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    神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 - 二百一十八 吃不到葡萄卻說葡萄酸字體大小: A+
     
        

        雖然荀澤直接表示會對《地牢斗士》進行大改,但荀澤又明確表態,不會把游戲給改成3D版,而是保留原有的2D風格,讓崔允諾的情懷能夠呈現在玩家們面前。

        這跟其他的游戲公司比起來,荀澤的條件已經是相當寬厚,并且是最符合崔允諾心理預期的。

        而且荀澤愿意對《地牢斗士》進行修改,對于崔允諾來說可是一件好事啊!荀澤是誰啊?他可是拿到神鼎國年度最佳游戲的,并且還打破了游戲圈內的多項紀錄。

        《古墓麗影·崛起》甚至還拿到水藍星年度最佳游戲提名,目前最火爆的《守望先鋒》更是把凍雪的《泰坦》給斬落馬下。

        有荀澤出手對《地牢斗士》進行修改,并且還是大修改,肯定能夠讓《地牢斗士》的質量更上一層樓。

        在短暫的思考過后,崔允諾鄭重地點點頭說:“荀總,我愿意簽合同,感謝您的看重!”

        “你不會后悔今天做出的選擇的。”荀澤笑著說。

        簽合同的事情有郁昭雅處理,加上煙裊只是一個小工作室,因此整個收購的過程十分的順利且迅速。

        因為荀澤沒有刻意掩蓋這個消息,加上崔允諾當初接觸的游戲公司不少,所以同行只是稍微一打聽,都能知道荀澤收購了煙裊工作室這件事情。

        不過這并沒有引起同行們太多的重視,帝企鵝游戲旗下有好幾個工作室呢!荀澤現在只是收購了一個工作室,有什么值得大驚小怪的?

        而且這煙裊工作室又不是什么老牌工作室,也沒有做出來什么大受歡迎的游戲,是一家瀕臨解散的小工作室。

        整個工作室只有十個人,年紀還都挺大的,這樣一群人哪怕加入星原,又能整出什么好游戲?

        后來同行們又打聽到,在加入星原后,煙裊工作室獲得了大量的資金支持,正在研發一款2D橫版網絡游戲,這下子同行們感覺更加可笑了。

        誰不知道現在2D網絡游戲一點市場都沒有,玩家們現在更偏愛的是畫面更好,世界設定更加恢宏,角色更加美型的3D游戲。

        荀澤這是錢多到花不掉,所以整了一個劣質游戲來幫忙花錢么?

        如果真是這樣的話,荀澤可以把錢給他們啊!他們也有游戲因為資金問題,只能放在“倉庫”吃灰,有了這錢的話,他們的游戲就能啟動了。

        并且跟2D網絡游戲這種不靠譜的項目比起來,他們的游戲多少還能幫荀澤賺錢呢!

        面對外界的質疑還有嘲笑,甚至還真的有人厚顏無恥地跑來要錢,荀澤都是直接忽略,就當這些人是空氣一般。

        這些陰陽怪氣的同行,其實大多數都是在酸《守望先鋒》大獲成功,但又沒有辦法跟風。

        畢竟《守望先鋒》是一款免費游戲,玩家就算白嫖也能玩得很開心,他們的跟風游戲拿什么跟《守望先鋒》競爭?

        而且連《泰坦》都被干翻了,他們就算做出跟風的游戲,也只能是血本無歸,他們可不覺得憑借自家的實力,能夠做出質量比《泰坦》還好的同類型游戲。

        因此當他們看到荀澤整了這莫名其妙的一出后,都是紛紛趕來嘲笑,借此發泄自己吃不到葡萄卻說葡萄酸的郁悶心情。

        跟同行們的不屑一顧還有嘲笑相比,玩家們的討論就各種觀點都有了。

        “茍賊怎么買了一個這樣的工作室啊?有什么特別之處嗎?”

        “可能是茍賊的親戚吧!”

        “你是不知道茍賊的情況嗎?他哪里來的親戚?”

        “而且做的還是一款2D網絡游戲,這能好玩嗎?”

        “茍賊的2D游戲你沒有玩過嗎?不好玩嗎?”

        “單機游戲跟網絡游戲能比嗎?”

        “我尋思著《三國殺online》跟《明日方舟》也不是3D游戲啊!”

        “但它們是手機游戲啊!”

        “我覺得2D網絡游戲挺好的啊!像我這種暈3D卻又想玩網絡游戲的人,簡直是福音好么?”

        “但你終究只是少數派,一款游戲能不能賺到錢,還得看絕大多數玩家愿不愿意玩。”

        “反正茍賊的《守望先鋒》也賺的夠多了,就算這游戲虧了也沒什么損失。”

        “說不定會因此少了一個CG呢!”

        “淦!那老子第一個不答應!”

        煙裊工作室。

        荀澤主持了工作室的第一個會議。

        在收購了煙裊工作室后,荀澤就給工作室換了一個數百平米的上班地點,之前那狹窄的地方他實在是看不上。

        在荀澤看來,一個好的上班環境能夠提升員工的工作狀態,不需要跟宮殿一般寬敞且金碧輝煌,但干凈整潔,并且不讓員工覺得是被關在倉鼠籠里是最基本的要求。

        何況要是想做出《地下城與勇士》,僅僅是崔允諾這十個人是不夠的,所以他讓崔允諾擴充了一波煙裊工作室的人手。

        之前工作室只有十個人,并不是崔允諾為了情懷,精益求精只招志同道合的人,而是為了節省成本,讓工作室能夠把更多的錢用在游戲制作上。

        但現在有星原的資金注入,崔允諾終于能向之前許多看對眼的人拋出橄欖枝,一口氣把工作室的人數擴張到三十多人。

        人數增加了這么多,原來的上班地點就更不合適了。

        荀澤站在一塊白板旁邊,身后的投影布上顯示的則是《地牢斗士》四個大字。

        距離荀澤最近的郁昭雅雙手搭在筆記本電腦的鍵盤上,是一臉的認真。

        看到荀澤的助理都這么的認真,包括崔允諾在內的人都是正襟危坐,整個工作室中彌漫著一股嚴肅的氣氛。

        荀澤無奈地搖搖頭后說:“大家不要緊張,今天的會議主要是說一下《地牢斗士》之后的制作方向,如果在會議的過程中,大家有什么想法的話也可以提出來,爭取讓游戲變得更好玩一些。”

        “是。荀總。”工作室的人紛紛附和道。

        “好。那會議開始吧!”

        荀澤清了清嗓子后說:“正如你們之前的想法,《地牢斗士》這款游戲的背景設定還能再擴展一下,不只局限在一個奇幻大陸上,這樣對游戲以后的更新也有利,因此《地牢斗士》這個名字就顯得有些不合適了……”

        說到這里,荀澤按了一下遙控器,只見投影布上,《地牢斗士》的名字也是隨之一變,變成了一個荀澤十分熟悉的名字——《地下城與勇士》。

        


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