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    網遊之大盜賊 - 第五百八十八章 不要小看笨方法字體大小: A+
     
        火焰新星圖騰,治療圖騰,加上之前的陷地圖騰,安圖蘇爾會使用三種圖騰。

        陷地圖騰就不說了,全體束縛,讓人無法移動,火焰新星圖騰則偏重于大范圍群體攻擊,傷害非常的高,治療圖騰顧名思義,能夠治療和它的小弟們。

        圖騰比起技能的優勢就是插好之后只要沒到消失的時間就會一直作用,缺點是圖騰普遍血量較低,隨隨便便就能打掉。

        陸離除了輸出,完全是盯著圖騰打。

        陷地圖騰和治療圖騰差不多一刀就能切掉,就是火焰新星圖騰麻煩一些,這個圖騰有三百點生命值,中等護甲單位,陸離需要兩到三下才能把它打掉。

        換做一般人,不可能有陸離這塊的反應速度。

        其實獵人做這種事情比盜賊要方便的多,獵人幾乎是所有職業里起手射箭最快的職業了,可惜殘夢的反應和意識都不合格。

        噩夢難度的沙漠副本確實比較糾結。

        還剩百分之三十血的時候,陸離他們又遇到了山上多只小怪的沖撞,第二次團滅。

        “不行啊,這個太考驗運氣了,”蔚藍海風郁悶了。

        這還是他們碰到的第一個要看臉才能打的,臉黑的話,在最后關鍵時候來了一大批小怪,頓時滅得死去活來。

        相信其他大公會也是卡在這個地方。

        陸離很快收到水精靈的消息,也是問安圖蘇爾的這些小怪怎么處理。

        這些小怪怎么處理,陸離哪里知道啊,他進游戲是游戲開放后一年多,那會兒市場上白銀裝備價值已經大縮水,雖然沒什么暗金黃金,但是綜合比較的話,至少比現在這個隊伍要強太多了。

        還有等級也是,反正陸離上輩子進這個副本是四十級,隊伍里至少一半是比他高的。

        那會兒別說擋一個小怪。任何一個隊員都能不開減傷承受兩只小怪的沖撞。

        陸離記憶中不被重視的小怪沖撞成了制約現階段玩家最大的殺招,他在進本之前已經閱讀過一些當前副本開荒玩家的所謂攻略討論,現在感覺自己還是低估了這些小怪。

        第三次團滅來的更快,問題還是出在了小怪身上。

        此時。相同的副本不同的空間,無數隊伍都在老二洞穴外面的掙扎奮斗,陸離他們團滅了三次,感覺很受傷,可其他隊伍誰沒滅個三五十次都不敢說自己在開荒。

        開荒!

        這個詞越來越多的出現在玩家的生活里。世界頻道公會收人什么的,都必須先公告一下自家的開荒機制,不敢開荒的公會絕對沒前途。

        可是真正開荒了的時候才知道什么叫吐血。

        一個人在固定時間內能集中精神的時間也是有限的,尤其是重復著不斷失敗,士氣下跌,開荒效率會越來越差。

        “大家休息一會,我來想想怎么對付這些小怪。”

        陸離想過把拉進洞穴中去打,可那里的空間太小了,一個,十個玩家。外加一群小怪,根本就施展不起來。

        又或者拉到別的地方去,這一招也不是沒人嘗試過,可是距離洞穴太遠的話,安圖蘇爾就會拿著勺子回去攪拌它的那鍋人肉胡辣湯。

        最后,陸離想了一個很簡單的笨方法,那就是讓治療和扛不住的隊友縮到洞穴里面去。

        三月雨、殘夢、小八醬,芝麻餡兒湯圓,洞口正好站的下四個人,其他人陸離、飄零、花底離情、落櫻回憶、蔚藍海風、月光就站在外面。為了防止被多個怪沖撞,陸離還要求分開站位。

        這樣的陣型對裝備要求特別高,有種反正我就站在這里等著你來撞的意味。

        “打怪的時候不管,等小怪出現時候必須立刻站到自己分配的位置上去。這一次花花,算了,還是光光你來觀察小怪的動向吧,”這種靠意識的時候,陸離顯然還是更信任職業賽手出身的月光。

        月光要一邊輸出一邊注意兩邊山頭上有沒有出現小怪,陸離要一邊輸出一邊打掉那些源源不斷的圖騰。兩個強力輸出廢掉了一半。

        三月雨卡在洞穴門口,視野受到了影響,加血也不方便。

        這畢竟是虛擬現實的游戲,不可能選中目標背對著也能加血,方向、手勢、視野缺一不可。

        總體來說,這樣的站位從一開始就似乎預兆著失敗,但是怪都已經開好了,不管結果如何,只能先硬著頭皮上了。

        “小怪!”月光寡言少語,就連喊口令也是如此。

        小怪來了,大家的精神一振,全都提起了精神,一邊三只,一共六只小怪帶著沙土塵煙轟轟隆隆的沖了下來。

        這個陣型不用陸離指揮,所有的人都在關注朝自己撞過來的小怪有幾個。

        雖然站位松散但確實不存在小怪落空白跑一趟的道理,小怪的路線會根據玩家的站位來改變,必然會有人被撞到。

        也有人曾經試過在怪物撞來的一瞬間閃開。

        結果并不美好,玩家閃開后小怪便稍微偏了一點方向撞到了的身上,小怪當場死亡,而的血量則恢復了一大截,沒經過撞擊的小怪簡直就是一只大號的補血劑。

        “花花開盾、開減傷,”陸離目測了一下,感覺有兩三只都是撞向花底離情的,連忙提醒他。

        花底離情依言撐盾開減傷,他是一個驕傲但是又不會忤逆專家意見的人,讓開減傷咱就開減傷,還省了自己去觀察動腦子了呢。

        這一波六個小怪從山上沖撞下來,有兩個撞到花底離情身上,剩下的飄零攔到一個,陸離攔到一個,蔚藍海風大盾一橫攔到了兩個,落櫻回憶和月光比較幸運的一個也沒撞到。

        “感覺還可以的樣子,我們稍微移動下位置,讓三月方便加血,就這樣等下一波小怪,”笨方法有笨的好處,總比那些大公會試圖碰運氣過關靠譜的多。

        他們總認為,只要不出八個小怪,那就有可能打掉安圖蘇爾。

        陸離從來不會把任何事情寄托在虛無縹緲的運氣上。

        每一波的小怪數量不等,有時候四只,有時候六只,多的時候也有可能是八只,在祖爾法拉克,目前八只是死亡數量,就連陸離他們團滅也是滅在八只小怪手里,除非你是一隊mt,但是那樣的話就沒有輸出了。

        八只小怪終于來了,在半血之后,一邊四只,一共八只小怪從山坡上氣勢洶洶的沖了下來。(未完待續。)

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