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    神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 - 0402 恨不得綁架荀澤字體大小: A+
     

    愛莉克斯在救下自己的父親后,中年男人再次出現,他緩緩開口道:「作為你行為的結果,這個實體將會繼續存在。」

    他慢悠悠地走到機器蠕蟲旁邊后又接著說道:「而這個實體將不復存在。」

    話音剛落,機器蠕蟲就化作塵土,消失在黑暗之中。

    「好的。那麼……他沒事對吧?他還活著。我爸爸還活著。」

    「你應該意識到,你確確實實具有非凡的價值。以前的一個僱員無法……或不願意完成擺在他面前的任務。」

    在中年男子說這話的時候,他的手中出現了一根撬棍。

    狸頭人立即想起,之前愛莉克斯跟羅素聊天的時候,有談論到戈登·弗里曼在拯救人類的時候,就是拿著一根撬棍一路殺過去的。

    順著這個線索,狸頭人有理由懷疑,中年男子說的僱員正是戈登·弗里曼。

    「我們一直在努力尋找合適的替代者。直到現在。」

    中年男子一邊說,一邊側開身子,狸頭人看到在中年男子身後,又出現了一名陌生男子的身影。

    他在撿起一副墨鏡,並戴到自己臉上后,他也隨之消失在黑暗中。

    「不!我,我,我只想回到家。把我送回家!」

    愛莉克斯也反應過來,中年男子是要「雇傭」她,這可不是她想要的,因此她趕緊開口拒絕。

    「恐怕你誤解了現在的情況,凡斯女士。」說完這句話后,中年男子穿過了那扇純白色的門,把愛莉克斯留在一片純粹的黑暗之中。

    「等等。嘿,等等,等一下!」愛莉克斯有些歇斯底里地喊著,但是沒有任何的反應,她似乎被困在了這個地方。

    畫面又回到了一片純白中,還有文字隨之浮現,正是遊戲一開始時的畫面。

    目標:愛莉克斯·凡斯

    狀態:已雇傭

    等待委派

    文字消失后,遊戲的製作人員名單開始浮現,這也是在告訴玩家,遊戲到這裡就結束了,感謝玩家的支持。

    「啊?這是什麼意思?我被坑了?」狸頭人很是疑惑問。

    「你問我,我問誰?」

    「這個結局似乎有點東西,但是我沒有看懂。」

    「苟賊什麼時候也把遊戲整得這麼神神叨叨的了?」

    「這老男人是誰啊?感覺好像很厲害的樣子啊!」

    「是啊!不僅能夠穿越到未來,還能改變未來的結局。」

    「難怪聯合軍要把他關起來,根本不是對手好嗎?」

    「看起來那麼吊的機器蠕蟲,他似乎只是借給愛莉克斯一點力量,就把那機器蠕蟲給電死了。」

    「所以這傢伙這麼牛逼,究竟是怎麼被聯合軍給關起來的?」

    「那隻能去問苟賊才有答案了。」

    「我覺得這遊戲應該還有個前傳之類的,起碼弄清楚戈登·弗里曼是誰,做過什麼事情才能更好地理解這遊戲。」

    在狸頭人跟直播間的觀眾在討論遊戲的劇情時,遊戲里製作人員名單已經放完,一個聲音突然響了起來。

    「戈登!戈登!醒一醒,戈登!她走了,戈登。」原來是愛莉克斯的父親在說話,他的身體狀況看起來不是很好,但語氣依舊十分的激動。

    在他的身後,還能看到被電得一身焦黑的機器蠕蟲。

    「她走了,戈登。她走了。天殺的,去特么的『不可預見的後果』!我就知道,當我抓到他的時候,我要……」

    「我要殺了他。我必須弄清楚這件事。現在就要……」

    似乎是愛莉克斯被雇傭的原因,她消失在了這個地方,失去了至愛的女兒,愛莉克斯的父親激動得有些語無倫次,狸頭人也能夠理解。

    在愛莉克斯的父親說話時,一個兩、三米高的機器人來到他的身邊,並遞給他一根撬棍,似乎正是中年男人拿過的那一根。

    在接過撬棍的時候,狸頭人不由得轉動了一下腦袋,正好看到不遠處的樓梯上,那名中年男人正站在那裡,猶如局外人般在看著這裡的戲劇。

    「加把勁,戈登。我們還有事情要做。」

    愛莉克斯父親的聲音,把狸頭人的視線拉了回來,他伸手接過對方遞過來的撬棍,畫面再次一白,遊戲正式結束。

    「這就完了,這是啥意思?預示遊戲還有第二部?」狸頭人有些意猶未盡地問道。

    「呵呵。就苟賊的尿性,你覺得他會做第二部嗎?」

    「做個前傳也好啊!前傳不屬於第二部吧!」

    「再次發起眾籌綁架苟賊,讓他把坑都給填了。」

    「我出一塊錢。」

    「我來一百塊錢的。」

    不僅是狸頭人還有他直播間的觀眾在體驗完遊戲后,對於遊戲的劇情充滿疑惑,只要玩過《半條命:Alyx》的玩家,都恨不得綁架荀澤,讓他把故事給講完。

    《半條命:Alyx》的故事雖然相對完整,但是裡面的坑也不少,比如戈登·弗里曼做過什麼事情?中年男子又是誰?

    所謂的雇傭又是怎麼一回事?聯合軍又是什麼玩意?最後戈登拿起撬棍后,是要去對付聯合軍,還是要去救愛莉克斯?

    對於喜歡劇情的玩家來說,這種故事說一半簡直是折磨,讓他們是抓耳撓腮,上躥下跳,恨不得能在遊戲里挖掘出更多有用的東西。

    而對於遊戲劇情不是很在乎的玩家,則是被《半條命:Alyx》的質量給驚艷到了。

    他們還真的是第一次體驗到,一款VR遊戲中什麼東西都是能夠互動,比如在有的地方,需要轉動絞盤並將其固定住。

    其他的VR遊戲是通過按鍵之類的實現,而《半條命:Alyx》則是拿起旁邊的一根鐵棍,插入鍵盤的圓孔中,進而卡住絞盤。

    除此之外,不管是哪裡的箱子都能打開,一些瓶瓶罐罐可以直接砸碎,還有抽屜等都是能夠拉得動的。

    甚至一些廁所里的馬桶,也是能夠把蓋子打開的,只是裡面一般沒有什麼東西。

    荀澤考慮到有的玩家是戴著無限手套在玩,為了避免讓玩家體驗一把掏馬桶的真實觸感,他把馬桶裡面的東西都給刪了。

    總的來說,《半條命:Alyx》給其他的遊戲廠商又上了一課,告訴他們一款優秀的VR遊戲應該怎麼做,同時也拔高了玩家們對VR遊戲的評價標準。

    哪怕不能把互動做得跟《半條命:Alyx》一樣,也要儘可能地詳盡,而不是通過堆砌按鍵操作,還有限制玩家行動來偷工減料。

    在玩家吹爆《半條命:Alyx》時,荀澤正在虛幻研究室,看著紀興國他們鼓搗出來的新玩意。



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