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    全能遊戲設計師 - 第八百五十三章 獎勵升級了字體大小: A+
     

    作為一款恐怖游戲來說,能保持這么高的流失率,應該算是一件比較值得驕傲的事情吧?
    畢竟玩家們被嚇得屁滾尿流,不就是恐怖游戲的本意么?
    但是,陳陌對這個數據不是特別滿意。
    玩家流失的太多,怨念值還怎么收集啊?
    這倒也不是說陳陌把游戲設計得太難,從游戲的解謎難度、戰斗難度等各方面來說,《寂靜嶺》都不算難,解謎其實很簡單,戰斗也不是那種特別需要技術的。
    但主要是……《寂靜嶺》是魔改過后的版本。
    陳陌前世的《寂靜嶺2》是一款比較古老的游戲,如果以后來的眼光來看,畫面沒什么可說的,基本上是馬賽克畫質,人物的動作、游戲音效等等做得也不算特別出彩,唯獨劇情、背景音樂和游戲節奏等方面做得堪稱登峰造極,所以才被很多玩家視為《寂靜嶺》系列藝術水平最高的一作,也是恐怖游戲的代表作之一。
    陳陌想要重做VR版的《寂靜嶺2》,當然是要用盤古引擎和一流的美術資源,把這款游戲的真實度做到超高的水準。
    從各方面來看,甚至會超過小島秀夫制作的《.》,畢竟《.》只是個“可游玩預告片”,只是《新寂靜嶺》項目的一個小片段,并不完整,而陳陌制作的《寂靜嶺》則是以《寂靜嶺2》的劇本為主線制作的完整版本,不論是畫面、音樂、氛圍、模型、劇情等各個方面,都沒有任何的短板。
    結果,重做出來之后的效果超乎預料,好像對玩家們來說,有點太恐怖了……
    基本上很少有玩家能在《寂靜嶺》中堅持半小時以上的游戲時間,即使是那些把劇情推進到公寓部分之后的玩家們,也都是隔幾個小時才能玩一會兒,沒有任何人能連續玩一個小時以上。
    而這樣的難度也讓很多玩家都望而卻步。
    如果玩家們全都在第一個場景就流失了,那就算能貢獻怨念值,也貢獻不了多少啊。
    俗話說,有錢能使鬼推磨。
    玩家們不繼續玩,一定是給的錢不夠多。
    陳陌招呼錢鯤:“來,再把《寂靜嶺》的獎勵調高。除原有獎勵之外,前一千名通關《寂靜嶺》的玩家,全平臺任選十款游戲;前一萬名通關《寂靜嶺》的玩家,全平臺任選六款游戲;前五萬名通關《寂靜嶺》的玩家,全平臺任選三款游戲。此獎勵與通關獎勵可疊加。”
    錢鯤猶豫了一會兒,對陳陌說道:“店長,殺人犯法……”
    陳陌瞥了他一眼:“說什么呢?我這明明是在送福利啊。”
    錢鯤都無語了:“店長,《寂靜嶺》這游戲咋樣你心里沒點……數嗎,就連所有《寂靜嶺》項目組的設計人員全都不敢玩,已經足以證明它有多可怕了……”
    陳陌呵呵一笑:“沒關系,玩家們很堅強的,不經歷風雨怎能見彩虹?我相信為了全平臺的十款游戲,他們一定能豁出去的。”
    “好吧。”錢鯤嘆了口氣,“店長咱們先說好,這可都是你指示的,我可不背鍋……”
    陳陌呵呵一笑:“你是數值你不背鍋誰背鍋?”
    錢鯤:“……”
    ……
    論壇上,《寂靜嶺》仍舊是最熱門的話題之一。
    關于這款游戲有多恐怖,玩家們其實已經討論了很多,而真正玩到后面的玩家都紛紛表示,這款游戲最恐怖的其實就是開頭那一段。
    未知才是最恐怖的。
    因為《寂靜嶺》中的一切都是以超乎常理的方式出現、完全不符合邏輯,比如大霧、各種有些人形卻又完全不可理解的怪物,這些因素全都讓玩家們的認知產生嚴重的偏差,在這種“不可知恐懼”的面前,玩家們的san值就在不知不覺之間狂掉了。
    像其他的恐怖游戲,可能是病毒危機,可能是生化實驗,可能是生物變異……但不管怎么說,那些怪物和場景都還在人們的認知范疇之內。
    但《寂靜嶺》不一樣,沒有解釋,沒有理由,你永遠不知道前面的濃霧中會鉆出一個什么東西來。
    如果你真的完全接受了這個設定的話,那情況會好很多,可問題是……從認識這個設定到接受這個設定,是個非常非常漫長的過程。
    很多玩家都表示:“不玩了!再也不玩了!通關才能免費得一款游戲?血虧!這特么簡直就是在賭命!”
    但是,就在玩家們紛紛表示再也不玩的時候,新的公告又出來了。
    獎勵升級了!
    “臥槽?前一千名通關的玩家,全平臺任選十款游戲?!而且可以和之前的獎勵疊加?就是說,一共可以拿到11款游戲?!如果按照一款VR游戲1600左右計算的話,那可就是……將近一萬八!”
    “這特么范圍好寬啊!最低檔是前五萬名,還能獲得全平臺任選4款游戲呢!那也是七八千塊錢呢!”
    很多玩家嘴上說著再也不玩了,但一看到這個獎勵,又默默的收回了之前自己說的話。
    前一千名通關的那個獎勵就不說了,簡直是賺爆,價值一萬多的游戲,即使是對于一些經濟條件充裕的玩家們來說也不能無視。
    而前五萬名的通關獎勵其實同樣誘人,因為性價比太高了。
    前一千名太難了,但前五萬名?很多玩家覺得自己還是有希望去嘗試一下的。
    更何況,陳陌的超經典VR游戲并不算特別多,很多人還都已經在雙11的時候打折買了。全平臺任選4款游戲,其實已經足夠他們把剩下的經典游戲給全部收入囊中了。比如《黑暗之魂》本體、《美國末日》、《神秘海域》本體、《刺客信條:起源》,這四部作品全都贏到手,豈不是賺爆?
    陳陌沒有給第一個通關的玩家設置大獎,因為無法調動絕大多數玩家的熱情。
    相反,用這種前一千、前一萬、前五萬的方式設置獎項,會讓絕大多數玩家都覺得自己有戲,從而投入到《寂靜嶺》中,給陳陌提供海量的怨念值。
    很多玩家表示,拼了!
    不爭前1000,也得爭一下前5萬啊!
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