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    神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 - 一百四十 為什么不博上1搏呢?字體大小: A+
     

        天才一秒記住本站地址:[]最快更新!無廣告!    弗里克斯在從餐廳離開后,就跟著秘書雷婭上了車子返回公司。

        車子剛行駛不久,弗里克斯就開口說:“你去聯系一下神鼎國蒸汽朋克游戲平臺的老板林松,約個時間后我跟他親自聊聊,就說我們希望能代理發行荀澤以后的游戲,至于條件是……”

        雷婭在認真記錄過后,有些不解問道:“老板,荀澤提的這三個條件會不會有點太過分了?這我們的利益會大打折扣的。”

        弗里克斯笑著說:“不會。我覺得這挺好的。我們公司雖然跟游戲息息相關,但是對于荀澤的游戲設計理念還是有些不夠了解,以往的修改方案說不定不僅起不到任何幫助,反倒會降低荀澤游戲的質量,付出得不到應有的回報。

        翻譯方面的問題有荀澤自己把關,我們也能夠省去許多的麻煩,少做點工作依舊能夠分到錢,有什么不好的呢?

        至于分成就更不是問題了,我讓人做過調查,發現不僅是萊茵同盟,連歐美其他國家的玩家,他們對荀澤的游戲接受度都很高。

        最開始的《恐鬼癥》、《茶杯頭》,還有后來的《植物大戰僵尸》、《求生之戰》、《去月球》等,都有很廣泛的受眾,要不是現在跟他們合作的發行公司不行,荀澤的游戲在歐美的知名度將會更高。

        還有,我們的人也在神鼎國國際游戲與動漫博覽會帶回來消息,荀澤的新游戲會是一款r游戲,看起來像是登山類的極限運動游戲。

        但我總有一種直覺,荀澤的野心遠不是一款登山游戲就能滿足他的,從他擴張工作室等行動來看,這款新游戲將會是他入行以來投入最大的。

        說不定他還打算用這款游戲,沖擊一下神鼎國的年度最佳游戲,相信他的這款新游戲不會讓人失望的,更不用愁銷量會達不到預期。

        只要能拿下新游戲的代理發行,我們很有可能躺著就能賺到錢,退一萬步講,如果新游戲銷量不高又怎么樣?做生意怎么可能一點風險都沒有?

        何況我這次可不僅僅是在談生意,更有投資荀澤,以及賭的成分在,加上這三個條件并不是太過分,那么為什么不博上一搏呢?”

        要不是面對自己的得力助手,弗里克斯才不會解釋這么多,直接讓人去執行他的命令就行。

        雷婭捋了一下柔順的金色長發后說:“老板,我明白了。我會親自聯系林松,確定好時間,盡快把合作的事情給敲定下來。”

        “嗯。現在就簽訂合同是有好處的,如果等到荀澤的新游戲大賣再去找他,競爭對手就太多了,到時候憑借現在這個條件,都不見得能夠達成合作。”

        說到這里,弗里克斯忍不住笑道:“那家餐廳真是我的福地啊!上一次讓我遇到了你,這一次讓我遇到了荀澤。”

        雷婭微微一笑說:“能夠被老板你看上,應該是我的福地才對。”

        “對了,荀澤身邊的人你認識嗎?剛才見你朝他笑了。”

        “是的。他叫做劉以德,我還在當健身教練時,他是我的學員之一,做事有計劃有毅力,只是不知道他在荀澤身邊擔任的是什么職位?如果只是保鏢的話,那可就屈才了。”

        “那你可以稍微了解一下。”弗里克斯笑著說。

        七月十五號,星期五。

        科倫游戲展正式開啟,第一天是媒體日,只有游戲媒體跟業內人士才能夠進入會場。

        展會現場面積達到十四萬平方米,聽聞這一次參展的游戲廠商將近一千家,相信在面對玩家們開放時,這里將會成為玩家們狂歡的舞臺。

        雖然今天的展會現場沒有玩家,但是各個游戲媒體的記者、編輯,還有來自水藍星各地的業內人士,再加上主辦方的工作人員等,看起來也是人潮涌動。

        荀澤在弗里克斯的陪同下,來到一個類似禮堂的地方,這里待會有一些重量級的游戲商會上去播放游戲相關視頻,并對游戲的亮點、制作進度等進行介紹。

        在視頻播放結束后,還有媒體會對他們進行采訪。

        每個游戲廠商播放視頻的時長是不同的,不過一般情況下,最長不會超過一個小時,最短不會少于半個小時。

        在很多玩家的眼中,不管播放視頻的時間是長是短,都有一個統一的稱呼,那就是“畫餅”。

        荀澤其實有些不明白,水藍星明明有著強大的游戲編輯器,但為什么這些游戲廠商的游戲還總是喜歡跳票呢?

        難道真的是覺得玩家不會記住按時發售的游戲嗎?

        順帶一提,能夠在這地方進行視頻播放的,可不是隨便一款游戲就能上的,只有游戲足夠受歡迎,或者底蘊、資金等足夠強大的游戲廠商才能登臺。

        比如這一次參展的數以千計的游戲中,大概只有十幾款游戲能夠登臺。

        荀澤、弗里克斯、劉以德,還有雷婭四人在一個相對靠中間的位置并排坐下,這個位置可以說是禮堂中最好的之一。

        就像是去電影院看電影,坐在后面有可能看不清,坐得太靠前需要仰著脖子看,而坐在相對中間的位置,看起電影來就很舒服了。

        由此可見弗里克斯跟他的萊茵精鋼公司,在科倫游戲展的主辦方心目中是很有地位的。

        在椅子上坐下后,荀澤掃了一眼周圍,看到了一些只在視頻或者報導上看到國外游戲設計師,不過現場比較嘈雜,所以他并不知道這些人都在聊些什么。

        即便是聽到了,他也聽不懂。

        “荀設計師,感覺如何?跟神鼎國的展會比起來怎么樣?”弗里克斯笑著問道。

        “挺新鮮的。雖然面積小了一點,但精品游戲的數量卻是絲毫不少。”荀澤是實話實說,魔都會展中心有五十多萬平方米呢!是這里的三倍有余。

        所以看慣了魔都會展中心的大場面后,科倫游戲展在他看來就顯得有點“小”了。

        弗里克斯哈哈一笑說:“荀設計師,你們的建筑能力可是世界頂級,這點我們可比不了。”

        在兩人隨意聊著時,隨著主持人登臺講了一段荀澤聽不懂的笑話后,臺上的大熒幕開始播放第一家游戲廠商的游戲視頻。



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