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    全能遊戲設計師 - 第二百一十二章 《暗黑》海外版字體大小: A+
     
        體驗店里,賈鵬正在玩《饑荒》,在他后邊有很多人都在圍觀。

        已經是70多天了,賈鵬的角色各項屬性都很穩定,很健康,饑餓值和精神值也都不錯。

        吸引大家圍觀的主要是他現在的基地狀態。

        中央有兩堆篝火,一堆石頭篝火一堆冰篝火,用于調節各個季節時營地的溫度。

        距離篝火稍遠一些的地方有幾個大箱子,用于儲存物資。

        箱子旁邊,帳篷、鍋、科學機器、鳥籠、避雷針、冰箱等等應有盡有。

        一排排的烤肉架上,晾滿了各種肉。

        路上放著好多陷阱,隨時防范著怪物的到來。

        樹苗、草叢、漿果等等生活必需物資一排排種得整整齊齊,讓一眾強迫癥患者看得大呼過癮。

        威爾遜頭上戴著礦工頭盔,在夜晚也可以不用點火就獲得照明效果,背包里面還有很多的應急道具可以切換,以備不時之需。

        常秀雅驚訝地說道:“哇,賈鵬,你這基地建的真棒啊。”

        賈鵬搖搖頭:“哎,一般吧,我在網上看到好多分享的,那基地建的才叫一個藝術呢,簡直是強迫癥福音。相比起來我這個只能叫豬窩了。”

        常秀雅說道:“那也挺厲害了啊!對了,賈鵬你教教我那個切斯特和加速手杖到底有什么用啊?”

        賈鵬愣了一下:“切斯特?加速手杖?那都是什么東西?”

        常秀雅:“呃……沒什么。”

        賈鵬也沒有在意:“我發現這游戲比《暗黑破壞神》耐玩啊,剛開始的時候經常死,但是后邊熟練了之后就可以活得很久了,而且物資積累得越來越多,這成就感簡直爆炸了。”

        鄒卓也說道:“對,而且聯機版也特別好玩,聯機版里面大家需要分工合作,有人負責探險,有人負責打獵,有人負責收集資源,還有人看家,跟幾個小伙伴一起玩的感覺簡直棒。”

        常秀雅感慨道:“哎,是啊,而且這里面的角色能力各不相同,分擔的職能也各不相同,感覺能玩好久好久。”

        林雪哀嘆了一聲:“所以,已經沒有人關心《暗黑破壞神》的DLC了嗎?”

        賈鵬撓了撓頭:“嘿嘿,沒辦法,《饑荒》的內容太豐富了,感覺有點中毒了。《暗黑》嘛,雖然也挺好玩,但是有點玩膩了。”

        常秀雅說道:“奇怪,阿雪你一個妹子竟然喜歡《暗黑破壞神》這種游戲。”

        林雪說道:“雖說我也挺喜歡《饑荒》的,但還是《暗黑》的整體感覺更好啊,哎,這個算是個人口味不同吧,現在喜歡《暗黑》的玩家也還挺多的,怎么感覺店長對他們不聞不問了呢。”

        “也沒有吧。”賈鵬說道,“店長之前不是已經答應過了要開發DLC嗎,再耐心等等吧。”

        林雪站起身來:“哎,好吧。我今天跑來就是想刺探一下《暗黑》的DLC情報的,看來又要無功而返了。”

        ……

        此時,《暗黑破壞神》海外版的籌備工作已經接近尾聲了。

        隕星科技依舊是盡心盡力,有了之前《魔獸爭霸》的合作經驗,這次《暗黑破壞神》的海外版研發工作同樣比較順利,現在已經到了最后的收尾階段。

        有了陳陌給的英文版本翻譯,各項翻譯工作也都在順利進行,尤其是英文版本,陳陌看了一下,基本上做到了原汁原味。

        翻譯、配音、準備宣傳材料、送審、報批,一系列的工作隕星科技已經是比較熟悉了,沒有遇到什么困難,也可以保證各個國家和地區同步上線。

        這次大家都對《暗黑破壞神》的海外版本信心十足,所以花在宣傳上的費用相比《魔獸爭霸》也有了很大的提升。

        《暗黑破壞神》游戲簡介:《暗黑破壞神》是由雷霆互娛研發的一款第三人稱RPG游戲,允許至多4人組隊挑戰。玩家可選擇五種英雄職業,作為奈非天加入天使與惡魔的永恒戰斗,體驗史詩般恢宏的魔幻劇情。

        《暗黑破壞神》游戲特點:

        驚悚恐怖的末世劇情,您將成為整個世界唯一的救世主。

        邪典美術風格,讓您時刻體驗到整個世界瀕臨崩潰的絕望。

        完善的戰斗系統,五大職業,多達數百種技能組合,讓您體驗史詩般的戰斗快感。

        豐富度極高的裝備系統,讓您沉迷刷怪無法自拔!

        ……

        各種宣傳材料在即將上線的各個國家和地區同步投放,除了最基礎的游戲介紹之外,還有大幅的海報原畫、CG片段、試玩視頻等等多種素材同時披露,力圖把最精彩的部分展現給海外的玩家們。

        《暗黑破壞神》的LOGO,也就是迪亞布羅的正臉加上DIABLO美術字,這個極具標志性的畫面也開始出現在海外玩家們的視野中。

        “聽說了嗎?好像有一家中國公司研發的RPG游戲快要上線了,叫做《DIABLO》。”

        “我不是很懂這個名字的意思。”

        “好像是源自于西班牙語,是魔王、惡魔的意思。”

        “讓我看看宣傳片里的資料,嗯,這游戲好像內容還挺豐富的,職業設定也不錯,野蠻人、獵魔人、武僧……好吧,有個東方職業,不過看得出來設計師對魔幻世界觀很了解。”

        “謝天謝地,沒有出現那些令人尷尬的奇怪職業。”

        “哦,這是研發《魔獸爭霸》的那家公司制作的!”

        “是么?還真是,雷霆互娛。我之前還一直納悶,這家公司怎么銷聲匿跡了這么久?按理說他們能夠研發出《魔獸爭霸》這種游戲,應該不至于死掉的。”

        “《魔獸爭霸》確實好玩,而且它的RPG地圖我非常喜歡。但是雷霆互娛好像非常懶惰,基本上沒有再對《魔獸爭霸》進行大規模的后續更新。”

        “據說這是一個小公司,而且整個團隊的人數也一直維持在很低的水平,再加上他們一直都要研發各種各樣的新游戲,所以很少對老游戲做出太多更新。簡單來說,設計師是個挖坑狂魔。”

        “哦,這真是場災難。”

        “而且雷霆互娛研發的很多游戲都是不面向外國發售的,我了解了一下,他們又研發了諸如《陰陽師》和三消游戲這種奇怪的游戲,而且都沒有向外國發售。”

        “應該是只有在制作出《魔獸爭霸》這種西幻游戲才會向外國發售吧。光看這個劇情是挺吸引人的,我準備買來玩一下。”


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