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    神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 - 三百六十四 敬請期待字體大小: A+
     
        在國內的玩家看來,寒蛙的這種做法簡直是背叛,如果沒有《魔獸爭霸:冰封王座》,還有地圖編輯器的話,他寒蛙哪里有今天的名氣?更不可能被鷹訊看中。

        很多玩家無法到寒蛙的社交賬號罵他,于是紛紛跑到荀澤的大眼博,有告狀的,也有質問荀澤為什么不重視這地圖?為什么不重視寒蛙?

        還有詢問荀澤有沒有對策的,或者說做出一款類似的游戲來進行反擊的。

        面對玩家的群情激奮,荀澤只是在大眼博發布了四個字——敬請期待。

        雖然荀澤只是回復了四個字,但卻足以讓國內的玩家興奮起來,畢竟荀澤喜歡放煙霧彈,但從來不會無的放矢。

        既然荀澤回復了,那么足以證明荀澤也在制作類似的游戲,而以荀澤一直以來的穩定發揮,肯定不會讓玩家們失望的。

        而國內國家一激動起來,密集的討論也把荀澤的這四個字給頂上了熱搜。

        不少小鮮肉跟小鮮花一瞧,心里都很不是滋味,他們累生累死各種凹人設,炒熱度,再加上公司砸進去的資源,都不見得能夠上大眼博的熱搜。

        但荀澤的游戲卻是隔三差五就上一次,之前也就算了,畢竟五星游戲設計師的地位不低,他的游戲確實值得期待。

        但是這一次荀澤只是發了四個字,連一張圖片甚至是LOGO都沒有,這都能夠上熱搜,他們內心當然會不平衡。

        不過他們頂多只是在背地里罵兩句而已,公開跳臉他們沒有這個膽子。

        荀澤不僅是五星游戲設計師,還是星原的大老板,妥妥的大資本,手底下能人無數,他們要是得罪了荀澤,很有可能會被公司給丟出去賠禮道歉。

        有一些腦子比較活絡的小鮮肉、小鮮花在暗地里罵過之后,立即換上一副面孔,跑到荀澤的大眼博下說很是期待游戲的發售,順便還拍拍荀澤馬屁什么的。

        荀澤的這條大眼博熱度這么高,不蹭白不蹭,既然上不了熱搜,就成為熱搜的熱評,同樣能夠刷一波存在感。

        特別是一些小鮮花,就差給荀澤發私信了,畢竟拋開別的不說,荀澤的身家肯定是不容小覷的,要是能抱上荀澤的大腿,自己肯定能少奮斗幾年。

        說不定還能搖身一變,從資本手中的棋子變成富家太太呢!

        而在大家就荀澤這四個字展開熱烈討論時,帝企鵝游戲也在商討這件事情。

        “荀澤的大眼博你們都知道了吧?”會議室中,馬成業語氣認真地問著手底下的人。

        其他人是正襟危坐,其中一名員工率先開口道:“馬經理,我們知道,并且還知道這件事情的起因,是一張名為《神眷者之戰》的RPG地圖。”

        “你玩過這張地圖嗎?”馬成業問著一旁的郭思。

        “我玩過。”郭思點點頭說。

        玩其他游戲設計師的游戲,并不會被當做什么“背叛”的行為。

        何況郭思的成名絕技可是“以彼之道,還施彼身”,要是不玩其他人的游戲,他還真不見得能夠做出什么好游戲。

        因此郭思哪怕玩荀澤的游戲,帝企鵝游戲里的人不僅不會說他們什么,甚至還會鼓勵他多玩一點,爭取把荀澤給干掉。

        對于這些人的期許,郭思表面上沒說什么,心里卻吐槽說他要是能把荀澤干掉,他也不至于到現在才晉升四星游戲設計師,距離五星游戲設計師更是遙遙無期。

        別的不說就說《魔獸爭霸:冰封王座》,他想破了腦袋頂多也只能進行簡單的換皮,至于從某個方面實現超越完全沒有可能。

        這款游戲已經把即時戰略游戲的方方面面近乎做到了極致,或許以后有人能夠做出超越《魔獸爭霸:冰封王座》的游戲,但很顯然不可能會是他。

        在《魔獸爭霸:冰封王座》的即時戰略玩法中碰壁后,郭思轉而研究起諸多的RPG地圖,想要看看有什么腦洞或者是玩法是值得借鑒的。

        而他這陣子玩得最多的就是《神眷者之戰》這張RPG地圖。

        “你覺得這張地圖怎么樣?能夠蛻變成為一款單獨的游戲嗎?”馬成業問道。

        “馬經理,《神眷者之戰》脫胎自《澄海3C》,只是更偏向于競技,地圖制作者寒蛙雖然有不錯的想法,但估計是野路子出身,很多地方都沒有做到位。

        或者說地圖中還有很多可以提升、完善的地方,從他之前的更新日志來看,他或許也看出一部分問題,只是礙于單打獨斗,所以更新起來會比較慢。

        現在有鷹訊給他做后盾,不管是資金還是人手都拉滿,《神眷者之戰》蛻變成為一款單獨的游戲問題不大。”

        馬成業思考了片刻后又問道:“你能夠也做一款這樣的游戲嗎?”

        “可以。我之前就有了類似的想法,只是還有很多東西需要最終確定一下。”郭思并不是在逞強,他是真的有思路。

        游戲的玩法并不難以復雜,在他看來主要的競爭點在于英雄的形象、數量、技能,還有裝備等輔助功能上。

        只是他之前覺得如果跟馬成業說,他要把一張《魔獸爭霸:冰封王座》里的RPG地圖做成一款單獨的游戲,并且投入的錢跟資源還不少的話,馬成業估計會直接拒絕。

        既然如此,他也就沒有再多費什么腦子在這件事情上,繼續做換皮的手游收割玩家的錢包不香么?

        但現在是馬成業主動提起,他也得表現一下自己的能力。

        馬成業點點頭說:“先是鷹訊要做這類型的游戲,接下來荀澤又做出回應,相信他也加入了這競爭之中,由此可見這類型的游戲是有很大的市場的。

        我也讓人調查過,《神眷者之戰》是最受歡迎的RPG地圖,不僅國內如此,在國外同樣受玩家歡迎。

        既然諸多情報還有數據都證明這件事情大有可為,我們也不能落于人后,只有盡快搶占市場,才能夠咬下最大的蛋糕。”

        說到這里,馬成業輕輕敲了敲桌子說:“并且據我所知,天蓬游戲公司也有類似的想法,那么我們更加不能缺席,不僅要做游戲,還要把游戲做好。”

        “馬經理,我明白了,那么這游戲是要交給我來主導嗎?”郭思問道。

        “可以。如果有什么需求盡快提出來,這一次競爭我們一定要有所收獲才行。”馬成業點點頭說。

        


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