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    神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 - 0439 怪物「獵」人字體大小: A+
     

    看着給熔山龍修腳都不配的玩家,丁繁鑫忍不住問道:「荀哥,這對於玩家來說會不會太難了?這個體型,怕是防禦都破不了吧!」

    「不會。熔山龍屬於比較特殊的古龍,因此戰鬥的時候也會比較特別,跟狩獵其他怪物是不一樣的。」荀澤解釋了一句。

    丁繁鑫稍微鬆了一口氣后問道:「那麼其他的古龍種也是這種設定嗎?」

    「不是。其他的古龍種體型會比熔山龍小許多,但是對於玩家來說,依舊是龐然大物,並且面對其他的古龍,玩家就必須擊敗它們。」

    聽完這個設定,丁繁鑫又問道:「古龍種的戰鬥力高嗎?」

    「當然。作為古龍種肯定是要有排面的啊!要不然玩家就算打贏了也沒有成就感,我要求打古龍的難度要跟《血源詛咒》中的BOSS差不多。」荀澤笑着說。

    看着荀澤的笑容,丁繁鑫也只能陪着笑了一會,然後才開口問道:「荀哥,這對於玩家來說,難度會不會有點太高了?」

    「怎麼會呢?你們可不要小瞧玩家的戰鬥力,區區古龍而已,玩家可以解決的,畢竟連什麼最強獵人都在玩我們的遊戲,肯定要給他們提供足夠的挑戰,才能讓這些玩家獲得滿足感啊!」

    荀澤的這個解釋,讓丁繁鑫的身體不由得微微往後一靠,他趁著荀澤在說其他遊戲設定時,低聲問旁邊的陳學書道:「你說荀哥是不是看到那個富二代的帖子了?」

    作為《寶可夢GO》的開發者之一,同時也是《寶可夢GO》的玩家,丁繁鑫、陳學書還有其他的小夥伴,都在社區中註冊了小號潛伏着。

    那名富二代玩家的帖子熱度那名高,他們怎麼可能沒有看過。

    「有可能。只是因為一名富二代玩家吹牛,就把其他玩家放在火上烤,這……」陳學書想說這還真是荀哥能夠做出來的事情。

    但是又擔心被荀澤聽到,於是他又改口道:「這要是能教訓到那名玩家還好,這要是讓他跑了,豈不是苦了其他的玩家?」

    兩人雖然壓低聲音在討論,但荀澤可是有武術底子的,他雖然聽不清兩人在聊什麼,但可以肯定跟他有關係。

    於是他笑着問道:「你們在聊什麼呢?是不是對《怪物獵人:世界》有什麼想法啊?說出來大家一起參考參考嘛!」

    聽到荀澤的詢問,丁繁鑫嘿嘿一笑說:「沒有什麼想法,我們就是在想像熔山龍這樣龐大的BOSS,要把血條放在什麼位置才比較合適。」

    「我什麼時候說要給怪物放血條了?」荀澤反問了一句。

    「啊?沒……沒有血條的嗎?」丁繁鑫語氣有些虛問道。

    「沒有啊!你在現實世界中打獵的時候,可以看到獵物的腦袋上有血條嗎?」說到這裏,荀澤內心吐槽了一句:「如果有的話,你肯定也是個有系統的掛壁。」

    「應該沒有吧!我也沒有在打過獵。」丁繁鑫回答說。

    「那你打過蚊子嗎?」

    「打過。」

    「蚊子有血條嗎?」

    「沒有。」

    「那不就得了嗎?蚊子都沒有血條,怪物可比蚊子厲害多了,它們肯定也不能顯現出血條啊!要不然多沒有逼格啊!」

    「荀哥你說得對!」丁繁鑫很想吐槽,也很想反駁,但荀澤說的又特別「有道理」,讓他不知道應該從哪裏下嘴。

    「《怪物獵人:世界》的亮點之一,就是盡量還原真實的狩獵,玩家通過一次次狩獵積累經驗,肯定能算出怪物大概有多少血量,弱點又在什麼地方。」

    聽到荀澤還給怪物加上了弱點,小夥伴們都是忍不住點了點頭,有弱點就好,有弱點的話狩獵起來就會容易許多,玩家也不會那麼容易暴斃。

    「在集中攻擊某些怪物的部位,比如腦袋上的角,或者是尾巴的時候,可以對怪物造成部位破壞,直接把怪物的某些部位給打下來。

    部位打下來后,玩家就有更高的概率可以獲得這些部位的材料,通過狩獵怪物所得的材料,玩家可以在據點打造武器、裝備等。」

    聽着荀澤對《怪物獵人:世界》的各種設定,小夥伴們漸漸發現,這遊戲好像不是讓玩家體驗真實的狩獵,而是讓玩家體驗被狩獵啊!

    前期的怪物相對來說都比較容易打,可以讓玩家建立信心,或者說是讓玩家膨脹的,但是越到後面的怪物就越是困難。

    飛龍種的怪物就足夠玩家挑戰了,古龍種的怪物把玩家按在地上捶也是分分鐘的事情,難度上果然跟《血源詛咒》差不多。

    而且《血源詛咒》從宣傳時就給大家渲染了一種詭異、黑暗、神秘還有危險的氛圍,玩家在遊戲一開始就能感受到遊戲的難度,還有荀澤深深的惡意。

    但是《怪物獵人:世界》卻不同,它的風格整體來說比較自然,森林茂密,碧海藍天,不知道的還以為要去旅遊呢!

    在打敗大凶豺龍等初期的怪物后,有的玩家更是會無比的膨脹,覺得接下來遇到什麼怪物都能輕鬆解決。

    然後等到他們被真正的怪物教做人的時候,遊戲連退款時間都過了,荀澤這是打算把玩家退款的路都給堵死啊!

    那麼《血源詛咒》的硬核玩家在《怪物獵人:世界》中是不是就能如魚得水呢?

    在聽完荀澤對戰鬥方式的大概講解后,小夥伴們可以很肯定地說一句:「不可能!絕對不可能!」

    兩款遊戲的操作方式完全不同,怪物的戰鬥方式跟《血源詛咒》裏面的BOSS也有明顯的區別。

    玩家要想在《怪物獵人:世界》中當一名合格且優秀的獵人,就要跟荀澤說的一樣,在一次次狩獵中積累經驗。

    不僅要摸清楚怪物的戰鬥方式,還要清楚怪物的肉質、弱點等,再搭配合適的武器、裝備等進行狩獵,才能夠事半功倍完成一次狩獵。

    這哪裏是什麼怪物獵人啊?這特么的是怪物「獵」人吧!

    有句話說的好,真正的獵手都是以獵物的形態出現的,《怪物獵人:世界》裏面的怪物就是這樣的獵人,只能希望玩家沒事吧!

    看着小夥伴們一副欲言又止的樣子,荀澤忍不住笑了笑,他心說這才哪到哪啊?他沒有把邊境的怪物給搬過來,已經很對得起玩家了好么?



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