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    一槍致命 - 六百八十九、更加真實化的游戲!字體大小: A+
     
        不過,準確地說,這個加成也沒有想像中那么變態!

        因為,對于大部分的玩家而言。

        雖然槍械沒有了強制冷卻時間,但是射擊中的瞄準同樣需要時間,而子彈在上膛和激發過程中,也依然是要一定時間的。

        更重要的是,在取消了強制冷卻時間之后,系統還取消了另外一樣屬性“后坐力減少”!

        現在,所有的槍械的屬性中,已經沒了減少后坐力這一項。

        僅僅這一句,甚至短時間內對于槍手玩家的影響,比起取消冷卻時間還要大。

        因為,無論是狙擊槍還是沖鋒槍,或者是有支架的機槍,本身都是有不小的后坐力的。

        特別是對于大口徑狙擊槍而言,像風落手中的死亡之翼的后坐力,在沒有了50%的后坐力減少屬性后,現在開槍時如果握在手中的話足夠將普通的槍手給震得倒地!

        這也是為什么,他將狙擊架在越野車頂,而不是像之前一樣地提在手中。

        當然,以他的力量屬性,真是直接端著開槍的話,也是可能承受得住的。

        特別是,因為在這三天中,他的等級也提升了一級,變成了54級。

        從而將死亡之翼的槍管,更換成了從鬼藏手中交換的另外一個傳奇級的狙擊槍槍管和附屬部件,子彈在射擊中的后坐力減輕了不少!

        但是,普通的槍手玩家卻是根本不可能有他這么高的力量屬性的。

        對于大多數狙擊手而言,一槍之后槍口偏移一定位置幾乎是肯定是。

        而因為傷害系統的更改,導致只能夠擊中要害才能夠出高傷害,這也就要求,大多數的狙擊手,必須在第一槍之后花上至少一秒來調整槍口。

        這么算起,其實這個加強,幾乎等于沒有(對于普通狙擊手玩家而言)!

        當然,畢竟沒有了冷卻時間。

        如果說不追求高精度,把狙擊槍當成一種自動步槍來玩,也不是不可行。

        但是……游戲中的槍還是一個一直被忽略掉的屬性槍管“發熱”。

        目前的槍械,幾乎全都是火藥武器,而就算是能量武器,也是有熱效應的!

        槍管發熱的問題,對于少量的射擊自然可以忽略,但是大量的射擊過程中,卻是完全得考慮的問題。

        機槍手為什么暴發性輸出那么變態,游戲第一輸出的寶座卻是歸屬于火系掌控師?

        其中一個重要原因,就是因為機槍手不可能一直開火,每秒上百發子彈,縱然是游戲中耐高溫材料制造的機槍槍管,也是會迅速變得滾燙的,因為持續射擊中熱量是無法得到快速散去!

        要知道,機槍手這一次更新之中同樣是取消了“強制冷卻時間”。

        當然,對于機槍手而言,這是指兩次裝彈(或者是射出一定數量的子彈)之間的冷卻時間,這是一個長達十秒的時間(可以由技能減少)!

        但是現在,這條被去除了!

        機槍手這一下子可以通過單身練出來的熟練手速,在兩、三秒內掛上彈鏈,甚至使用自動供彈裝備持續射擊。

        一下子好像,可以變成整個游戲中持久力最強,而且最暴力的職業。

        但是,因為有發熱的限制,其實也并沒有提高多少!

        反而是,因為普通部位的傷害降低和單個部位的傷害上限,在PK中,原本除了對于狙擊手外,十分強勢的機槍手這下子算是被砍了一刀了!

        當然,被砍刀的遠不只槍手!

        戰士同樣受更新的影響不小,因為防御裝備的設定同樣更改了。

        這次更新之后,戰士的防御裝備的防護能力,變成了只對被覆蓋住的位置有效果防御力,再也不像之前防御力是作用于全身的(但是防御系數只針對單件)!

        這一點,對于全身籠罩在罐頭之中的重甲戰士影響倒是不大。

        但是對于輕甲戰士,特別是一些女性輕甲戰士而言,那就有點致命了。

        想像一下,鳳凰之前那一套露出三之分一部位的“紅蓮套裝”,那些雪白的腹部和大腿完全是送給別人攻擊的啊!

        就算是有傷害上限,但是一旦被連續攻擊打出傷殘效果,那完全是自己找的了。

        只怕這一下,一些主打靚麗,明明屬性一般但是拍賣出天價的女式鎧甲,價格要大跌了!

        不過,或許也不一定。

        因為,從鳳凰如今的“鳳凰套裝”那可以切換的兩種狀態來看,系統顯然已經考慮到,對于女戰士玩家又有戰斗不受影響,又想要能夠展示身材的處理方法了!

        總的來說,因為這種種改動。

        這一次更新之后,玩家的身體變得比之前“脆弱”許多。

        可以預見,在這種情況下,戰斗中玩家比之前其實更加容易死亡得多。

        這大概也是系統為什么要調整掉級之后重新升級所需要經驗的原因!

        當然,從某種意義上講,風落覺得這一切都像是有一點更加向著“真實化”靠近!

        ……

        “砰、砰、砰!”

        烈日下的無邊沙漠上面,槍聲連續響起!

        隔著足足七、八百米遠,死亡之翼射出的子彈連續地命中向著露面后,向著這邊移動的巨型沙鯨的腦袋上,帶起了一個個的弱點傷害數值!

        “-5055、-4956、-5023……”

        雖然,因為這只沙鯨的肉實在是夠厚,就算是死亡之翼的子彈在命中后,也幾乎沒有辦法直接鉆到腦袋或者心臟這些致命位置!

        但是,因為它的體積實在是夠大,以風落的槍法,在沒有了冷卻限制,完全在不太要求準度的情況下。

        卻是幾乎槍槍都打出了大約五千的傷害!

        這也使得巨型沙鯨統領那變態的血量,以一種肉眼可見的速度在不停地下降!

        “昂!”

        似乎終于地感覺到了風落射出的“蚊子”叮咬的威脅,原本將腦袋露出一部分不停接近地巨型沙鯨統領,再次將身體給藏潛入了沙子之中。

        然后,迅速地將身前的沙子給擠動,重新地弄出了一個沙丘。

        就藏在沙子之中迅速地向著風落他們的位置沖過來!

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