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    全球降臨:我的二次元副本 - 第185章 荒蕪死神·殘魂字體大小: A+
     
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        “這是什么鬼地方?”林奇捂著口鼻打開公會戰地圖。

        結果他卻此處根本沒有在地圖上顯示,甚至于屬于他們的紅點也從地圖上消失了。

        “快看那里!”林志忽然指向不遠處正在凸起的地面。

        嘭——!

        沒有給任何人反應的時間,地面在下一秒就炸開了。

        接著,一個鐮刀緩緩從破開的洞口中探了出來。

        隨之便是持著鐮刀浮在空中的持有者,它的身體被一襲黑袍所覆蓋,三團陰森的火焰于身周旋轉,僅有蒼白的手骨裸露在外。

        空氣中的死氣更加濃郁了。

        【荒蕪死神·殘魂:力量60,敏捷70,耐力55,精神50;技能:荒蕪死域,荒蕪夜鐮,荒蕪滅焰】

        【荒蕪死域:以使用者為中心點召喚出一個半徑為五米的光圈,光圈內所有生物持續喪失HP,耐力越低HP流逝速度越快,如在光圈內所處持續時間超過十秒的生物則觸發即死,無冷卻,無消耗,無法關閉】

        【荒蕪夜鐮:召喚出一把與生命連接的鐮刀,如目標耐力低于使用者精神則命中時觸發即死】

        【荒蕪滅焰:引爆圍繞在身周的靈魂之焰,所觸碰的一切物體瞬間死亡】

        =========

        【觸發特殊任務「獵捕潛逃者」】

        任務描述:身為墓守者的死神在沉睡期間力量被分散成五份,現在有一份力量被死線他鐮刀之下的殘破所盜取并至今潛逃在外。

        任務目標:擊殺偷取荒蕪力量的殘魂,剩余時間十分鐘。

        任務獎勵:特殊稱號‘死神的青睞’。

        「死神的青睞:佩戴時對死亡擁有更清楚的認知」

        失敗懲罰:來自于潛逃者一生的追殺,死亡后再次復活亦是如此。

        ========

        【是否接取任務?是否(請在10秒之內做出選擇,否則默認為放棄)】

        一眾人看著眼前的彈窗,紛紛陷入一瞬的抉擇之中。

        接還是不接?

        一般情況下,觸發特殊任務時所能獲得到的獎勵甚至比主線任務還要豐富。

        當然,難度也基本必平日的主線任務還要高上數倍。

        但這一次,難度眼見著就高出天際的任務,獎勵卻十分模糊,模糊到讓人覺得沒什么大用處。

        因此他們猶豫了,究竟要不要以一個幾乎無法接受的代價去賭。

        被一個持有死神力量的存在追捕,那基本等同于徹底與本次,甚至于往后所有公會戰告別,直到他們擁有了超遠這只殘魂的實力。

        一剎那之間,他們在大腦高速運轉過后做出了決定。

        放棄。

        所有人選擇了放棄本次特殊任務,并轉頭就跑。

        除了一個依舊留在原地的雙持長劍之人。

        他就是星野羽。

        直覺告訴他,那個稱號的用處很大,對于直死魔眼的幫助大到超乎他的想象。

        所以即便他十分清楚這只殘魂的真正實力,也決定冒險一試。

        不過這個險他得一個人來冒,萬一失敗了最多就是他自己被追殺,和消耗掉一顆復活幣。

        艾斯德斯與赤瞳因而沒有接取任務,只是先聽從他的指令撤離遠處等待時機隨時準備出手圍剿目標。

        而星野羽獨自留在原地,倒也不是他想要直接正面硬鋼,而是決定試一試在荒蕪死域里面受到的傷害究竟是什么程度。

        很快,他得到了答案。

        以他現在經過中婭沙漏與無影劍加持共計17.7的耐力屬性,短短一秒之內身體內的血氣就已喪失大半。

        按照大致推算,他最多只能在滿狀態下撐上三秒,多出一秒都挺不住。

        除非期間不斷使用治療藥水恢復,但高速戰斗之中根本沒有他分身去操作游戲面板的空間,而且延長后的上限也最多到達九秒,續都續不下去的那種。

        這還是沒有將與殘魂拉開距離的時間算上,實際戰斗中的預想甚至要比三秒還要低。

        同時他也留意到了一個屬于游戲中屬性點增加的機制。

        不論是裝備還是技能,增加屬性時全部是基于自身基礎屬性,不會受到外部因素影響。

        例如時間沙漏增加了4.5點的耐力,而無影劍10%的耐力增加是從原耐力屬性中的12點計算,而不是經過沙漏增強后的屬性計算。

        再者夜冥劍吸取屬性點的時候也是這樣,僅僅各屬性分別加上一點,并不會因百分比增強的裝備與技能重新進行運算。

        但唯有一個例外。

        那就是令咒,它所加持的屬性點好像被認定為了基礎屬性,而不是屬于額外因素。

        因此可以獲得到以百分比增加屬性的裝備與技能的加持,之前毒島冴子暴漲的屬性足以證明這一點。

        可惜星野羽不能給自己釋放令咒,不然他那還用懼怕這只身上暫時沒有出現死線的殘魂啊。

        【精神:25(37.5)】

        這是星野羽現在經過智慧眼鏡所增幅后的精神屬性,盡管高到如此程度,他依舊沒有從耐力為55點的死神身上看到死線。

        之前的幾戰亦是如此,任何耐力屬性高于50點的生物他都看不見死線。

        只有在精神屬性超過了40點的時候,他才能勉強看到一條極為淡抹的死線。

        然而因為荒蕪死域的存在,他完全沒有使用夜冥劍的空間,也沒有其他能夠增強精神屬性的手段。

        “看來該需要加點了。”

        星野羽看著眼前高舉鐮刀即將向他頭顱劈來的殘魂,先是使用冷卻早已轉好的金蟬脫殼拉開距離,接著他馬不停蹄的在游戲面板上點上幾下。

        【精神:25→31(46.5)】

        他將存儲下的六點自由屬性點全部加在了精神上面,與之換來的結果是死神身上出現的兩抹死線。

        一條在鐮刀上,一條在殘魂的胸口上。

        而在死線出現的那一秒,殘魂的身影消失了。

        驀然,星野羽感覺到自己脖頸后傳來一股劇烈的寒意。

        來不及做出任何反應,星野羽只能再次揭開自己的另一個保命底牌。

        【跳躍裝置】

        揮下的鐮刀頓時落空,殘魂見狀疑惑的歪歪腦袋,然后抬手擋下一柄從身后襲來燃燒著黑焰的長劍。

        那是屬于艾斯德斯的原初惡魔之劍。

        又一瞬。

        一個傳送法陣與摩珂缽特摩同時展開了。

        殘魂的鐮刀頓在空中,重新回到此地的星野羽被凍在傳送法陣之上。

        雖然時間停止了,但荒蕪死域持續掉血的Debuff并沒有停止。

        并不知道星野羽只能撐上三秒的艾斯德斯向殘魂發起了進攻。

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