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    神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 - 二百六十五 小孩子才搭積木字體大小: A+
     
        

        三月一號,星期五。

        有了小伙伴們的協助后,《我的世界》進展不是一般的快。

        當很多玩家還在《只狼:影逝二度》中受苦,或者開心地看著主播被虐時,《我的世界》正式在蒸汽朋克游戲平臺發售,售價四十元一份。

        荀澤冷不丁地發售了又一款新游戲,讓玩家們都是小小地震驚了一下。

        “茍賊這是受了什么刺激?怎么又有新游戲發售了?”

        “而且這游戲事先還一點消息都沒有?”

        “怕不是茍賊躲在自己被窩里制作的這游戲。”

        “不是,茍賊自從入行以來,做游戲一直都很快,這有什么好驚訝的?”

        “我愿稱茍賊為游戲設計師中最快的男人!”

        玩家們有些習以為常,其他的游戲設計師卻有些無奈,外行看熱鬧,內行看門道,只有從事了這一行,才能夠知道荀澤這種速度有多么的變態,或者說妖孽。

        哪怕有先進的游戲編輯器,很多游戲設計師也沒有辦法像荀澤這樣,一年整好幾款游戲出來,并且每一款游戲的類型還是不一樣的。

        一般來說,每一名游戲設計師都有著自己擅長還有不擅長的游戲類型,有的游戲設計師在開發出某一款成功的游戲后,就會被這種成功限制住,往后開發的游戲都跳不出這個類型。

        比如翼網游戲公司,到現在還在死磕國產RPG,雖然跟之前的《神鼎刀劍錄》比起來,他們現在的新IP有著明顯的進步,但細究下來,也是有點換湯不換藥。

        不過只要游戲的質量足夠好,玩家愿意買單,能夠賺到錢,也沒有人說這種方式不好。

        很多游戲設計師更是覺得這是一種常態,沒有必要做出什么改變。

        然而荀澤卻是打破了這種常態,他制作的游戲的類型都是五花八門的,游戲與游戲之間除了互相埋彩蛋外,幾乎沒有什么直接的聯系。

        到目前為止,荀澤也沒有推出某款游戲的第二代,因此還被玩家調侃說荀澤不會數二。

        如果只是這樣也就算了,畢竟也有不少游戲設計師會嘗試進軍其他的游戲類型,有的成功了,但更多則是撲街,有的撲得還挺狠的。

        反觀荀澤的每一款游戲都是堪稱成功,哪怕最近爭議比較大的《只狼:影逝二度》,現在也是好評居多,并且正在引領一股新的游戲熱潮。

        國外很多游戲設計師,已經在研究《只狼:影逝二度》的難度曲線、數值平衡,還有地圖設計等亮點了。

        他們都看出《只狼:影逝二度》的難度雖然是有史以來最難的,但卻有一個或多個可供玩家攻克的點。

        玩家一開始因為自身技術,還有對游戲不熟悉等原因,難以找到這些點,所以才會打得無比的艱難。

        但是等到玩家攻克了這些點,擊敗了之前一直攔住他們的強敵,從中獲得的成就感,是很多游戲難以給予他們的。

        相信不久之后,就會有一批“狼類游戲”誕生,并且大多數還是國外的游戲,畢竟環境不同,在受苦中尋找快感的玩家在神鼎國的占比還是比較少的。

        而且要做出一款跟《只狼:影逝二度》差不多的游戲,需要投入的資金、精力、時間等也是不容小覷的。

        小公司還有獨立游戲設計師經不起這種折騰,類似帝企鵝游戲、天蓬游戲公司這樣的游戲巨頭,又不愿意碰這種“性價比低”的項目。

        這就導致了國產的“狼類游戲”會相對比較少,質量方面也難以得到保障。

        某游戲設計師交流群,有游戲設計師發語音說:“荀澤怎么又出新游戲了啊?”

        “對于他來說這不是正常操作嗎?有什么好驚訝的?”

        “我看了游戲介紹,這好像是一款像素游戲,看起來似乎蠻粗糙的。”

        “有沒有可能主打的是劇情啊?就像當年的《去月球》。”

        “你們說荀澤都賺了這么多錢了,怎么就不能好好享受一下呢?”

        “確實,也沒有聽說他去哪里旅游,更沒有聽說他跟哪個女明星走得比較近。”

        “他身邊的助理就比很多女明星要頂好多,荀澤何必舍近求遠?”

        “兔子不吃窩邊草。”

        “有草何必滿山跑。”

        “停一停!停一停!不要跑偏了!”見聊天內容往危險的方向發展,群主趕緊跳出來制止,生怕自己被請去喝茶。

        “荀澤這發售游戲的速度,就算是五星游戲設計師也趕不上吧?”

        “你忘了荀澤就是五星游戲設計師么?”

        “喔!那沒事了。”

        在一些游戲設計師談論荀澤諸多話題時,很多玩家們已經進入到《我的世界》中,憨妹正是其中之一。

        憨妹雖然也有玩《只狼:影逝二度》,但是她屬于技術比較差的,不要說BOSS了,很多精英怪都能把她虐得死去活來。

        那個鮮紅的“死”字看久了,她竟然都有點不認識了,也不知道是怎么回事?

        所以她決定緩一緩,正好荀澤出了新游戲,她立即就轉戰《我的世界》,一秒都不想在《只狼:影逝二度》里面多待。

        “憨妹你怎么能當逃兵呢?”

        “快從鬼佛前站起來,你還可以繼續打的!”

        “你要是不玩只狼的話,怎么對得起你的荀哥哥呢?”

        “想想你荀哥哥辛辛苦苦播了三天,給你打出來的視頻攻略!”

        “想想你在荀哥哥直播間開的總督!”

        憨妹嘬了一口檸檬水后說:“《我的世界》也是荀哥哥的游戲,我支持一下荀哥哥的新有什么不對的嘛?”

        說完這句,憨妹就把視線落在《我的世界》上,從游戲的介紹中,她得知這是一款“搭積木”的游戲,通過一個個代表各種元素的方塊,玩家就能游戲中搭建出一個獨一無二的世界。

        簡介很休閑,畫風也不恐怖,似乎還不是主打劇情的游戲,不虐心不虐身,憨妹心中是長出一口氣。

        但是直播間卻有一些觀眾不買賬。

        “搭積木有什么好玩的?”

        “小孩子才搭積木,大人就要打只狼。”

        “荀澤真是越來越偷懶了,這游戲一看就很廉價啊!”

        “這么粗糙的游戲都能拿的出手,荀澤怕不是也墮落了。”

        “看憨妹搭積木,還不如去隔壁看誰誰誰玩只狼呢!她叫得可帶勁了!”

        “想去就趕緊滾,不要來這里引戰!”

        “憨妹又不是沒了你就播不下去,真當整個世界圍著你轉呢!”

        見彈幕快要吵起來,憨妹一邊安撫大家,一邊把那引戰的人給禁言了。

        隨后她便進入了游戲,在游戲主界面,她看到游戲有“單人模式”、“聯機模式”、“網絡模式”三個選擇,每個選項都是像素構成的,看起來十分的復古。

        


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