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    神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 - 一百六十五 和平難能可貴字體大小: A+
     
        當略微嘈雜的人群讓開一條道時,荀澤也看到了引發這次“包圍”的人,確切地說是兩個人。

        這兩個人都是男的,看起來年紀都不大,大概在二十歲左右,他們身上穿著的不是cos服,而是一戰時期的萊茵士兵服,那個時候萊茵的名稱還是“萊茵帝國”,而不是萊茵同盟。

        順帶一提,水藍星也發生過兩次世界大戰,并且因為人口更多的原因,戰況更加慘烈,死傷的人數更多。

        如果僅僅是這樣也就算了,這兩人還在高談闊論,甚至可以說是激情演講,宣傳戰爭是一件值得推崇的事情。

        或許是言辭有些偏激,亦或是說了什么不該說的話,這讓一些《明日方舟》的COSER感到不滿,于是上前跟他們據理力爭。

        戰爭是殘酷的也是殘忍的,從最近的新聞就能夠看得出來,曾經美麗的家園變成一片廢墟,本應該無憂無慮生活著的孩童滿身污垢,臉上滿是迷茫、恐懼還有絕望。

        他們連活下去都變成一種奢望,一種需要看運氣的事情,因為不知道什么時候,一枚導彈飛過來人就沒了。

        而且《明日方舟》的世界觀里,羅德島也是想著制止戰爭,讓泰拉大陸上的人活得更好,哪怕希望渺茫,阿米婭等人也是義無反顧。

        如果沒有戰爭,游戲里不知道有多少角色能夠獲得一個美好的未來,而不是在硝煙之中結束自己本該燦爛的生命。

        這兩個人本來就只是看了一點所謂“戰爭有用淪”后,就腦子一熱跑出來大放厥詞,在《明日方舟》的COSER們的“圍攻”下很快就詞窮,根本找不到任何站得住腳的論證。

        惱羞成怒的兩人言語越來越不堪,最后還上升到人身攻擊,這下子徹底惹惱了在場的COSER們。

        大家都是文明人,哪怕是據理力爭,也是講道理擺事實,你說不過人就開罵,是不是玩不起?

        面對氣勢洶洶的眾多COSER,兩人也有些慫了,而這個時候剛好有人找來了小破站的工作人員,要求把這兩個人趕出去。

        在了解完事情的前因后果后,小破站的工作人員又找來保安,準備把兩人給“請”出去。

        其實要不是這兩人一開始耍了個小心眼,把衣服藏在背包里,等過了安檢并來到漫展內后,再換上衣服的話,他們連漫展的大門都進不來。

        看著保安把兩個人帶走,不少得知消息的人也好奇地圍攏過來,有人對著兩人拍照,說要曝光這樣的人,也有人對著兩人指指點點。

        或許是因為之前“據理力爭”輸了,內心本來就很不爽,現在又成為眾矢之的,幾乎是社會性死亡,其中一人突然“嗷”的一聲,直接朝荀澤撲了過來。

        倒不是他認出荀澤,他也只是腦子一熱,想要做點什么事情來挽回他所謂的面子。

        而他也知道白雪是《明日方舟》里面的女性角色,荀澤又包裹得比較嚴實,連喉結都遮蓋住了,可以說是雌雄難辨。

        讓這人誤以為荀澤是個妹子,比較好欺負,典型的欺軟怕硬。

        加上他們一開始就是被《明日方舟》的COSER們給懟了,讓這人下意識把《明日方舟》的COSER都當成了敵人,這才有了這么一出。

        面對這人略帶猙獰的面孔,還有突然的發難,不少妹子都嚇得驚叫出聲,有人則是想要上前幫一幫荀澤,但無奈離得都比較遠,不能第一時間趕到。

        現在的荀澤體質達到50,又有武術功底,在他的眼中,這撲過來的家伙動作慢得可憐,他完全有充足的時間做出應對。

        只見荀澤只是一個側身,就恰到好處地躲開了這人的飛撲,同時他抬起腳絆了一下對方,這人當場表演了什么叫做“撲街”。

        啪——

        這人撲了個空,還被荀澤絆倒,面朝下狠狠地摔了一跤,痛呼一聲后愣是沒能爬起來。

        看起來荀澤做了不少事情,但其實這一切只發生在電光火石之間,甚至有些人還沒有反應過來,一切就都已經結束了。

        好在保安的反應速度還是可以的,他們是第一時間趕到,把撲街的人給控制住,連同另外的一人扭送給捕快,至于他們會面臨什么樣的處罰,就不是荀澤需要去關心的了。

        像這樣欺軟怕硬,外強中干的家伙,赤手空拳的話荀澤一個人能打五個。

        短暫的騷亂過后,不少《明日方舟》的COSER都上前關心荀澤有沒有事情,荀澤禮貌地一一回應,有30點唱歌能力在,荀澤可以輕松地改變自己的聲線。

        聲音依舊有點雌雄難辨,但其他人并不感到意外,漫展女裝大佬跟男裝大佬一抓一大把,像荀澤這樣的再正常不過了。

        跟眾多好心人告別后,荀澤推著小推車離開了漫展。

        在回到工作室,并把東西都送給工作室的人后,荀澤坐在辦公室的老板椅上,漫展上的小插曲,讓他知道接下來應該做一款什么游戲了。

        現在網上五花八門的信息太多,很有人因為種種原因而被誤導,誤以為戰爭是一件好事,還說是推動科技發展的不二途徑。

        但他們卻不知道,每一次戰爭的爆發都伴隨著巨大的犧牲,而在戰爭中,平民往往是死傷最為慘重的。

        一方為了削弱敵對方的有生力量,喪心病狂起來是專門挑平民下手的,只要把你的人口打下去,讓你補充不了士兵,那么勝利的天平就會朝我這邊傾斜。

        而當戰爭徹底爆發,不要說科技進步了,連文明都會被打退的。

        比如現在如果爆發一場核戰爭的話,人類說不定就滅絕了,去哪里科技進步?

        荀澤接下來做的游戲,主要是為了讓大家認識到戰爭的殘酷跟血腥。

        和平難能可貴,我們要捍衛和平,也要珍惜和平,而不是為不義的戰爭喝彩,更不能挑起不義的戰爭。

        當然,戰爭是否爆發并不是一款游戲就能左右的,荀澤希望的是借助這款游戲的傳播,讓類似今天的事情越來越少,最好是不再發生。

        為了讓受眾更廣,荀澤決定做一款橫版2D游戲,水藍星的科技雖然發達,但還是沒能徹底解決一些玩家暈3D的問題。

        因此做一款橫版2D游戲的話,就不用擔心有玩家會暈了。

        思來想去后,荀澤在游戲編輯器上寫下了游戲的名字——《勇敢的心:世界大戰》。

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