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    神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 - 二百八十三 帶你的女朋友1起來體驗字體大小: A+
     
        

        看到荀澤越發燦爛的笑容,丁繁鑫感覺自己腦袋上的“危”字已經鮮紅得快要滴出血了。

        輕輕擦拭掉額頭的冷汗,丁繁鑫硬著頭皮說:“謝謝荀哥,我會好好努力,繼續加油的。”

        “好的。”說完這句,荀澤對其他的小伙伴們說:“我待會把設計稿給你們,你們先各自準備好,這游戲的體量并不大,應該很快就能完成。”

        “好的。荀哥。”小伙伴們齊聲應了一聲。

        會議到這里就結束了,在小伙伴們收拾東西后往外走時,荀澤突然想起了什么,他喊住丁繁鑫道:“繁鑫啊!等到《胡鬧廚房》測試的時候,你可以帶你的女朋友一起來體驗啊!”

        “啊……啊?荀哥,這就不用了吧?她不是我們游戲圈的,我怕她給你添亂。”

        雖然覺得《胡鬧廚房》的難度應該不會很高,但丁繁鑫還是下意識拒絕了。

        “《胡鬧廚房》可是為你制作的,當然要你跟女朋友一起測試啦!而且這也是你的工作啊!放心,我會給你女朋友發紅包,不會讓她白出工的。”荀澤笑著說。

        “好……好的。荀哥。”

        丁繁鑫最后還是只能屈服在荀澤的儒雅隨和之下,同時心中暗自埋怨自己道:“讓你嘴賤!不過《胡鬧廚房》看起來確實不難,應該不會有什么事情的。”

        回到自己的辦公室后,荀澤開始著手《胡鬧廚房》的設計稿。

        在原來的世界中,《胡鬧廚房》有一、二代,荀澤打算直接拿出更加完善跟好玩的第二代,至于第一代,荀澤打算只把里面一些關卡拿出來,加入到第二代中,讓游戲流程更長一點。

        普通關卡的評價是一星到三星,還能再進一步挑戰四星的完美評分。

        而在玩家打通普通關卡后,還會解鎖高難度關卡,滿足高端玩家愛的挑戰欲望。

        《胡鬧廚房》的劇情幾乎可以忽略不計,大概就是洋蔥王國遭遇面包僵尸的入侵,一支由廚師組成的小隊通過切菜做飯來拯救洋蔥王國。

        可以說《胡鬧廚房》的亮點根本就不在劇情上,而是在烹飪的過程中。

        在《胡鬧廚房》里,玩家需要作出的操作并不困難,就是按照食客的要求,拿出各種各樣的食材進行切、煮、煎、烤等相應的烹飪步驟。

        最后把做好的菜肴裝盤后放進上出菜口,在規定的時間內,玩家上的菜肴越多,獲得的分數就越高,評分也就越高。

        不過哪怕只是簡單的操作,玩家也需要多多注意,比如食材煮好后如果沒有及時從爐灶上拿走的話,可是會被燒糊的。

        而且廚房還會起火,在廚房起火后,玩家還得花費時間滅火等。

        為方便玩家更快地做出菜肴,《胡鬧廚房》中還加入了沖刺跟投擲,善用這兩個功能,玩家可以減少無用且無趣的折返跑,大大提高效率。

        豐富的食材、多變的關卡、簡單易上手的操作,再加上玩家親密無間的配合,荀澤相信玩家們肯定會深深喜歡上《胡鬧廚房》的。

        在搞定了《胡鬧廚房》的設計稿,并將其發給小伙伴們,讓他們開始分工制作后,荀澤又沒有事情可以做了,但是他還是閑不下來。

        《胡鬧廚房》只是一款小游戲,只因為他被丁繁鑫刺激到,所以才忍不住拿了出來。

        想到這里,荀澤暗嘆一聲說:“還是太沖動了啊!開一個會只制作一款《胡鬧廚房》的話,實在是有點不應該。

        算了,也沒有必要再開一次會議,反正現在時機也差不多成熟了,也不用想太多,干脆直接把《APEX 英雄》給掏出來吧!免得《泰坦隕落》的玩家等太久。”

        《守望先鋒》現在趨于穩定,哪怕掏出《APEX 英雄》也不會讓《守望先鋒》的玩家流失多少,而且雖然都是FPX游戲,但是《守望先鋒》跟《APEX 英雄》的玩家群體是不同的。

        《守望先鋒》的玩家除了要有一定的槍法外,還要進行各種計算,比如算自己跟隊友的技能,算對手的能量、技能CD等。

        而《APEX 英雄》就不用考慮那么多了,如果槍法足夠好的話,獨狼也能夠在游戲中大殺四方,體驗如何力挽狂瀾。

        說干就干,荀澤再次打開游戲編輯器,開始鼓搗《APEX 英雄》的設計稿。

        《APEX 英雄》的背景故事發生在邊境戰爭結束后,IMC跟反抗軍在結束了數百年的戰爭后,宇宙中這個偏遠的邊境終于恢復了平靜。

        但是自由卻是有代價的,在IMC和反抗軍離開時,他們取走了一切有價值的東西并讓邊境陷入了混亂,為了能夠繼續生存下去,無數邊境的居民被迫離開家鄉。

        而一些勇者則前往了邊境的邊疆,抵達偏僻的星群。

        邊疆區域因為沒有遭遇戰火的侵擾,所以資源還是很豐富的,但是相對的,這里處處充滿著危險,人命在這里不值一提。

        開拓者、探索者還有匪徒們為了各自的利益,在這地方爭斗不休,最后他們通過一種競技運動“APEX”來解決紛爭。

        來自各地的人們為了金錢、名聲還有榮耀等,在“APEX”中賭上了自己的性命。

        敲定了游戲背景后,荀澤又開始給《APEX 英雄》的英雄添加設定。

        荀澤并不打算一口氣把所有英雄都放出來,而是循序漸進地更新英雄,第一個版本就先放出八名英雄應該就足夠了。

        這八名英雄分別是尋血獵犬、直布羅陀、命脈、探路者、惡靈、班加羅爾、幻想、侵蝕。

        在敲定了八名英雄后,接下來就是游戲中的各種槍械了。

        突擊步槍有R-301卡賓槍、漢洛突擊步槍、V-47平行步槍、Havoc;

        沖鋒槍有轉換者沖鋒槍、R-99沖鋒槍、獵獸沖鋒槍;

        狙擊步槍有G7斥候、三重式狙擊槍、長弓精確射手步槍、克萊伯狙擊槍、哨兵狙擊槍;

        手槍有P2020、RE-45、小幫手左輪手槍、莫三比克轉輪霰彈手槍;

        霰彈槍有EVA8霰彈槍、和平使者、獒犬霰彈槍;

        輕機槍有M600噴火輕機槍、專注輕機槍、L-STAR。

        除了槍械之外,其他的裝備也是必不可少的。

        比如減少爆頭傷害的頭盔,提供額外血量的護甲,在被敵人打倒后能夠暫時保護自己的護盾,以及擴充空間的背包。

        補給品方便則是恢復血量的大小血包,恢復護甲能量的大小電瓶,還有能夠同時回血回甲的鳳凰瓶。

        投擲物方面則是有破片手榴彈、鋁熱劑手榴彈,以及能夠在粘住目標后再爆炸的Arc Star。

        地圖荀澤也只打算推出一張地圖就夠了。

        不過雖然只有一張地圖,但是里面的工作量一點都不小,畢竟有十七個風格各異的點位需要制作,資源分布也要考慮好。

        在把《APEX 英雄》的設計稿初步敲定下來后,荀澤活動了一下脖子,接下來只要等《胡鬧廚房》搞定后,《APEX 英雄》就能正式開始制作了。

        


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