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    無限動漫錄 - 第488章 災禍5代(下)字體大小: A+
     
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        “哼……”

        就在災禍五代即將吸噬風雨辰到口中的時候,瞬間他眼前的風雨辰消失不見。水印廣告測試水印廣告測試

        風雨辰的身體出現在了天空中某一點,接著身體再次瞬間消失,速度過于快的原因,所能夠看到的只有他在空間中滑閃而過的光之弧。

        “鏗……咔嚓……”

        緊接著風雨辰手中的圣天使之劍再次穿刺過了災禍五代后背上的鎧甲……

        “吼嗷嗷……”

        憤怒手聲音從災禍五代那令人驚懼的面具中傳蕩了出來,他以極其詭異的速度轉身,手中的雙刃劍滑出了一道漆黑的弧光,整個空間仿佛要被割裂一般,震蕩般的沖擊波瞬間誕生,以千分之一秒的速度沖向了風雨辰的身體。

        但是……

        風雨辰仿佛是滑溜溜的魚一般,身體瞬間消失在了空間之中,緊接著在空間的一點露出了身影,緊接著瞬間再次消失……

        災禍之鎧所擁有的能力是——

        能使虛擬角色擁有hp吸收的“體力吸收”能力,以及能事先演算和回避敵人攻擊的“未來預測”能力。也就是說兩種能力,一種是體力吸收,另一種是未來預測,體力吸收可以讓災禍之鎧的寄宿者擁有著無限的體力槽,而未來預測可以讓災禍之鎧的寄宿者擁有著預測攻擊軌跡的能力,這也是災禍五代剛剛能夠躲避黑雪姬的必殺技【死亡穿刺】的原因。

        但是預測是預測,即使預測到了,能夠做出反應也是需要時間的,而風雨辰的七星劍陣的速度完全是超越了災禍五代的思維想像以及即時反應。

        這是風雨辰在刀劍神域的世界創造出的一種零時差連續劍技,被所有刀劍玩家所認可并且崇拜的一種能力。看似每次的攻擊都是**的,但是其實是沒有時間差的進行,幾乎贊同于一種劍技了。

        不被系統承認,而超越系統所達到的零計時連續劍技。是突破系統局限的超高等劍技。能夠完美做到這個劍技的,在刀劍世界只有風雨辰一個人!

        在刀劍世界風雨辰便已經擁有了他獨特的能力了。經過了同時虛擬潛行的刀劍世界,在這個加速世界,只要熟悉了戰斗之后,風雨辰便能夠重拾最強玩家的稱號。不利用系統能力,不利用系統漏洞,而是單純的超越系統所達到的實力!!!

        漸漸地,隨著風雨辰的體驗,他的身上散發出一種耀眼的熾白之光。

        漸漸地,風雨辰的動作變得更加行云流水了,身體在空間之中劃出了一個個燦爛的光弧。如同流星一般的美麗。

        “心念系統??”

        倉崎楓子、黑雪姬、上月由仁子三個人頓時紛紛驚呼了出來,所謂的心念系統是——

        來源于超頻連接者的“心之傷”,區別于必殺技,不用蓄必殺技條。只要用心意即可釋放的一種能力,簡單來說就是幻想技,幻想自己所具有某種能力狀態。

        心念系統有四種心意技能:移動能力增強、攻擊威力增強、外殼強化、射程距離增強。

        而風雨辰現在所展現的心念能力為移動能力的增強,且不說攻擊如何,這種如同瞬間閃爍的攻擊,和移動能力強化有著緊密的聯系。

        事實上,風雨辰是無意間觸發了心念系統的力量,如果說一開始風雨辰是用究極的速度來達到的瞬間閃爍攻擊的話,那么現在就是利用心念系統達成的攻擊了,節奏更加流暢,完美的發揮出了七星劍陣的輔助的。

        在刀劍世界中,風雨辰能夠完成七星劍陣是因為無限系統的輔助,在刀劍的世界中,無限系統是位于刀劍系統之外的另一個系統,比之刀劍系統要高級,而無限玩家所創造出來的技能是達到了無限系統認可的,然后將這種技能真得記錄并輔助無限玩家隨意施展出來……

        在這個加速世界,沒有無限系統的輔助,但是心念系統的力量是可以達到同樣的效果的,風雨辰從開始攻擊到現在,在漸漸的回歸刀劍的狀態,其實這種狀態不如說他是在漸漸掌握心念系統。

        但是無論風雨辰是用的何種辦法達到的能力,他都是獲得了心念系統的基礎領悟,相比普通的技能或者必殺技而言,心念系統是超越加速世界規則的一種能力,想像出來的能力。

        “你們教導過他心念系統么?”月上由仁子頓時向黑雪姬和倉崎楓子問道。

        “沒有啊,覺得還沒有到時候,正要準備告訴他的……”黑雪姬搖搖頭。

        倉崎楓子也是搖頭。

        既然沒有人教授的話,那么也就是自行領悟的啊,那么這還真得是厲害……

        月上由仁子頓時驚訝的看著風雨辰,在加速世界的初期,是沒有人領悟這種能力,但是漸漸地,達到了高階的超頻加速者開始分析‘心之傷’,而這個過程中研究出了想像控制體系,這是心念系統的核心,也是其前身,所謂的想像控制體系是——

        通過堅定想象意念(image)來控制虛擬角色的系統。

        運作機制與正常的“運動指令系統”大不相同,正常的加速玩家都是以運動指令系統來進行對戰的,而運動指令系統則是——

        由玩家說出戰斗指令,然后經過系統的處理之后,由系統輔助完成的一個執行系統。

        可以說,心念系統是擺脫了加速世界系統局限的一種能力,不通過系統來達到的能力,因此可以不消耗必殺技來達到技能的使用,但是這種能力也并非是沒有弊端的,所謂的心念系統是基于‘心之傷’而進行的一種想像,虛擬對戰角色是用玩家們的心之傷構成的,而心之傷狀態下的心念達成則會加速心之傷的成就,一旦使用過度的話,最后便會徹底迷失自己,到時候……

        而風雨辰現在正是在掌握著這種能力,漸漸的將它學習得精通起來,不過如果按照風雨辰自己所想象的話,他的這種能力應該是和心念系統非一般的存在…… ()


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