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    驚悚樂園 - 第一千零六十一章 新的儲藏室字體大小: A+
     
        【劇本已完成,正在結算獎勵。】

        【獲得經驗值:560000,游戲幣:100000】

        【獲得物品/裝備:無】

        【完成/接受任務:1/1】

        【特殊、隱藏任務完成:1,破解世界觀:觀測計劃】

        【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%】

        【您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍后選取。】

        【獲得技巧值:10000】

        【技巧值加成經驗:10000,游戲幣:10000】

        【劇本通關獎勵:隨機抽取四張拼圖牌】

        【隱藏任務獎勵:隨即抽取一件完美級裝備】

        【結算已完成,請繼續。】

        封不覺回到登陸空間后,其面前的觸摸屏上便已刷新出了這些信息。

        “哼……180秒的時限明明沒到,就把我給趕出來了嗎……”覺哥站定后,當即念叨了這么句話。

        他沒有再去糾結此前那個世界里的事,因為他明白……就在此刻,那個世界,八成已經被系統、或是別的什么東西給肅清了。

        “不出意外的話……這個所謂的‘48小時限時體驗’,也是伍迪的布局之一……”封不覺此時已經在思考更為深遠的一些事情了,“驚悚樂園開服至今,已經侵擾了太多的宇宙……而這其中必然存在著一些對多維空間有強烈探索*或抗拒性的位面。

        “雖然‘系統’在理論上是一種絕對可靠的‘時空樞紐’,但以伍迪的性格,他肯定要‘測試’過才能放心。

        “在賭局的最后階段,也就是‘無限世界’正式開啟之前,伍迪必須確保游戲環境全然在掌控之中……防止因為來自其他宇宙的干擾而引發什么計劃外的連鎖反應。

        “于是,他就便策劃了這次所謂的‘體驗’活動……

        “早在s2的預賽規則公布時。他就已經算計到了這一步;他將這種‘替自己去進行測試’的工作作為一種‘獎品’,堂而皇之地發給了服務器中最強的二百五十名玩家。

        “我們的實力保證了測試的完成度,而‘只能排單人模式’這個設定。則保證了我們分散行動……這樣就能去刺探更多的宇宙。

        “在這七天里,伍迪可以根據我們在劇本中的表現。來決定如何處理那些‘高風險宇宙’;比如我剛才經歷的那一個……都已經可以讀取我的角色數據和內心獨白了,這種連系統都能冒充的宇宙,肯定不能留。”

        覺哥在原地思考了一會兒,神情中流露出了些許不快的神色。

        不過,他很快就調整心態,消化掉了這種情緒……

        “哼……算了,隨他的便。”兩分鐘后,封不覺哼了一聲。心道,“測試就測試吧……至少從客觀上來說,我確實在新版本到來前多出48小時的優勢……”

        想到這兒時,他已轉身摁下了電梯門旁的按鈕。

        當門打開時,一個嶄新的儲藏室出現在了覺哥的面前。

        “哦?這算是公家幫著裝修了一下么?”封不覺走進儲藏室時,環顧四周,發現這里已經變了個樣。

        原本那略顯蒼白單調的空間,如今變得更有質感……房間的墻壁顏色以及從墻中透出的光線都變得比較柔和;儲藏箱已從房間的角落被移到了一側墻壁的中段,而且造型變成了一個直立的金屬柜;房間的正中還多出了一個五平米見方的金屬平臺,這樣一來……玩家終于不必在地上整理裝備了(客服確實收到過一些這樣的抱怨。抱怨者主要是來自于那些裝備和物品極多的土豪玩家,普通玩家其實也并沒有那么多東西要攤開來整理)。

        “粉碎機倒是沒變樣……”封不覺經過【零式魔導粉碎機】旁邊時,輕聲念道。

        “那么……”接著。他便走到了與電梯門相對的那面墻邊,看著眼前那個翻屜式的鐵閘道,“這應該就是新的‘獎勵獲取渠道’了吧。”

        他的推測無疑是正確的,因為他一進儲藏室就發現以往那些用于承載劇本獎勵的“玻璃柱”并沒有出現。縱觀這個翻新過的房間,也就這個翻屜最像是替代品了。

        “讓我想起了小區里捐衣服的箱子……”封不覺拉開那個翻屜時,下意識地嘀咕了一句,隨后便抓住鐵閘上的把手,用力一拖……

        哐——

        翻屜被拉了開來,里面靜靜地躺著一件裝備、和四張拼圖牌。

        “我瞧瞧……”封不覺沒有急著去看裝備的屬性。而是先把四張拼圖牌揀了出來,擺到眼前。

        那四張。分別是【拼圖牌-煙桿兒】、【拼圖牌-假發】、【拼圖牌-傻笑】和【拼圖牌-糖分】。

        “喂喂……這四張是怎么回事?”覺哥一看到這四張牌,都不需要系統去檢索……其腦中就已經蹦出了一種可行的組合。

        “這是么?絕對就是吧!”下一秒。封不覺便忍不住吐槽出聲。

        他一邊這么吼著,一邊已經喚出了游戲菜單,啟動了拼圖牌合成系統。

        【檢索到一種可能的組合序列】

        果然,系統給出了這樣的語音提示——套牌名稱:【】,消耗【拼圖牌-煙桿兒】、【拼圖牌-假發】、【拼圖牌-傻笑】、【拼圖牌-木刀】可構成組合。

        “還真是啊!”封不覺喊歸喊,但絲毫沒有停止行動的意思……

        【您選擇生成的套牌組合為:,請確認該操作。】

        覺哥毫不猶豫地選擇了確認后,其手中的四張卡牌便化作白光重組了,兩秒后,一張新的卡片浮現在了他的手中。

        【套牌已生成,請問是否將其兌換為裝備?】系統的下一句提示也隨之響起。

        封不覺又選擇了【是】。但這回……他手中的【】并沒有如往常的那些套牌一樣化光消失。

        【請注意,為一套特殊套牌,將其轉換為裝備的操作具備一定的風險。因此,您有一次機會可以將該套牌重新拆分為四張拼圖牌。請謹慎選擇。】

        又一段系統語音過后,封不覺的眼前彈出現了新的虛擬窗口,上面有兩個選項……

        一:【將該套牌重新拆分為拼圖牌】。

        二:【繼續兌換裝備】。

        “什么意思?”這回,封不覺可就不果斷了,“喂喂……有風險是什么意思?”

        覺哥知道,這種拼人品玩兒概率的事情,對自己來說是非常……非常不利的。

        對別人來說是1%的危險,對他來說就是99%……

        墨菲定律在封不覺的面前毫無意義。“如果事情有變壞的可能,不管這種可能性有多小,它總會發生”這句話……在覺哥眼中的版本就是——“讓我們考慮好事情變壞之后的對策再行動吧”。

        “拆,還是不拆……這是一個問題。”封不覺猶豫再三后,決定把這個問題先擱置一下。

        他把【】放進了口袋里,又去看翻屜里的那件裝備……

        【名稱:鼠槌】

        【類型:武器】

        【品質:完美】

        【攻擊力:1】

        【屬性:無】

        【特效:每一次攻擊都造成1點傷害】

        【裝備條件:通用專精d(拾取后綁定)】

        【備注:莫名其妙的武器,槌打造成傷害,攻擊力很低,但不管敵人多強都能使其受傷。】

        “這他喵的是完美級裝備?”封不覺看著那屬性都驚了。

        這件武器的出處,他倒是知道的……鼠槌可說是《軒轅劍》系列中的經典“惡搞系”裝備。其原版的效果是——“使用時。敵人頭頂會突兀地出現一個槌子,你每點擊一下鼠標、或者一下按空格或回車鍵,這個錘子就會槌敵人一下”。

        雖然這把武器具備“不管對多強的敵人都能被打出傷害”的特性。但是……這個“傷害”是一個固定值,且并不算高。

        而眼下封不覺拿到的這個【鼠槌】,明顯比原版要坑爹……因為這玩意兒就連跨空間攻擊的特效都沒了,還需要玩家自己拿在手上去槌人。

        “好吧……我明白了……”覺哥盯著物品說明看了一會兒后,念道,“獎勵是‘隨即抽取一件完美級裝備’,而不是‘隨即抽取一件與你當前等級相符完美級裝備’,所以……我一如既往地被坑了。”

        “唉……”他嘆了口氣,又道。“從那‘通用專精d’的裝備條件來看,十幾級的角色就可以用這玩意兒了。以我目前這50級的人物能力而言,拿個與等級相符的精良級的裝備也比這強啊……”

        念及此處。他便拿起了【鼠槌】,向著粉碎機走去。

        “不過……有一點很奇怪啊……”在前行的過程中,封不覺隨口念道,“這武器的攻擊力居然顯示為‘1’……這算什么情況?”

        這的確是不太正常的現象,因為按理來說……驚悚樂園中的攻防等數據從來就不是由具體的數字來表示的。

        “既然所有東西的血量都只是虛無的概念,光給這個槌子顯示攻擊力又有什么意義呢?”封不覺說著,便將【鼠槌】放到了粉碎機的輸送帶上,轉身就去拉操縱桿。

        然……就在這一刻……

        “等等……”封不覺的手,出于本能地停下了。

        “臥槽!”一秒后,他趕緊放開了操縱桿,一個箭步上前就把【鼠槌】拿回手中,“原來是這樣!”

        覺哥這會兒才后知后覺地意識到……其實自己剛才已經把這件裝備的“隱藏效果”給破解了。

        這把【鼠槌】真正的作用就是——可以試出驚悚樂園中任何一個單位的具體血量。

        “呼……好險。”封不覺長吁一口氣,“差點兒就把這么犀利的東西整成一坨‘已蛻能的殘渣’了。”

        他重新拿起【鼠槌】,放進了行囊,心道:“有空找小嘆試驗一下,就能根據掉血的百分比大致測出50級玩家的血量是多少了……”

        看到這里,肯定有人會提問……封不覺不是連“數據”都能看穿么?難道他看不出某個個體的血量是多少么?

        是的,他看不出來。

        簡單地說……他用數據視角看到的、其他玩家或是的“血條”,也都是按照百分比顯示的,并沒有具體的數字。

        不過,如今有了【鼠槌】,這個情況就可以改觀了……

        封不覺試完了血量后,還能以此為參照去試自己各個技能的傷害……然后再用技能傷害去推算防具和武器的傷害等等。再結合他的“零時差演算”去運用,以后他在戰斗中所能取得情報優勢將變得更加具體……

        可以說,這【鼠槌】到了覺哥的手里,正是物盡其用,能被開發出所有的潛力。

        “哼哼哼……”心滿意足地將這件完美級的寶物揣入行囊后,封不覺發出陣陣冷笑,自言自道,“這想必就是傳說中的‘情場失意、賭場得意’效應了吧?”

        也不知道為什么,他用一種描述物理學現象般的口吻將那八個字的歪理講了一遍。

        “好!”覺哥喝了一聲,宣告自己已經成功建立了一道名為“自欺欺人”的心理防線,并從口袋里掏出了剛才的套牌。

        “趁著運勢,把這個開了!”封不覺說著,便舉起那張【】,重新喚出了先前的窗口,選擇了【繼續兌換裝備】的選項。

        此處,容我用上帝視角來說一下,這張套牌的風險何在。

        【】所兌換出的裝備,只可能是以下五件中的一樣——

        1.【紅色戰斗傘】,傳說級復合式武器,攻防極高,且可以召喚出一名極其強大的夜兔族少年為玩家作戰,持續三分鐘。

        2.【紫色戰斗傘】,傳說級復合式武器,攻防較高、具備機關槍的功能,且可以召喚出一名實力高強的夜兔族少女為玩家作戰,持續三分鐘。

        3.【棕色斗笠】,傳說級防具,防御力低,對光束系及精神系傷害有近乎免疫的防御性,且可以召喚出一名實力高強的夜兔族少女為玩家作戰,持續三分鐘。

        4.【空白寫字板】,傳說級武器,攻擊力低,幾乎不具備實用性,但可以召喚出一個謎之生物為玩家作戰,持續五分鐘。

        而最后,那第五樣東西則是……(未完待續。)


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