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    我的身體有bug - 第113章 非人之舉!字體大小: A+
     

    “BOSS進入第二階段了!”

    “好多觸手!10……20……36!總共36根觸手!”

    “公會人多還可以,只有兩個人怎么打?”

    食人花BOSS進入第二階段形態,直播間彈幕再次暴漲。

    論形態,食人花BOSS和那某些游戲里終極BOSS的終極形態還是無法相比,但如果它的對手是數百上千的公會玩家,觀眾反應不會那么大。

    現在打BOSS的,只有一輸出一輔助,再加一個寵物,而BOSS卻是有三十多道觸手。

    俗話說,雙手難敵四拳,面對第二形態食人花BOSS三十多道的觸手,陳兵和勇者史萊姆連接近BOSS都無法做到,只能進行遠程攻擊。

    而家園游戲里BOSS級的觸手,攻擊范圍都會極大,玩家能攻擊得到BOSS,BOSS不用動,觸手就能攻擊得到玩家。

    玩家想用遠程攻擊放BOSS風箏,基本不用想,除非玩家擁有增加遠程攻擊射程的裝備技能。

    想對付觸手BOSS,基本打法就是盾騎士在前邊抵擋BOSS觸手攻擊,牧師加血,遠程職業在之后輸出。

    可以說,不是人數眾多的大公會,面對觸手類BOSS,基本沒辦法打。

    這也是陳兵臉色一沉的原因所在。

    “BOSS的觸手開始攻擊了!”

    “這要怎么打?完全打不了啊,只能逃了!”

    直播畫面上,食人花BOSS各控制著十數道觸手,分別殺向陳兵和勇者史萊姆。

    極遠距離,隔著一個屏幕,觀看直播的玩家還是感到觸手來勢洶洶,根本就不是一個人能抵擋的,除了逃走,沒有對付辦法。

    “咦,那人好像對史萊姆下了什么命令!”

    “臥槽!他沒逃不說,還向觸手奔了過去?”

    但讓無數觀眾大跌眼鏡的是,陳兵沒有撤退,而是身形一動,向著十數道觸手迎了上去。

    “他是找死嗎?”

    “不對!我知道了,他是想接近BOSS攻擊!”

    “接近BOSS?那么多觸手在周圍,那還不是找死是什么?”

    “你這就不懂了!你想想加入你有一雙幾十米長的手,你會覺得動幾十米外的東西很方便,但就在你身邊的東西呢?哪怕你的手能隨意彎曲甚至是伸縮,都會很不方便吧?”

    “但問題BOSS的觸手不止一雙啊,等到BOSS的手縮了回來,還不是一個樣?并且BOSS的觸手那么多,前后包圍夾攻,一下子就能封住玩家的路了!”

    “道理是這樣,但那也得看什么人啊!你沒看他之前那恐怖的躲避BOSS攻擊的能力嗎?他敢這樣做,那就肯定可行!”

    ……

    陳兵沒撤退,而是迎著觸手攻擊,向BOSS跑去的舉動吸引了所有人的目光。

    就如一些玩家分析的那樣,食人花BOSS的觸手在攻擊遠程敵人更方便,攻擊身邊敵人的話,反而是會束手束腳。

    但她是BOSS,就算只剩下20%生命值,也有足夠的時間來調整觸手進行攻擊,并且實際上調整一下觸手長發,不需要多長時間,只要觸手伸縮回來,就能輕易把想靠近的玩家夾攻殺死。

    在陳兵奔過來時,那十數道觸手就向陳兵抓了過來。

    但食人花BOSS卻是眉一皺,她發現這些觸手的速度似乎有點慢,抓向這個敵人時,總是差那么一點點,沒能抓中,被那人一一躲開。

    觸手的速度真的慢嗎?

    顯然不是,抓不中陳兵,那是陳兵的反應更快。

    每一道觸手的運動軌跡,全落在陳兵眼里,陳兵滿狀態下,速度本來就比食人花BOSS的觸手快,有所準備之下,這些觸手自然是抓不著他。

    “我去!BOSS的觸手攻擊全落空了,連那人的衣服都沒能摸到!”

    “高手啊,太強了!”

    “BOSS要把攻擊史萊姆的觸手調去攻擊那人了!”

    “咦,那史萊姆好聰明,見BOSS的觸手要走,開始狂暴攻擊了!”

    陳兵躲避掉所有觸手攻擊的動作讓直播間的玩家再次驚呼,觀看直播的人數已上升到了恐怖的兩百五十多萬,里邊的高手玩家不計其數。

    此前陳兵單挑食人花BOSS,不少自視甚高的高手玩家,感到自己也能做到。

    但此時面對十多道觸手攻擊,陳兵還能盡數躲避,很多高手玩家都是臉色一沉。

    他們很清楚,如果換成他們,想做出同樣的動作,那基本是不可能的事。

    就算能躲掉,也得有運氣成分。

    而在直播畫面內,勇者史萊姆再次表現亮眼,竟是在配合陳兵,不讓更多的觸手回去圍攻。

    觸手是BOSS的一部分,但攻擊觸手不會給BOSS造成傷害,觸手本身有獨立的血條,獨立血條耗盡,觸手就會被打掉。

    一些公會在面對觸手BOSSS時,如果找不到更好的攻略辦法,會選擇一一打掉觸手的笨辦法。

    之所以說是笨辦法,那是因為相當多的觸手BOSS,觸手都是可以重生的,并且只是打觸手不打BOSS,BOSS會在此期間恢復大量生命值。

    勇者史萊姆手持巨型火焰劍,屬性上克制這些出手,武器長達三十米,普通攻擊即范圍攻擊,食人花BOSS的觸手被勇者史萊姆攻擊到,動作就會受阻,想去圍攻陳兵基本不可能。

    如果不理會勇者史萊姆,它瘋狂攻擊,連觸手都會很快就被打掉。

    勇者史萊姆現在的傷害太驚人了,哪怕火焰克制效果只有一半左右,隨便一次攻擊下來,都能出三千左右的傷害。

    這些觸手的獨立生命就萬,不攻擊勇者史萊姆,只是讓它一頓狂劈的話,以勇者史萊姆現在的狀態,也就十多秒左右的事情。

    就算是BOSS,也無法無視勇者史萊姆現在的攻擊。

    大部分觸手不得不回去攻擊勇者史萊姆,讓勇者史萊姆無法進行粗暴有效的攻擊,只有數道觸手繞了過來,圍攻陳兵。

    但陳兵已成功的來到了距離食人花BOSS只有十多米的位置,他拉起像素能量弓,就開始射擊食人花BOSS。

    觸手圍過來,想絞殺陳兵,但陳兵敢進來,自然是有他的把握。

    面對如此多的觸手攻擊,近距離攻擊BOSS,最難解決的是什么問題呢?

    無法預料所有觸手的攻擊,或者是預料到了攻擊,但卻是被觸手堵住了所有躲避的去路!

    陳兵的觀察能力在經歷了『大畫家』里家園游戲后,已達到了恐怖的境地,哪怕觸手從他背后來攻擊,陳兵也憑借他的空間想象能力,提前預測到觸手可能的攻擊路徑,從而提前做好準備。

    但只是這樣還是不夠,如果三十多道觸手全部來攻擊他,陳兵知道他會被堵得死死的,所以他早早就吩咐了勇者史萊姆,讓它攻擊觸手,配合他行動。

    結果,圍攻陳兵的觸手有二十五道之多。

    如此恐怖數量的觸手,也是讓人絕望,正常情況下,陳兵也是沒辦法的,這些觸手只要四面八方橫掃而來,就能輕易秒殺他,什么觀察、躲避都是笑話。

    但他現在身上可是有風之翼存在,躲避時不再局限于地面。

    二十多道觸手四面八方抓來,陳兵揮動著風之翼,仿佛在密林中穿梭。

    一道道觸手與他擦身而過,陳兵不僅僅用風之翼在躲避,那些想攻擊他的觸手,也成了他腳下借力躲避的物品。

    在直播畫面內,陳兵就像一只靈活到了極點的鳥人,在大量觸手內跳躍穿梭移動,不時對食人花BOSS射出幾支能量箭進行攻擊。

    食人花BOSS異常憤怒,但卻是拿陳兵完全沒有辦法。

    沒有觸手時,食人花BOSS還能攻擊到陳兵,但進入了第二形態,擁有了幾十道觸手,卻是拿陳兵完全沒了辦法。

    那些觸手,在阻撓陳兵的同時,也是阻撓了食人花BOSS其余的攻擊手段。

    就拿藤鞭攻擊來來說,此時已是完全用不出來了,一鞭下來,沒能打到陳兵不說,倒是會先和那些觸手纏在一起。

    (各位書友新年好啊,這是來自跨年的補更!新的一年,自補更開始!)



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