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    全能遊戲設計師 - 第八十三章 差異化字體大小: A+
     

      像帝朝互娛,它的帝朝游戲平臺活躍用戶達到幾千萬,同時在線用戶最高時也曾達到過兩百多萬。

      這些玩家只要登陸任意一款帝朝互娛的游戲,就要先登錄帝朝游戲平臺,自然而然地就會看到平臺各大推薦位上的其他游戲。

      甚至很多玩家,只玩帝朝互娛的游戲,不論是買游戲還是買增值服務都很少猶豫。

      陳陌現在也有這么一批玩家,但數量差得太多了。大部分玩家都不會關注陳陌的下一款游戲是什么,更不會因為某款游戲是“陳陌作品”而去買、去玩。

      陳陌深知,悶頭做研發不是不可以,但終究會受制于渠道。而且,陳陌早晚也要做一款游戲平臺,把自己所有的游戲都整合起來。

      更何況,有許多游戲都是必須有龐大的用戶量才能玩得轉的。

      現在,陳陌有兩個關鍵任務,一個是研發“雷霆游戲平臺”,讓那些擁有雷霆游戲通行證的玩家們都知道這個平臺,并把一些其他平臺的玩家挖過來。

      就像前世的暴雪做戰網,騰訊做TGP、微信游戲一樣,把已有的玩家資源全都整合起來,這樣就更有利于新游戲的推廣和各游戲之間的聯動。

      但是,對陳陌而言,干巴巴地只上一個雷霆游戲平臺肯定是不夠的,平臺上只有《》、《植物大戰僵尸》和《我叫MT》這三款游戲,怎么看都有點太單薄了。

      當然,陳陌也可以和其他游戲公司談合作,讓他們把游戲掛在雷霆游戲平臺上,豐富一下游戲庫。

      但一來陳陌看不上那些游戲,二來這些公司估計也看不上陳陌新做的這個游戲平臺,所以就算去談,結果多半也是一拍兩散。

      陳陌要一下子出兩款新游戲,一是為了充實一下游戲庫,二是為了進一步擴充自己的玩家群。

      陳陌打開文檔,寫下文檔標題:《雷霆棋牌》設計概要。

      ……

      在國內,什么游戲的用戶最多?

      卡牌游戲?角色扮演游戲?射擊游戲?

      都不是。

      用戶最多的是棋牌游戲。

      在前世,騰訊棋牌的用戶量達到了驚人的2.4億以上,平均每5個國人,就有1個是棋牌游戲的用戶。

      陳陌要做棋牌,就是要盡可能地通過帝朝互娛的推薦位和棋牌游戲本身的特性,為雷霆游戲通行證拉到最多的玩家,為之后的拳頭產品鋪路。

      這是陳陌一早就規劃好的,也是為了最大化利用上次賭約贏到的那個推薦位。

      但是,棋牌游戲具體怎么做,陳陌現在還沒想好。

      棋牌游戲這個范圍太廣泛了,像斗地主、麻將、橋牌、象棋、圍棋……這些都能算在棋牌里頭。陳陌想要全做肯定不現實,也不劃算,只能挑著做。

      而且,這個世界是有棋牌游戲的。像帝朝互娛和神幻游戲平臺,都有自己的棋牌游戲,而且玩家不少。

      陳陌現在考慮的,是如何才能做出差異化,否則根本無法撬動這兩大公司的棋牌玩家。

      這兩天陳陌已經把市面上的棋牌游戲都下載了一個遍,就相當于是調研了。

      像斗地主、麻將這種前世熱度很高的玩法,平行世界也都有,而且,玩法大同小異,陳陌可以在一些界面表現、具體規則上做優化,但畢竟也只是優化,不可能就靠著這些優化挖走其他棋牌游戲的玩家。

      必須得有和其他棋牌游戲做出明顯區別的地方。

      同樣是做棋牌,不同的類型差異也很大。比如斗地主、麻將這種,基本上是老少咸宜,用戶量很大。而象棋、圍棋這種,可能玩家不少,但一點都不賺錢。至于橋牌一類的玩法,可能玩家數更加稀少。

      陳陌要做棋牌,又想靠著棋牌多挖一些玩家,斗地主和麻將這兩個是肯定繞不過去的,所以這兩個是必做的。

      但是,陳陌也研究了很多棋牌游戲,其他的游戲公司也不傻,凡是做了棋牌的,基本上都做斗地主和麻將,各種玩法也都是根據各地的一些經典玩法整合的,像斗地主里面的癩子場、麻將里的血流麻將也都有。

      陳陌現在能想到的優化有三個方面,第一個方面是針對新手的一整套指引和幫助,包括新手課堂、每日任務、福利任務、每日低保等等,這些東西,其他的游戲要么沒做,要么做的不好,陳陌可以在這方面好好地優化一下。

      第二個方面是比賽模式。這個世界的棋牌游戲,主體都是游戲大廳,很少有各種比賽場,對陳陌來說,做比賽場也算是個不錯的噱頭。

      第三個方面是商城道具、貴族系統。這個世界雖然也做了一些增值服務,但相對比較少。真要優化的話,做一些貴族表情包、頭像、衣服等等,甚至用積分兌換實物,這些都可以做。

      但是,光這些還不夠,遠遠不夠。

      新手系統最多是降低一些獲取玩家的成本,稍微提升一下玩家留存,商城、貴族系統可以稍微增加一點收入,而比賽模式算是個差異化的東西,能稍微和其他棋牌游戲區分一下。

      但是,這些都不是決定性的。要知道,棋牌用戶的黏性還是比較強的,比如有些玩家,在帝朝游戲平臺上有幾百萬的豆子,為什么要換到陳陌的棋牌游戲來?陳陌又不可能幫他把這些豆子也一起轉過來。

      所以,想要克服這種黏性,陳陌要找一個突破口,一個其他棋牌游戲都沒有的突破口。

      陳陌開始找前世有而這個世界沒有的玩法。

      斗地主?升級?炸金花?七鬼五二三?……

      沒找到什么特別明顯的突破口,一些大眾玩法肯定都被做爛了,小眾玩法呢玩家太少,根本起不到擴大玩家群的目的。

      陳陌也有點郁悶,怎么偏偏棋牌游戲,兩個世界這么類似?

      不信,再找,肯定有不同點!

      大眾麻將?四川麻將?國標麻將?……

      也沒有!

      陳陌感覺有點怪,他總感覺好像有一種棋牌,是前世有而這個世界沒有的。

      是什么呢?



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