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    全能遊戲設計師 - 第六十三章 游戲完成字體大小: A+
     

      “我去,這么宏大的背景?還有配圖……”

      “字好多,算了不看了。”

      “咦,好像是很完善的西幻世界觀啊。”

      觀眾們的反應不一,很多沒什么耐心的觀眾只是打開隨意翻了翻就關了,當然也有對此特別感興趣的觀眾,會去詳細看一些設定和故事背景。

      平行世界中愛好西幻的人群和陳陌的前世一樣偏少,不過再少也還是有的,而且,就算很多人不是特別愛好西幻,也至少不會對這個題材產生反感。

      “艾澤拉斯宇宙”上都是陳陌根據前世的魔獸背景故事整理出來的,并且配上了一些圖片。這些圖片主要是各種族、場景、道具等概念稿,雖然相對簡單,但比純文字的表現力要強得太多了。

      最終,《我叫MT》的24小時播放量出來了,第一集全網播放次數130萬次!

      這一晚陳陌都沒太睡好,畢竟對他而言,動漫是完全陌生的領域,到底能做到什么程度他的心里也沒底。

      不過,在看到這個數據之后,陳陌也稍微放心了。

      首日播放量不算很高,但也不低了,至少與一般的國漫相比,這算是個還可以的數據。當然,和那些超級爆款不能比。

      要知道,《植物大戰僵尸》到現在已經賣出了一百多萬份,這些人可是全都在關注著陳陌的新游戲。

      再加上炫動極光工作室的口碑、視頻網站的推薦位置、前一段時間賭約所引起的熱度、各大游戲媒體的報道,這些因素綜合起來,《我叫MT》從一上線就獲得了大批玩家的關注,后續的一周,播放量應該還會有一次爆發。

      相比播放量而言,陳陌更關心觀眾們的評論。

      整體而言,差評很少,而且都集中在“時間短”、“背景介紹不充分”這兩點上。至于那些好評,則是主要集中在“題材新穎”、“設定討喜”、“詼諧幽默”等方面。

      后面兩集的播放量有些下降,不過這都是正常現象。

      而且,隨著《我叫MT》的播放量節節上升,這部動漫在各大視頻網站上的熱度也越來越高,按照郭峰的估計,應該可以在一周內登上許多視頻網站首頁的幾個關鍵推薦位!

      到時候,就會有更多的觀眾被吸引進來。

      ……

      邱斌也在關注著這件事情。

      他已經看完了《我叫MT》的第三集,眉頭緊鎖。

      邱斌有點疑惑,這到底是什么意思?陳陌的游戲到現在還沒聽到一點風聲,結果他竟然去做了個動漫?

      雖然《我叫MT》動漫的熱度還不錯,但在邱斌看來這都是歪門邪道,就算出一款和動漫沾邊的游戲,從觀眾到玩家的轉化率又能有多少呢?

      要知道,動漫愛好者中有很多是不玩游戲的,而游戲玩家也不會因為一款動漫就去為游戲掏錢,歸根到底還是看游戲的品質如何。

      在這個世界中,一些熱門IP賣得確實很貴,但那一般都是用作影視改編的,就算少數IP賣給了游戲公司,一般也都是用來做大型VR游戲。

      陳陌才入行多久?他現在只是個C級設計師,也想走動漫改游戲這條路?太天真了吧?

      邱斌左思右想,都覺得陳陌這條路走不通。本來他還有些擔心,但現在心里踏實多了。

      ……

      時間一天天過去,隨著《我叫MT》動漫熱度不斷上升的同時,《我叫MT》手游的研發進度也在有條不紊地順利推進中。

      《我叫MT》動漫在上線后數據就一直在增長,在第三天的時候登上了許多視頻網站的首頁推薦和熱播榜,微博上也有了熱搜話題。

      第一集的首周播放量是329萬,而在動漫第發布兩個月后,第一季10集的累計播放量則是突破了五千萬次!

      陳陌本來還在考慮要不要繼續播出第二季,但郭峰的態度比他要堅決多了。在郭峰的強烈要求下,陳陌又是用著超級加速器,爆肝把第二季的劇本和分鏡做了出來。

      動漫算是小火了一把,雖然遠沒有達到前世那種程度,但在陳陌看來這個熱度已經足夠了。

      而且,讓陳陌非常意外的是,許多觀眾對“艾澤拉斯宇宙”展現出了超乎尋常的熱情,在視頻評論區和“艾澤拉斯宇宙”官網上,許多玩家都紛紛留言討論故事背景,甚至有了一些同人作品產生。

      鑒于此,陳陌緊急趕工,在“艾澤拉斯世界”的網站上開辟了一個論壇版塊,名字和前世一樣,叫做“艾澤拉斯國家地理論壇”(NGA),玩家可以直接用雷霆游戲通行證登陸,并自由發布原創內容,包括同人文、畫作等等。

      此時距離游戲上線還有最后一個月,《我叫MT》手游的內容也已經全部完成了,各項美術資源全部到位。后續陳陌主要是在進行一系列的測試工作,并把游戲安裝在體驗店的手機和平板電腦上。

      “呼,總算完成了。”

      陳陌長出了一口氣。

      在他看來,目前這款游戲已經完整了,完全達到了上線的標準。接下來的工作主要就是根據玩家體驗進行微調。

      這些調整主要集中在三個方面,游戲時長、關卡難度、物價。這三個方面雖然在前世有足夠的經驗,但陳陌也不太確定這個世界的玩家能否適應。

      陳陌來到樓下,一層的投影儀上正在放映《我叫MT》動漫第二季第二集。

      到了第二季,動漫的時長已經延長到了24分鐘,內容比第一集要豐富得多,造價相應的也翻了一倍。

      陳陌為了做第二季,已經把近兩個月《植物大戰僵尸》的盈利全都投進去了。

      畢竟,《植物大戰僵尸》是單機游戲,后續盈利能力肯定會有所下降。陳陌為什么這么著急要做卡牌手游?就是因為他希望盡早擺脫現在這種相對窘迫的狀態,有錢,有能力,才能做出前世那些叫好又叫座的大作來。

      第二集播完,眾人議論紛紛。

      “哇,感覺要進入大場面了啊。”

      “以前感覺人類陣營都是反面角色,還以為這是部反人類動畫……結果現在看來好像人類這邊也有不錯的劇情啊。”

      “時間延長之后看得爽多了。”

      “又要等下周了啊。”

      “不錯了,我們比其他網站都快,我們這可是首映啊。”

      陳陌關掉投影,對眾人說道:“告訴大家一個好消息,《我叫MT》的手游已經研發完畢了,可以玩了。”

      “是嗎?恭喜店長了!我這就去玩一下。”賈鵬說道。

      文凌薇把手機遞給賈鵬:“也幫我裝一個。”

      蘇瑾瑜也默默地在自己手機上裝上了《我叫MT》。



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