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    全能遊戲設計師 - 第七章 這也能算游戲嗎?字體大小: A+
     

      一個小時的游戲體驗時間到了。
      
          主持人來到臺前。
      
          “好的,游戲體驗時間結束!不知道各位觀眾有沒有找到自己喜歡的游戲呢?”
      
          “那么,比賽繼續進行下一階段,首先讓我們來看一下這二十款游戲各自取得的成績,請看大屏幕。”
      
          觀眾們向大屏幕上看去,上面顯示著這二十款游戲的總在線時長和推薦數。
      
          觀眾們一片嘩然!
      
          “我靠,假的吧?”
      
          “這,這游戲這么扯淡?瘋了?”
      
          “怎么可能數據差這么多?”
      
          “狗眼瞎了!主持人,是不是有黑幕啊!”
      
          大屏幕上,所有人的目光都被《flappybird》的數據給吸引過去了,上面赫然寫著:總游戲時長349小時,推薦數544!
      
          而第二名的游戲《獵人島》,才僅僅是總游戲時長92小時,推薦數330而已!
      
          主持人也愣了,他自己也是剛剛才知道這些數據,跟觀眾們一樣,他的第一反應也是數據給錯了!
      
          三個評委也面面相覷,有點不敢相信這個數據。
      
          這個數據是什么概念呢,在場的觀眾總人數是700人,而這些人平均花了半個小時的時間在這個游戲上!
      
          700人中的544人都愿意把這款游戲分享給其他人來玩。
      
          這數據簡直是有些逆天了!
      
          陳陌倒是沒有太多意外,這個數據基本上在他的預料之中。
      
          其實《flappybird》這款游戲并不是什么非常讓人入迷的游戲,相反,它是很自虐的。如果這款游戲掛在應用市場上給玩家玩,大部分人可能五分鐘就會把它關掉。
      
          但是,現在觀眾們是在設計大賽的現場,《flappybird》的競爭對手不是那些成熟的游戲作品,而是做得一塌糊涂的入門級游戲作品。
      
          其他的作品,基本上是吸引不了觀眾太久的,所以,大部分觀眾還是會選擇回來刷分,甚至個別比較執著的觀眾把全部的時間全都花在了《flappybird》的刷分上。
      
          這樣一來,《flappybird》能夠刷出這么多的游時長就是很正常的一件事情了。
      
          主持人按著耳麥低語兩句,片刻之后,他抬起頭來,對場內觀眾說道:“各位觀眾,剛才我已經向后臺的技術人員確認過,數據是沒錯的,這就是二十款游戲的最終數據。”
      
          場內還是一陣騷動。
      
          許多觀眾依舊不信《flappybird》能獲得這樣的成績,尤其是那些對這種游戲絲毫無感、玩了一下之后就立刻關掉的觀眾們。
      
          不過,大部分觀眾還是接受了這個事實。
      
          “這游戲真有這么厲害?這么簡陋的像素風,這么簡單的玩法,竟然第一了?還超了第二名那么多!”
      
          “這有啥可奇怪的,你自己想想你在這游戲上花了多少時間?”
      
          “……得有四十分鐘。”
      
          “我花了將近一個小時!光顧著刷分了,我現在還有點頭暈。”
      
          “是啊,一閉上眼睛就看到那個蠢鳥在那蹦啊蹦,還忍不住地想點它……”
      
          “你們看,這排行榜上有將近六百人,前兩百名的分數都過了20,還有好多四五十分的,你自己想想得玩多長時間才能得20分?”
      
          “這……怎么也得二十分鐘吧……手感不好的話,一小時也不一定能成功。”
      
          “所以啊,這就是它的真實數據。”
      
          “還真是……這游戲逆天了啊……”原本不信的觀眾此時也開始將信將疑起來。
      
          主持人輕咳兩聲:“好的,既然技術人員已經確認了成績真實有效,那么我們目前的第一名是7號設計師的作品《flappybird》!”
      
          “接下來是評委點評環節,點評結束之后,各位觀眾還有下一輪的推薦環節。”
      
          主持人頓了頓,繼續說道:“有一點需要提醒大家,目前《flappybird》這款游戲在游戲時長和推薦兩項數據上都領先第二名,按照規則,玩家的每個推薦等同于30分鐘的游戲時長,也就是說,只有第二位的游戲《獵人島》超過《flappybird》128個推薦,才有可能爭奪第一名的位置。”
      
          “那么接下來,請三位評委點評。”
      
          主持人一抬手,示意三位評委可以開始發言了。
      
          三位評委互相看了看,邱恒陽對史華哲說道:“還是前輩先發言吧。”
      
          這三個人都是B級設計師,又不在同一公司任職,地位上沒有高下之分,史華哲的年紀最大,所以林海和邱恒陽都對他表示尊敬,讓他先說。
      
          史華哲臉色鐵青,把桌上的話筒往嘴邊挪了挪,低沉地清了清嗓。
      
          “這也能算是游戲?!我第一個不認同!如果這也能算游戲的話,那游戲豈不是什么阿貓阿狗都能開發的東西了?!”
      
          “街頭賣唱的能算歌手嗎?!”
      
          “墻頭涂鴉的能算畫家嗎?!”
      
          “寫散文的時候多打幾個回車,就算是現代詩人了?!”
      
          “胡鬧!”
      
          史華哲顯然非常生氣,還用指節狠狠地敲了一下桌子。
      
          “首先,這個游戲沒有任何的劇情,玩法單一、畫面粗糙、手感極差!所以我說它作為一款游戲,在制作水準上就是不及格的!”
      
          “其次,這款游戲完全是鉆了個空子,靠著刺激玩家攀比,激發玩家的僥幸心理,強行拉長了游戲時長!”
      
          “所以,大家看到的這些數據,游戲時長也好,推薦也罷,這些數據都是虛的!為什么呢,因為它走得是歪門邪道!”
      
          “鑒于此,我的態度很明確,我堅決不同意這款游戲成為第一名!”
      
          史華哲說完,把話筒往旁邊一推,還呼哧呼哧地喘著粗氣。
      
          “好!史老師說得好!”
      
          也不知道是誰喊了一句,隨即場內觀眾一片哄笑。
      
          這一聲叫好聲是從參賽選手中傳出來的,多半就是《獵人島》的作者。
      
          陳陌淡定地擰開桌上的礦泉水喝了一口,史華哲這種反應也在他的意料之中。
      
          顯然,史華哲是非常反感這種游戲的,因為他是個手殘,完全體會不到刷分的樂趣。
      
          而陳陌的超級聚焦器讓史華哲強行在這游戲里受虐了十分鐘,他憋了一肚子火也在情理之中。
      
          主持人顯然也沒想到史華哲會發這么大的火,趕緊把話題引開:“好的,剛才史華哲老師已經提出了自己的看法,接下來,林海老師。”
      
          林海有些兩難地看了看史華哲,又看了看《flappybird》這款游戲,猶豫了片刻才打開話筒。
      
          “這款游戲嘛……我有一點是認同史華哲老師的,它本身的玩法確實不怎么豐富,質量嘛也說不上很高,從品質上來看,它確實不太配得上這次大賽的第一名。”
      
          林海頓了頓,話鋒一轉:“但是呢……我覺得它既然能取得現在的成績,游戲時長和推薦數這兩項數據都不錯,那就說明玩家是認可它的。所以,我還是持保留態度,把最終的決定權交給觀眾。” 



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