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    小世界其樂無窮 - 第一百三十三章 結算字體大小: A+
     

    「任務完成。」

    「完成任務基本目標——60分;」

    「神話:總戰力大于50000——10分;」

    「超凡入圣:吞噬世界之靈獲得三次超進化——5分;」

    「引領全球:開啟半數靈藏——5分;」

    「守序善良:沒有擊殺任何人類——3分;」

    「氪金:總消費功勛大于30點——3分;」

    「總想搞個大新聞:超過半數人類知道吞噬世界之靈的行動——2分;」

    「合計評分為88分,評價為非同凡響。」

    「本次任務評分:88分(非同凡響),任務最高評分:88分(非同凡響)」

    「因為玩家獲得非同凡響評價,達到隱藏要求,將獲得本游戲隱藏支線任務信息」

    「支線任務:開啟時代。開啟所有靈藏,將獲得更高評分。」

    「你是否選擇將此結果作為最終結果上傳?上傳成功后你可獲得符合評價等級的功勛和專屬獎勵。」

    「本評價僅可保留三天,三天后無法上傳。」

    「評價僅可上傳一次。」

    任索下意識將大拇指伸進嘴巴咬了咬,感受著指甲和指腹被牙齒咬合的感覺,眼睛都不敢眨,緊緊盯著任務評價里的那四個字——

    足足88分!

    到目前為止,任索游玩了《殺手》第一章、《是強者就上一萬米》、《跨越我的尸體》第一章、《絕地牧師》、《吞噬世界之靈》五個游戲,只有這次的分數無比接近90分!

    “可惜了,還是沒能突破90分……”

    任索很好奇90分的任務評價是什么呢。

    不過,任索仔細看清楚任務評價里的成就得分明細,就發現自己的硬實力的確無法突破90分。

    「守序善良」、「氪金」、「總想搞個大新聞」三個成就看起來像是那種‘獎勵成就’,跟「神話」、「引領全球」、「超凡入圣」這三個實打實,用游戲數據來說話的成就有很明顯區別——前者獲得的加分普遍較少。

    就跟《殺手》里獲得的評價「特殊成就·蘿莉控」差不多,屬于‘算了你這么努力沒有功勞也有苦勞’的安慰成就。

    唯一的問題,就是任務評價居然跟《殺手》的任務評價一樣,有時間限制。

    不過《殺手》更狠——時間到了連游戲都沒了。

    幸好《吞噬世界之靈》也只是任務評價廢掉,但游戲還在。

    如果是之前,任索肯定不太明白這個設定的意義所在,但現在他自己也能從這點信息猜出背后的含義。

    “也就是說,這款游戲會在三天后在現實里真實發生一遍嗎……”

    任索將自己的筆記本電腦拿出來,新建一個文檔,噼里啪啦地記錄道:

    《跨越我的尸體》是發生在過去的游戲,對上傳時間無要求;

    《殺手》,《吞噬世界之靈》是發生在未來的游戲,對上傳時間有限制;

    而《絕地牧師》,《是強者就上一萬米》也是在游玩后才在未來發生的游戲,但卻對上傳時間無要求。

    前兩款游戲,跟后兩款游戲有什么不同?

    影響力?

    游戲風格?

    存檔機制?

    交互人數?

    任索將這個問題先存下來,合上筆記本電腦,繼續看回電視屏幕。

    在通關之前,任索就已經想好自己的底線了——只要超出70分,任索就愿意上傳,不再打了。

    主要是有東承靈這個完美的觀察體在,任索寧愿損失一點功勛,也要好好看看游戲具現在現實的時候,他身邊的人究竟會發生什么變化。

    反正小世界游戲機里游戲多得是,只要任索肯花時間,功勛遲早能賺回來。

    選擇上傳!

    「任務評價上傳完成,你獲得218點功勛,請妥善使用。」

    「你獲得三星寶箱*1,你可在內容保存庫開啟。」

    「你獲得專屬獎勵:超進化,你可在內容保存庫開啟。」

    「《吞噬世界之靈》上傳完畢,感謝你的游玩,小世界其樂無窮!」

    ┗|`O′|┛嗷~~

    任索激動地趕緊切回主界面,看著右上角的功勛值變成249點,興奮地在沙發上就來了個鯉魚打挺!

    《絕地牧師》結束后,他總共有104點功勛,游戲抽獎花了50點,游戲里消費了23點,但現在卻是將消耗的功勛三倍賺回來了!

    果然,這個游戲機的功勛體制,越到后面,賺功勛的速度就越快,以后根本不愁買不起游戲!

    雖然是這么說,但任索打開世界商店,發現現在沒有促銷游戲,只有一款熱推游戲。

    嗯,已經不是「死神來了」那個益智游戲《舉頭三尺有死神》,而是一款看起來更加意義不明,但是從名字就透露出一股血腥氣息的《獻祭》。

    《獻祭》。

    「本游戲是角色扮演游戲,玩家作為一名尋寶者,無意中踏入了異世縫隙,在這個混亂卻詭異的時空里拼盡一切獲得力量,想盡辦法掙扎逃回現實。本游戲通關最高可獎勵500點功勛,通關專屬獎勵與通關時玩家擁有能力相關,可能存在后續章節,存在內購選項,游戲難度為:4星+。」

    「部分專屬獎勵列表:‘善惡相殺’、‘逢鬼必斬’、‘啖吞百骨’、‘狼顧狷狂’……」

    然后這游戲售價是,488功勛。

    任索沉默了。

    雖然他買不起這游戲,但這游戲的獎勵功勛,居然也就比售價高12點功勛。

    如果這是一款8功勛的游戲也就罷了,但這可是488功勛的游戲啊,要是游戲評價稍低一點,直接就虧本了。

    而且這游戲還有內購,說不定必須內購才能提升評價。

    雖然其他游戲的獎勵功勛也不比真實售價多到哪里去,但這個也太離譜了吧。

    要么是這游戲的售價不合理,要么是這游戲的專屬獎勵才是這游戲的真正獎勵,足以抹平功勛的差距。

    但任索也沒辦法知道專屬獎勵的具體性質,自然不可能買這個游戲。

    當然,他不僅買不起,還買不了。

    難度4星以上的游戲,都只有4級玩家才能購買。3星以下的游戲,才無所謂玩家等級。

    說起來,通關了這個3星+游戲,但任索的玩家等級依然沒有提升。

    明明說好3星+游戲能給予大量玩家經驗的,看來任索還得再通關一到兩個游戲才能晉升3級玩家。

    而接下來,當然是——

    「你收到一條新消息。」



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