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    全能遊戲設計師 - 第一百八十九章 絕對火不起來字體大小: A+
     
        微博上,也有好多人在@陳陌。

        “發現一張不錯的地圖《神圣之境》,給個官方推薦位唄,這張圖真的很好玩。”

        “同推薦地圖《神圣之境》。”

        “@陳陌,過年啦,該研發新游戲啦!別偷懶了,我的錢包已經饑渴難耐了!”

        “@陳陌,求個類似《魔獸爭霸》的良心作品,請不要再拿氪金游戲欺負我的錢包了!”

        陳陌翻了翻這些@他的評論,有點意外,沒想到現在自己的死忠粉絲還挺多的。

        而且這里頭還有很多人都在期待著新的精品游戲出現。

        陳陌想了一下,決定透給大家一些信息。

        他發了一條微博,內容很簡單。

        “新游戲是RPG,單機游戲,西幻。”

        然后配了一張概念圖:一片漆黑的陰沉天幕之下,崔斯特姆大教堂中隱約透著昏暗的燭光,顯得非常詭異。一個旅者抬頭看向天際,在那里,一枚流星劃破天際,正向著大教堂的方向墜落。

        這條微博發出來沒多久,底下的評論瞬間炸了!

        “臥槽!看看我刷出了什么,陳陌的新微博!”

        “來了來了,陳陌又要做PC游戲了,快,買定離手,大家猜猜這次是什么游戲?”

        “樓上你是不是傻,陳陌不是已經告訴過你了嗎,西幻題材的單機RPG,這特么已經沒法更詳細了好吧!”

        “從這個圖上來看,氛圍是不是也太陰森了?感覺非常詭異。這個教堂感覺就跟墳地一樣……”

        “是啊,仔細看這教堂旁邊好像隱約還能看見墓碑,教堂窗戶里,這好像是有個骷髏的陰影啊。”

        “跟《魔獸爭霸》里的不死族有關?”

        “不像啊,從美術風格上看,好像比《魔獸爭霸》要陰森太多了,更像那種特別黑暗的中世紀風格。”

        “期待啊,陳陌終于要做RPG游戲了!”

        “可惜不是網游,是單機,那感覺玩起來應該挺沒勁的。”

        “也不一定吧,想看好劇情不還是得玩單機游戲嗎,再說了,一般的設計師都是先做單機RPG積累經驗和人氣,之后再做網游RPG才比較穩妥的。”

        “也是,反正陳陌出品,必屬精品,坐等就行了!”

        “哎,我還以為他要做《魔獸爭霸》的RPG版本呢,結果不是啊。太可惜了。”

        “誰知道呢,可能他有自己的想法吧,我也想玩《魔獸爭霸》的RPG啊!”

        很快,這個消息在業內也傳開了。

        “聽說了嗎,陳陌的新游戲是PC端,單機RPG,西幻題材。”

        “聽說了,長出一口氣啊。”

        “怎么?”

        “幸虧他不再玩手游了,給我們一條活路啊!”

        “但是我是研發PC游戲的啊,誰給我活路啊?”

        “行了,你們看清楚,這次陳陌研發的是單機游戲,劃重點,單機游戲OK?”

        “哦,單機游戲啊,那我稍微放心一點了。”

        “單機游戲還好,吸金能力有限,看來陳陌這次的打算跟《魔獸爭霸》一樣,是想著鋪路順便做口碑,不是為了賺錢的。”

        “那也得小心,萬一跟他的游戲撞車了那肯定還是會有影響的。快點看看,研究研究。”

        “微博上又放出圖來了!游戲名字是《暗黑破壞神》,這個視角,好像不是第一人稱視角啊。”

        很多設計師都在關注著陳陌的微博,新微博一發出來就紛紛研究。

        新微博同樣非常簡單,就是標了個游戲名字《暗黑破壞神》,下邊配了張圖,是斜45度的上帝視角,一個手持雙斧的野蠻人正在和無數的骷髏、惡魔戰斗。

        “好像真的不是第一人稱視角,他是打算做第三人稱?”

        “有這個可能性,第三人稱比第一人稱好駕馭,他這是第一次做RPG題材,求穩很正常。”

        “那其實還好,第三人稱游戲現在已經越來越少了,已經不是主流了,他這個游戲,應該不至于虧錢,但肯定也做不成爆款。”

        “對,我大致也猜出陳陌的打算了。直接做第一人稱網游太冒險,所以先做第三人稱的單機RPG來過渡,至于賣點,主要是劇情和題材。”

        “我也這么覺得,他這是專門做一款游戲給那些愛玩西幻題材的玩家們,正好這部分玩家和《魔獸爭霸》的玩家群體高度重合,銷量有保證。”

        “虛驚一場啊。不過我覺得有點可惜,這豈不是意味著陳陌認慫了?想想當時他做《魔獸爭霸》硬懟《軍團征服》的時候多么霸氣,現在大概擔心自己能力不足,妥協了。”

        “我說一個點,不知道你們注意到沒有,他這兩張原畫的配色。”

        “配色?”

        “嗯,配色都偏暗,而且非常暗。”

        “哦,他可能是想營造這種恐怖、詭異的氛圍吧。”

        “不是這么說的。想營造氛圍可以,但是,這么暗的配色,再加上驚悚恐怖的場景和音樂,沉浸感強是強,但是玩起來得多心累啊?你看現在的主流網游,根本不敢做這么暗的場景,就是怕玩家玩的時間長了心里壓抑。”

        “原來是這么回事啊,受教了!”

        “所以,陳陌顯然是犯了個想當然的錯誤,他想劍走偏鋒,做這么一款有特點的西幻游戲,但是他根本沒想過玩家能不能接受,尤其是美術風格這塊,太硬傷了!你看看帝朝互娛和禪意互娛,哪個大公司敢這么做?”

        “厲害了,大佬你這一頓分析,我獲益良多啊!”

        “我覺得,陳陌這款游戲肯定能賺,但是賺不多,也就剛收回成本,和以前做的那些爆款沒法比。也許在某個小圈子里很受歡迎,但絕對火不起來。”

        “那就好,那我就放心了!”

        ……

        關于陳陌的新游戲,業內和玩家群體都在討論,不過大部分人還是覺得不看好。

        這也很簡單,因為第三人稱視角的單機RPG基本上算是最古老的游戲類型之一了,這東西都快變成時代的眼淚了,早晚要被淘汰掉。

        而且,這種類型的游戲,潛力都已經被挖掘得差不多了,現在是第一人稱視角網游的天下,這種堪稱老古董的單機RPG游戲到底還有多少玩家,都是個要存疑的問題。


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