職業的道具「耳朵」,不少熱衷於PK的玩家,都以收集「耳朵」為榮,將其當做戰利品!

    看着論壇滿屏的討論貼子,還有攻略、在線PK等等,已經飢腸轆轆的卡梅倫,又鬼使神差的重新開啟了「暗黑破壞神」,順便下載了一個雪樂山在線平台,準備待會組隊PK一把,收集一些戰利品,到論壇上炫耀一把……

    不僅是IGN,另外一家,跟IGN幾乎同時成立的,由哈米西·米納建立的新聞網站T,推出的GaStop,也給「暗黑破壞神」打出了9.7的高分,認為這是今年最好的遊戲之一!

    對於「暗黑破壞神」的評論,也在不斷出爐,有IGop這些專業遊戲評論論壇,也有一些專業新聞媒體,總體上來說,口碑還是相當不錯。

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    直到晚上時,尼爾森率先公佈了「暗黑破壞神」首日線下銷量為八萬三千套!

    這成績放在遊戲行業,已經是相當不錯了,畢竟「暗黑破壞神」還不是知名IP的續作,並非馬里奧、塞爾達傳說那種,一推出就能狂賣幾百萬套的遊戲。

    「ICQ旗下遊戲部門,雪樂山發行的「暗黑破壞神」當日線下銷量超過八萬套,日營收超過四百八十萬,創下阿美利加遊戲行業近年來最好成績!」

    華爾街日報,也對「暗黑破壞神」做出報道,認為「暗黑破壞神」首日表現不錯,但……也就僅此而已了,要知道一款遊戲的發行日期,是跟電影一樣的,最火熱的都是第一個星期,然後銷量開始斷崖式下跌。

    「暗黑破壞神」單日八萬套的銷量,明天還能不能維持這種銷量,誰也不敢保證,如果第一個月內,銷量沒有超過五十萬套,那雪樂山實際上卻是可能要賠錢的,畢竟開發跟宣傳推廣的成本,都接近了三千多萬美刀!

    也有媒體,直接戳破,認為「暗黑破壞神」可能會是一場史詩級潰敗,雪樂山可能成為第二個雅達利。

    「據消息人士宣稱,雪樂山遊戲,為「暗黑破壞神」預定了超過四百萬套的產能,而雪樂山單日銷量,僅為八萬套,要賣出這四百萬套,需要雪樂山五十天的時間,都保持八萬套得銷量……」

    的電視台新聞媒體,則暗戳戳的嘲諷了一番雪樂山,認為雪樂山這一次賠定了,畢竟五十天的時間,都保持日銷量八萬以上,這種事情以前從未發生過一次。

    屁股決定腦袋,宋陽的IC新聞電視台,正在籌備之中,直接對標的就是,兩邊以後就是直接得競爭對手,能說雪樂山好話才怪了,肯定是逮著機會狠狠的噁心宋陽這邊。

    「線下遊戲渠道商、遊戲門店,基本上都已經統計完成,阿美利加本土這邊,賣出將近六萬套,海外賣出將近兩萬套!」

    肯·威廉姆斯彙報著,統計出來的數據,雪樂山一眾高管還有暴雪那邊的人,臉上都沒露出什麼喜色,這樣的銷量看起來是不錯,很可能賣出百萬套,成為暴雪的又一個代表之作,但現在實在是笑不出來,畢竟庫房裏,還躺着幾百萬套沒賣出去……

    「實際銷量,要比媒體報道得多,亞馬遜也賣出超過七千套、ebay售出三千套,東歐的Yeadex也有近八百套的銷量!」

    相比起憂心忡忡的雪樂山一眾高管,宋陽倒是臉色如常,擺了擺手問道,「雪樂山在線平台呢?」

    提起這個,肯·威廉姆斯倒是提起了幾分神,「雪樂山在線平台今日下載用戶超過11萬,同樣賣出三千套,不過真正充值美刀支付的,只有不到一千兩百套,其餘都是兌換的……」

    雪樂山在線看起來如火如荼,賣出去了不少激活碼,可大多都是做活動,拉人頭給用遊戲幣兌換的。

    「明天繼續,宣傳不要停止,ICQ會為雪樂山再提供一筆宣傳經費,繼續進行宣傳推廣!」宋陽向著眼前的一眾人說道。

    聽到宋陽還要砸錢推廣,肯·威廉姆斯不禁慾言又止,這時候如果換做是電影宣發公司,早就開始靜悄悄的止損了,哪裏還有繼續砸錢的道理,可宋陽卻似乎要一路頭鐵下去。

    針對「暗黑破壞神」首日銷量的報道不斷出現,不過遊戲口碑評分跟銷量,似乎有些兩極分化,有些「叫好不叫座」,甚至有媒體直接給套上了「小眾遊戲」的名頭,看雪樂山跟ICQ笑話的媒體也開始不斷增加,甚至的網站,在第二天的報道上,直接登出了拿破崙滑鐵盧的名場面,暗示「暗黑破壞神」就是宋陽滑鐵盧的意思不要太明顯……

    可尼爾森數據第二天發佈的「暗黑破壞神」總銷量為18萬套,這有些出乎不少人預料,也就是第二天不僅沒跌,反而是逆勢增長到了日銷十萬套!

    第三天,暗黑破壞神總銷量超過三十萬套。

    第四天,暗黑破壞神全球銷量超過五十一萬套,海外銷量跟阿美利加本土開始持平……



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