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    神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 - 0404 只負責印卡收錢字體大小: A+
     

    潘飛跟高哲鼓搗出來的全息投影裝置,可以讓《英雄聯盟》全球總決賽變得更加精彩,但荀澤想要讓這種裝置有更多的作用。

    而且只是在全球總決賽的舞台上出現,這全息投影裝置不就成為一個無底洞了么?每次鋪設都是一筆投入,還沒有其他收入來平衡開銷。

    他身為五星遊戲設計師,第一個想到的辦法,當然是把全息投影裝置跟遊戲結合起來,就跟無限手套一樣。

    在《半條命:Alyx》推出后,無限手套的銷量明顯迎來一波提升,那麼這全息投影裝置是不是也能夠依樣畫葫蘆,藉助遊戲打開銷量呢?

    「荀總,您的遊戲要麼是畫面精緻,要麼是遊戲性高,哪怕是小遊戲,依舊有能夠讓玩家愛不釋手的點,要跟您的遊戲結合,老實說有點困難。」

    思考了片刻后,潘飛還是說出了自己心中的真實想法,高哲在一旁也是點頭表示贊同,他們跟紀興國一樣,都是比較務實的人。

    不會為了在領導面前刷存在感,或者為了讓自己看起來好像很厲害,而盲目接受什麼任務,那是在害人害己。

    「如果是一款遊戲操作還有畫面都相對簡單,亮點在於規則與玩家之間的博弈的卡牌遊戲呢?」荀澤問道。

    潘飛聞言是眼神微微一亮,他隨即反問道:「荀總,您說的是《三國殺online》嗎?」

    雖然上線有段時間了,但《三國殺online》並沒有變得冷清,反倒培養出一批數量可觀的忠實玩家。

    這主要得益於荀澤一直強調要把遊戲的平衡做好,哪怕放慢更新武將的速度,也不能有逆天武將出現。

    《三國殺online》項目組也很好地執行了荀澤的要求,因此即便到現在,《三國殺online》已經更新了許多武將,但玩家依舊能夠體會到相對公平的競技環境。

    反觀帝企鵝遊戲當初推出的《萬雄殺online》,哪怕經過幾次修改,但現在已經是半死不活的狀態,哪天突然宣佈停服都不會讓人覺得意外。

    「差不多。可以實現嗎?」荀澤問道。

    潘飛先看了高哲一眼,又看向紀興國,在確認過眼神后,他才點點頭說:「荀總,可以試一試,成功的幾率挺高的。」

    「好。既然《三國殺online》可以實現,那麼其他卡牌遊戲呢?」荀澤又問道。

    「荀總。你說的是鬥地主之類的么?這應該沒什麼市場吧!」

    潘飛尋思如果要鬥地主的話,現在網上有很多棋牌平台,很容易就能找到人組隊鬥地主,根本不用擔心沒人玩。

    至於線下的話,大家都隨身攜帶手機,再不濟買一副撲克牌才多少錢?應該沒有人用這全息投影裝置鬥地主吧!

    順帶一提,《三國殺online》也是有正版實體卡牌的,但玩家買實體卡牌都是用來收藏的,很少有人會用實體卡牌玩《三國殺online》。

    除了正版實體卡牌的價格要比撲克牌貴多了之外,玩家之間用實體卡牌玩的話,總是容易忘掉什麼規則或者是技能效果。

    現實中可沒有遊戲程序時刻在提醒,你在打出這張卡牌,或者發動這個技能后,要不要進行什麼額外的操作。

    因此實體版的《三國殺online》大多都是用於收藏,並沒有多少「實用」價值。

    正是因為這個特點,《三國殺online》搬到全息投影裝置上,依舊能夠受到玩家的歡迎,如果能夠把全息投影裝置的價格壓下去,那麼傳播起來會更加迅速。

    「不是撲克牌,而是另外一種卡牌遊戲,我稱呼它為……《遊戲王》。」荀澤笑着說。

    在看到全息投影的蓋倫跟卡特琳娜可以打得有來有回,還能用在《三國殺online》后,荀澤腦海中頓時湧出無數《遊戲王》的經典畫面。

    在原來的世界中,《遊戲王》都有一批忠誠的玩家,手游也有挺多人在玩,如果能夠把動畫中的全息投影給搬到現實中,那麼流傳度肯定會更廣。

    「《遊戲王》?荀總您能稍微說一下嗎?」

    潘飛雖然是第一次聽到這個遊戲的名字,但是能夠被荀澤貫上一個「王」字,肯定不會是什麼普通的卡牌遊戲。

    「可以的。」

    荀澤稍微回憶了一下,原來世界的《遊戲王》已經發展出無數的玩法,除了通常召喚外,還有什麼特殊召喚、融合召喚、同調召喚、超量召喚等一大堆玩法。

    如果把《遊戲王》後來的規則打印成一本說明書的話,厚度估計不會比字典薄,這對於完全沒有接觸過《遊戲王》的水藍星玩家來說,無疑是不利於傳播的。

    因此荀澤打算只放出早期的《遊戲王》,到三幻神的版本就差不多了。

    也就是玩家一開始只能放出四星或者以下的怪獸卡,如果想要召喚星級更高的怪獸,就需要獻上祭品才行。

    當然,還能夠通過一些魔法卡,或者怪獸卡的效果,快速湊足祭品,然後把強力的怪物給召喚出來。

    這些就交給玩家自己去探索了,荀澤只負責印卡收錢。

    想到這裏,荀澤繼續開口道:「《遊戲王》中的卡牌可以分為普通怪獸卡、效果怪獸卡、魔法卡、陷阱卡等。

    怪獸卡有攻擊力跟防禦力兩個屬性,豎着放代表攻擊,橫著放代表防禦,戰鬥時強者消滅弱者。

    但除非是有特殊效果,否則只有兩張怪獸卡都是攻擊表示時,戰敗方才會扣除攻擊力差的生命點數。

    玩家有四千點初始生命點數,可以通過卡牌的效果恢復或者提升上限……」

    荀澤這一講,就講了差不多半個小時,還好早期版本的《遊戲王》規矩沒有那麼多,否則他說到晚上都不見得說得完。

    而在聽完荀澤的講述后,潘飛他們都可以感受到,這確實是一款跟《三國殺online》截然不同的卡牌遊戲。

    也確實很適合用在全息投影裝置上,畢竟畫面只是兩張卡牌互相碰撞並沒有多少視覺衝擊,但如果在全息投影上體現出來,絕對能讓玩家眼前一亮。

    但相對的,他們要做的工作也會更加困難,畢竟要讀取不同卡牌的形象,還要播放相應的動作,一些魔法卡跟陷阱卡發動時,場面還會賊炫酷。

    當然,這些所謂的畫面還有各種規則的制定等,都不是他們的工作,他們要做的是讓全息投影裝置能夠實時讀取這些畫面。



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