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    全能遊戲設計師 - 第七百六十六章 唯1的焦點字體大小: A+
     

    陳陌的這項“優惠活動”讓很多玩家恨不得拿刀剁了他,但最終,玩家們還是忍氣吞聲了。

    沒辦法,誰讓《美國末日》是滿分神作呢?只能乖乖掏錢買了……

    而且,主題是限量版的,也就是說,這個主題不會再是那種10塊錢的爛大街貨,不買游戲就拿不到這個主題,這么一想的話,還是挺值的……

    在《美國末日》發售的前夕,《末世求生》的主流媒體測評也都出來了,普遍在8.3分到8.7分左右,沒能達到9分。

    這其中有一個很重要的原因,就是這些游戲媒體的測評人員才剛剛玩過了《美國末日》,對于這一類喪尸題材的游戲,審美水平已經有了顯著的提升。

    顯然,和《美國末日》相比,之前《末世求生》宣傳的那些閃光點,好像都不再那么閃光了。

    比如角色設定,一個退伍軍人雖然可以讓玩家的戰斗更加刺激,但卻缺少了身為普通人的代入感。

    對付僵尸的電鋸和加特林雖然讓玩家殺得很爽快,卻與末世物資極度匱乏的背景產生了某種矛盾。

    種類繁多的變異喪尸則是讓游戲有種向著科幻偏斜的傾向,而反觀《美國末日》里的喪尸雖然種類少,但有新意,而且還有一點點科學依據。

    看起來很豐富的附加玩法其實并沒有延長多長的游戲時間,反而拖慢、中斷了游戲的劇情節奏,讓整個故事顯得拖沓,玩家的情感發生中斷。

    非常政治正確的人員構成顯得有些過于刻板,和很多電視劇或者電影發生了撞車。

    突然死掉的配角并沒有讓人感覺到末世的殘酷,反而有一種劇情安排上的刻意感。

    ……

    當然,這些特點原本都是《末世求生》的一些優勢,但與《美國末日》一對比,這些設計上的問題就全都凸顯出來了。

    區別最顯著的一點在于,《美國末日》并不是一個符合“政治正確”或者“普世價值”的結局。

    如果按照人類所贊揚的“犧牲精神”,艾莉獻出生命拯救全人類才是對整個人類族群更加有利的選擇。

    如果《美國末日》的結局是艾莉為了拯救全人類而死掉了,那這游戲才會淪為一棵大毒草。

    但恰恰相反,《美國末日》沒有給到這樣一個自我感動的結局,而是選擇順從人類最本質、最真實的情感。

    從某種意義上來說,喬爾是自私的。

    如果僅僅是“為了小女孩放棄全世界”的這個理念,可能很多人都會提出質疑,畢竟這不符合傳統的普世價值。

    但《美國末日》的偉大之處就在于,通過10個小時的游戲時長,讓每個玩家都認同了喬爾的選擇,并讓他們相信,如果他們是喬爾,也會做出同樣的選擇。

    “去他的全人類,我只要艾莉活下去。”

    而這才是《美國末日》真正稱得上是“神作”的地方。

    而這也正是對傳統的“奉獻精神”和“人性”的一種反思,讓每個玩家在玩游戲之余,不僅僅是獲得感官上的愉悅,更多的是獲得一種精神上的洗禮和升華,有所思考。

    如果以這種標準來衡量,《末世求生》的內涵就顯得非常空洞了。

    單純描寫末世的險惡和人性,并不能凸顯真實。更真實的情況是,人性都是復雜的,每個人都有很多面,都有自己信奉的準則。

    就像《美國末日》的長頸鹿場景,之所以備受歡迎,就是因為它凸顯了在末世中的溫暖。

    一個完完全全黑暗、灰色的末世并不是真實的末世,單純的殺戮和災難也會讓人心生厭倦,不論在何時何地,人性的光輝總會煥發出應有的光芒。

    ……

    ……

    10月15日,《美國末日》正式發售。

    同一天發售的,還有《神秘海域》的3部DLC和《末世求生》。

    在之前,《美國末日》是這三部游戲中最不被看好的,但現在,它已經成為了當天的最大熱門。

    國內外的很多玩家都已經等不及讓陳陌拿走他們手中的錢了,因為時至今日,也沒有太多關于《美國末日》的資訊流露出來,唯一確定的只有一點,就是這款游戲是各個方面都毫無短板的神作。

    正式發售后,網上很快就爆發出關于《美國末日》的討論,熱度鋪天蓋地!

    剛開始的時候,玩家們并沒有感覺出來這游戲到底好玩在哪。

    第一印象,這就是個末世題材的《神秘海域》,畫面品質和《神秘海域》一樣,同樣線性,而且還不能爬墻。

    但隨著游戲進程的推進,玩家們發現自己的情緒已經被這款游戲給牢牢地抓住了。

    很多玩家覺得這游戲非常壓抑,尤其是劇情的中后期,好像隨時都要被壓得喘不過去來,但越來越緊張的劇情卻又推著玩家不斷地向前走,一刻也停不下來。

    而到了最終結局的時候,所有一切壓抑的情緒都得到了釋放,在玩家們的困惑和反思中,游戲戛然而止。

    所有人都感覺到自己體驗了一場全新的人生,喬爾和艾莉,還有游戲中的每一個配角好像都是有血有肉的人,活靈活現地呈現在玩家們面前。

    很多玩家們在通關之后都在感慨,確實是神作,沒毛病!

    很多玩家在玩過之后感慨,之前還覺得這么多游戲媒體都給滿分肯定是過譽了,但玩過之后覺得真沒過譽,這游戲就是值滿分!

    也有很多人對最后的結局產生了爭議,有些人認為喬爾太自私了,但更多的人認為,這才是喬爾應該做出的選擇。

    這個故事其實并不能說是一個悲劇,因為艾莉沒有死,喬爾和艾莉都回到了那個小鎮,安穩地生活了下去。

    而且,作品中還飽含著對與人性的贊美,對于美好未來的愿景。

    那些購買了《美國末日》的玩家們,全都非常驕傲地在網上放出了自己游戲艙的《美國末日》主題截圖。

    “感謝陳陌,讓我感受到了這樣一個令人感動的故事!”

    “這是一次前所未有的游戲體驗,《美國末日》是我購買的最不后悔的游戲,沒有之一!”

    “錢包君不再哭泣了,它死得其所!”

    “我覺得今年的年度游戲,已經沒有懸念了。”

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