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    網游三國:開局毒殺劉皇叔 - 第487章 阿茲特克文明的特性!(4K)字體大小: A+
     

    第487章阿茲特克文明的特性!(4K)

    秦開的武力已經有137,擊殺冒頓單於,讓秦開的武力直接飆升到了139,距離140,只差一點。

    秦開的統帥值則來到了122。

    「叮!您成功掠奪了冒頓單於的武將特性『草原雄鷹』。」

    「叮!由於您已經擁有十二個人物特性,您可以選擇放棄一個人物特性,然後獲得該特性。」

    秦開權衡了一下。

    有兩個武將特性可以捨棄。

    一個是「沙漠彎刀」(SS級,在沙漠、戈壁地形,軍團全屬性+30%,行軍速度+40%),另一個是「倭國天皇」(SSS級,提升倭國武將忠誠度的速度和效果+33%,降服倭國人才的概率+33%,倭國兵種全屬性+20%,經驗獲取+20%)。

    不過,秦開打算在這次國戰,招降倭國武將,讓倭國玩家徹底崩潰,失去與大漢為敵的實力。

    這個人物特性還能用得上。

    秦開比較「沙漠彎刀」和「草原雄鷹」兩個武將特性。

    草原雄鷹:禁忌級,冒頓單於專屬特性,在草原地形,軍團全屬性+30%,騎兵兵種全屬性額外+30%,行軍速度+25%。非草原地形,該加成減半。統御的如果是匈奴兵種,該加成提升50%,且匈奴兵種的忠誠度提升。軍團作戰時,可以無代價召喚附近的雄鷹(四階兵種)參戰。附帶特殊兵種「單於衛隊」(九階輕騎兵)。

    「沙漠彎刀」為SS級特性,而「草原雄鷹」為禁忌級特性,適用性也更好。

    「放棄『沙漠彎刀』特性。」

    「叮!您選擇放棄了『沙漠彎刀』特性,獲得『草原雄鷹』特性。」

    秦開的人物面板變為:

    【姓名】:秦開

    【身份】:漢朝大將軍、燕國公

    【等級】:120

    【聲望】:2272300

    【統帥】:122

    【武力】:139

    【智力】:129

    【政治】:106

    【四維屬性】:496

    【隱藏屬性】:魅力100、悟性105、幸運116

    【特性】:掠奪、人皇之氣、仁者無敵、治軍、仁政、倭國天皇、殺神領域、長驅直入、天選之人、儒家聖人、橫掃六合、草原雄鷹(新增)

    【心法】:真龍護體

    【武將技能】:燎原之火、人皇霸拳、黃龍真氣、百鳥朝鳳、銀龍槍法、橫掃千軍、箭無虛發、燎原千刃、狂刀滅世、建御雷神劍術……

    【軍師技能】:王道之陣、人性本惡、浩然正氣、天地之陣、心如明鏡、血色狂暴、符水術、落雷術、撒豆成兵、一氣化三清、天國光牆、天照……

    【專屬領域】:帝勢

    【情義組合技】:紫龍炎鳳(李秀寧)

    【特殊兵種】:軒轅六衛、怯薛軍、毒龍長弓兵、單於衛隊……

    【裝備】:天問劍(武力+12)、燎原火鳳槍、西周天子劍、秀霸劍、萬里起雲煙、刑天戰甲(武力+2)、七夕戒(四維+1)、《論語》(政治+8)、《南華經》(智力+7)、《司馬法》(統帥+7)…

    【坐騎】:窮奇(武力+5)、魔狼斯庫爾(武力+5)

    ……

    如果魔狼等級提升,那麼武力還能提高一點,秦開的武力就可以達到140。

    匈奴冒頓單於一死,匈奴騎兵就一鬨而散,停止了抵抗。

    五十萬匈奴騎兵,其中有二十萬被秦開收編,還包括了一支單於衛隊。

    秦開掠奪了冒頓單於的武將特性「草原雄鷹」,因此可以統帥單於衛隊這一兵種了。

    收編二十萬匈奴騎兵,對秦開的大軍來說,是一個不小的提升,主要是有了「草原雄鷹」這一個武將特性,秦開也能統帥匈奴兵種了,還能保證他們的忠誠度。

    這是一支不錯的炮灰騎兵部隊。

    「在冒頓單於的營帳,發現了一堆金銀珠寶,價值百萬金幣。」

    「還得到一批戰馬和兵器。」

    「這次不虧。」

    秦開為了消滅冒頓單於的五十萬匈奴騎兵,漢軍也有一部分傷亡。

    不過,兩百萬漢軍和五十萬精英玩家聯手進攻,斬殺三十萬匈奴騎兵,招降二十萬匈奴騎兵,自身的損失,只有幾萬人。

    招降二十萬匈奴騎兵,正好可以彌補漢軍在此戰的損失。

    「我們班師回城。」

    秦開在擊殺冒頓單於之後,帶着從匈奴部落這裏劫掠的戰利品,返回炎黃城。

    攻擊匈奴部落,因為秦開的漢軍實力太強,所以收穫大於損失。

    如果這次討伐的是蚩尤的東夷部落,那就不好說了。

    在不清楚蚩尤的武力的情況下,很有可能會得不償失。

    秦開班師炎黃城,從西城門入城,鎮守西城門的趙匡胤投來讚賞的目光。

    可惜趙匡胤在這次國戰,只能鎮守炎黃城,無法離開這座城池,否則以趙匡胤的性格,絕對會帶領北宋殿前軍出征,與秦開一起衝鋒陷陣。

    炎黃城四座城門的主將,都是敢親自帶兵衝鋒陷陣的皇帝級的人物,都是狠人,他們可不怕了匈奴人。

    一個留在炎黃城內的玩家找到了吸鼠霸王:「幫主,我們發現小日子的扶桑城的下落了。」

    吸鼠霸王眼神一亮:「終於找到這幫龜孫子的下落了,扶桑城在哪裏?」

    「就在羅馬城北邊。」

    「這可不是什麼好消息,偏偏隔着一座羅馬城。」

    吸鼠霸王正在摩拳擦掌,好不容易找到了東瀛玩家的下落,結果炎黃城和扶桑城之間,隔着一座羅馬城。

    「如果我們發兵攻打扶桑城,羅馬城的玩家說不定會認為我們是假道伐虢,不見得會給我們讓開一條通道。」

    秦開聽到了問鼎中原幫派的玩家與吸鼠霸王之間的對話。

    以國戰漢軍的實力,對上東瀛的扶桑軍團,肯定可以輕鬆取勝。

    哪怕扶桑城也有NPC守軍,說不定還是哪個東瀛古天皇或者神話傳說中的人物擔任城主,但秦開這邊兵強馬壯,也能夠推平扶桑城。

    只是扶桑城和炎黃城之間,隔了一個羅馬城。

    羅馬城的玩家可不會輕鬆讓幾百萬漢軍過境。

    是你,你也怕。

    萬一這幾百萬漢軍真正的目的不是扶桑城,而是羅馬城,那麼羅馬玩家就要遭重了。

    「不只是羅馬玩家,我們率軍經過羅馬城,也不會放心。」

    正如羅馬玩家不信任漢軍過境一樣,秦開對羅馬玩家也不放心。

    萬一漢軍途徑羅馬城,又或者在攻打扶桑城的時候,羅馬軍團突然背刺,那麼後果不堪設想,幾百萬漢軍都有可能全軍覆沒。

    姬千雪表情嚴肅,對秦開、吸鼠霸王等人說道:「情況比我們想像中更加嚴重,東瀛的論壇都在傳言,扶桑城以及與羅馬城結盟,共同進退。」

    「這下可不好辦了啊。羅馬城有兩百多萬大軍,而扶桑城的兵力也差不多有兩百萬左右,還有一部分高麗國精英玩家帶領武將加入了東瀛陣營,被系統分配到了扶桑城。羅馬城、扶桑城兩座國戰主城聯合,這就足夠我們難受了。」

    吸鼠霸王叫苦不迭。

    情況比三國玩家想像中更加複雜。

    羅馬城、扶桑城結盟,讓他們的整體實力,提升了一個檔次。

    羅馬城的大西庇阿、小西庇阿、馬略、龐培等羅馬名將,加上扶桑城的織田信長、武田信玄、上杉謙信等倭國名將,還有五百萬的玩家和兵種,至少在兵馬數量上,與三國的漢軍相比,也毫不遜色。

    倭國的實力不如漢軍,可能也比不上羅馬軍團,但倭國如果成為羅馬軍團的輔助軍團,那麼對於漢軍來說,還頗為棘手。

    「你繼續關注遊戲論壇上其他文明的動向。」

    秦開知道倭國第一玩家坂垣正在積極拉攏其他玩家,想要組建同盟。

    對於倭國玩家而言,這是無奈的選擇。

    他們已經被秦開打怕了,自知自己不是漢軍的對手,必須要找到其他文明的玩家結盟,才能抗衡秦開的漢軍。

    「嗯。」

    姬千雪負責在國戰期間收集情報。

    與此同時,姬千雪麾下的秦瓊、尉遲敬德、羅士信這些猛將,基本上都交給了秦開指揮。

    炎黃城的南邊,是阿茲特克城。

    這是來自中美洲的國戰主城,可以看到特殊的雄鷹戰士、豹武士、叢林獵手等兵種,出沒於叢林之間。

    阿茲特克城坐落於叢林中,擁有兩三百萬玩家和軍隊,在第三次國戰裏面,阿茲特克城絕對是一股不弱的勢力。

    阿茲特克城的兵力不下於羅馬城、扶桑城的兵馬數量。

    阿茲特克城的神殿內,一群中美洲玩家首領齊聚一堂,正在對着一塊地圖進行商議。

    「我們北邊是三國區的炎黃城,他們的兵力據說有六百萬,是我們的兩到三倍。」

    中美洲玩家首領們得知這一情況,愁眉不展。

    炎黃城,無疑是這次國戰實力最強大的城池,四皇一帝的守城陣容,就足以讓其他文明望而卻步。

    這樣說吧,就算沒有秦開帶來的六百萬漢軍,僅僅是黃帝、劉秀、李世民、趙匡胤、朱棣帶領的一百萬炎黃城守軍,就沒有幾個文明可以啃得下來。

    「雖然炎黃城實力強大,但我們阿茲特克城也不是吃素的。我們擁有文明特性以及兵種特性、地形優勢,完全沒有必要怕了他們。」

    「沒錯,在叢林地形,我們阿茲特克軍團就是無敵的。」

    「大不了我們不向北邊擴張。出了叢林,我們打不過漢軍,但如果漢軍進入叢林,我們也可以讓他們有來無回。」

    中美洲的玩家首領們逐漸興奮起來。

    沒錯,阿茲特克城的軍團如果在平原地形遇到漢軍,多半會被打到懷疑人生。

    但他們只要龜縮在叢林里,想必秦開也不會帶領漢軍深入叢林,攻打阿茲特克城。

    漢軍如果要強攻阿茲特克城,勢必要付出不小的代價。

    阿茲特克文明的五個特性分別是:

    叢林作戰:在雨林、叢林地形戰鬥,全部玩家、英雄、士兵攻擊力+50%,無視雨林、叢林地形對速度的負面效果,離開雨林、叢林地形,則該文明特性失效。

    劇毒:弓箭的毒傷害+25%。

    蛇神:在雨林、叢林地形戰鬥,可以無代價召喚附近的毒蛇(四階兵種)參戰。

    野獸操縱:雄鷹戰士、虎武士、豹武士等特殊兵種,武力+4,移動速度、攻擊速度+15%。如果是在雨林、叢林地形戰鬥,那麼該效果+100%。

    人祭:在戰鬥開始前,殺死戰俘或者己方士兵,作為祭品,可讓阿茲特克文明的兵種陷入狂暴,大幅度提升武力以及各種屬性。獻祭的戰俘、士兵越多,提升幅度越大。

    阿茲特克文明的五個文明特性,大部分與叢林地形有關。

    在叢林戰鬥,阿茲特克城的玩家們對自己的軍隊充滿了信心。

    這也是國戰對部分弱勢文明的偏袒。

    強大文明的文明特性,適用範圍較廣,而弱小文明的文明特性,會更加偏向於強化某一方面的特點,在特定地形有着獨特的優勢,彌補與強大文明的差距。而作為代價,他們無法輕易離開這些地形,還要想辦法將強敵引入適合他們戰鬥的地形。

    阿茲特克文明還有一個比較特殊的特性,那就是第五個特性「人祭」。

    通過獻祭戰俘甚至是獻祭己方士兵的性命,進而強化己方軍隊,可以說是殺敵一千,自損八百的打法。

    「等等,美利堅第一玩家找我了。」

    中美洲玩家首領臉色一變,當他看了美利堅第一玩家給他發來的消息,他深深吸了一口氣。

    「怎麼了?」

    「美利堅第一玩家打算在現實出一筆巨款,讓我們在他指定的時間出兵偷襲炎黃城。」

    中美洲玩家首領表情嚴肅,但眼神又流露出貪婪之意。

    美利堅第一玩家為了對付秦開,付出的代價,絕對不小。

    「據說炎黃城可是有整整六百萬大軍,再加上還有一百萬NPC守軍,那就是七百萬大軍,而我們阿茲特克城只有兩百五十萬兵馬,卻要去偷襲七百萬大軍的炎黃城,簡直就是不自量力。」

    「我們不能犧牲自己的優勢,離開叢林,去到平原與漢軍開戰,還要進行我們不擅長的攻城戰。」

    中美洲玩家們紛紛搖頭。

    中美洲玩家首領做了一個手勢:「但那人願意出這個數。」

    「嘶……」

    中美洲玩家們本來要嚴加拒絕,但對方給的實在是太多了。

    (本章完)



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