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    神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 - 0526 拿起來舔一下字體大小: A+
     

    嘉年華上的發佈會雖然不長,總結起來就四件事情。

    一,荀澤推出了兩款新遊戲,《塞爾達傳說:曠野之息》還有《超級馬里奧:奧德賽》;

    二,這兩款遊戲都是掌機Switch才能玩到的遊戲,並且有更多的Switch正火熱製作中;

    三,一台基礎版的Switch才兩千塊錢;

    四,《黑暗之魂》、《鬼泣》、《戰神》將會相繼推出前傳,補全這三款遊戲的來龍去脈,把玩家們最關心的幾個大坑都給填了。

    「卧槽嘞!苟賊這是受刺激啦?一口氣放出這麼多的餅!」

    「Switch已經有人在主題樂園買到手了,一萬台啊!當天晚上就都賣光了。」

    「這是因為線下購買,一個身份證還只能買一台,又要排隊,要不然不到一分鐘就能賣完。」

    「確實。到現在星河虛擬倉都需要搶購,區區兩千塊錢的Switch,能夠買得起的人更多好么?」

    「可惡啊!為什麼我當時就沒能被抽上呢?」

    「是啊!看着那些人在主題樂園裏面的直播,還有視頻等,真不是一般的酸啊!」

    「主題酒店每個房間都很有趣啊!雖說睡一個晚上不便宜,但我覺得還是挺值得的。」

    「星原的公告說會先閉園進行修整一個星期,之後就會長期開園啦!」

    「那我得先把錢給存好,聽說裏面的項目三天都玩不完。」

    「如果只是體驗一下還是可以的,但是要仔細地享受一番,一個項目只玩一次肯定是不夠的。」

    「這個星期我是一天都待不下去了。」

    「怎麼現實中就不能快進呢?沒有新遊戲玩我要死啦!」

    「你還是先檢查一下家裏的網速還有電腦,免得到時候連一台Switch都搶不到。」

    好在玩家們不管怎麼度日如年,日子還是會一天天過去,一個星期後,除了星原遊戲主題樂園正式開園外,Switch也正式發售了。

    並且跟着Switch一起發售的,還有玩家們都十分期待的《塞爾達傳說:曠野之息》以及《超級馬里奧:奧德賽》。

    正如很多人所預料的那般,Switch一台售價僅有兩千塊錢,比星河虛擬倉不知道便宜了多少。

    因此哪怕星原的商城庫存充分,一口氣上線了上百萬台,但還是在短短十分鐘內全部賣了出去,看得很多人是目瞪口呆。

    特別是其他做掌機的同行,他們在掌機這一塊耕耘了這麼久,每次發售掌機都是兢兢業業的,別的不說,數量方面肯定不敢太多。

    要不然生產太多又賣不出去的話,不僅會被其他人笑話,砸在手裏可是要賠進去很多錢的。

    他們最多也是一次性上線幾十萬台,慢慢賣上一段時間后,再看銷量以及玩家的口碑等,看看是否要增加庫存。

    像Switch這樣一開始賣就上線百萬台,是他們想都不敢想的,而且還特么的全部賣光了,這更是徹底顛覆了他們的三觀。

    掌機市場什麼時候變得這麼好了?他們為什麼不知道?

    不過在通過調查,還有看一些玩家的開箱以及體驗視頻后,他們發現並不是掌機市場變好,只是Switch賣得好罷了。

    在硬件跟性能方面,Switch其實並沒有一騎絕塵,只能說跟某些高端的掌機持平。

    能受到玩家的追捧,主要是Switch另闢蹊徑,把社交還有體感這兩塊給做了上來。

    年輕人總是會有這樣那樣的聚會,想要在聚會的時候,讓氛圍迅速炒熱起來,遊戲是最好的選擇之一。

    就像當年的《三國殺online》,成為很多大學生破冰的不二選擇,而跟《三國殺online》比起來,Switch的受眾無疑更大。

    哪怕只是用Switch裏面內置的小遊戲,都能夠跟朋友,甚至是家人玩得開開心心。

    而體感手柄的存在,更能拉近彼此間的距離,畢竟大家只是低頭玩手機的話,只會築起一面無形的高牆。

    但是體感手柄能讓玩家間進行更有趣的互動,比如西部牛仔間的對決,看看誰剃鬚剃得更快等。

    這些特殊的體驗,都是其他的掌機還有手機無法給予的。

    後知後覺的掌機廠商們是捶胸頓足,他們現在就算是跟着Switch整社交跟體感也來不及了。

    有先入為主的印象,加上無可比擬的熱度,他們的掌機也會被Switch的光芒也淹沒,資金投入進去了,錢卻賺不回來。

    何況Switch中很多技術荀澤這邊都申請了技術專利,也不是他們想要模仿就能模仿的,搞不好可是會被告的。

    遊戲方面還因為玩法不受保護,可以擦一下邊進行山寨,掌機這種科技產物就沒有辦法了,裏面很多具體的技術在被註冊專利后,其他人肯定碰不得的。

    而除了Switch大受歡迎外,《塞爾達傳說:曠野之息》還有《超級馬里奧:奧德賽》兩款遊戲也足夠讓玩家驚艷。

    兩款遊戲都有一個讓玩家津津樂道的點,那就是卡帶真的苦。

    哪怕荀澤在發佈會上,鄭重其事地給了大家建議,讓大家不要舔卡帶,但總是有人不信邪。

    他們在拿到卡帶后的第一件事,就是拿起來舔一下,他們倒要看看,這卡帶能夠苦到哪裏去?

    還有人直播舔卡帶的過程,或者說做成視頻發到了小破站上,但是不管是直播還是視頻,舔完卡帶之後,每個人都猶如戴上了痛苦面具。

    有主播甚至被苦得直接飛出了鏡頭,據說是去找甜的東西吃,但不管怎麼吃,那股苦味始終是揮之不去。

    「我的天……呸……兄弟們!千萬不要舔這卡帶……」

    「啊……我死了……這卡帶有毒!怎麼能這麼苦?」

    「比苦瓜還要苦上十倍!甚至比黃連還要苦!」

    「苟賊為什麼總能把技能點在奇怪地方上啊!」

    「把卡帶做的這麼苦是想殺人嗎?」

    面對這些主播跟UP主的窘態,觀眾們也發起了無情的嘲笑。

    「哈哈哈!苟賊都讓你們不要舔了,你們還要舔。」

    「這一波叫明知山有虎,偏向虎山行。」

    「不要說的這麼高大上,單純就是不信邪,嘴饞罷了。」

    「其實苟賊要是不說,誰會想到拿舌頭去舔卡帶呢?」

    「你的意思是,這其實是苟賊的陷阱?」

    「也有可能。或者說苟賊預判了你們的預判。」

    在卡帶的苦味剛過去不久,有關《塞爾達傳說:曠野之息》的好評還有讚歎,又猶如潮水般湧來。



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