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    神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 - 一百三十六 公關的究極形態字體大小: A+
     

    最新網址:    根據劉以德的講述荀澤得知,他們三人之前是給一名小鮮肉做公關的,這名小鮮肉倒是沒有什么黑料,就是業務能力有點不過關。

        比如唱歌跑調,跳舞軟綿無力等,加上他還挺活躍,在很多地方都能看到他,所以引起很多網友的不滿。

        但劉以德憑借他們的能力,把這名小鮮肉的“失誤”都給造成了梗,還讓他時不時自嘲一下,成功扭轉了他在網友中的口碑。

        雖說還是有很多網友陰陽怪氣他,但是跟一開始相比,戾氣跟惡意已經少了很多。

        不過這名小鮮肉在出名了之后,前不久不聽勸阻,轉成了自由鷹聯邦的國籍,劉以德他們最討厭的就是這種稍微有點名氣就忘本的人,于是集體提出辭職。

        小鮮肉那邊也覺得,沒有劉以德三人他也能照樣火,所以沒有任何挽留,雙方是不歡而散。

        劉以德說的辭職原因,跟荀澤了解到的差不多,沒有太多的添油加醋,由此可見劉以德三人還是蠻實事求是的。

        荀澤又問了幾個問題后,滿意地點點頭說:“三位,不知道你們什么時候能來上班?”

        “荀總,現在都可以開始上班。”劉以德笑著說。

        “好。那我先帶你們熟悉一下工作環境,還有跟同事們認識一下。”

        說到這里,荀澤終究還是忍不住問:“現在當公關都要健身出一副好身材了嗎?”

        劉以德嘿嘿一笑說:“也不是。我們只是覺得學到的專業技能,可以用鍵盤讓網上的噴子閉嘴,實在不行的話,我們在線下也能以德服人,以理服人。”

        “呵呵。那能文斗最好還是不要武斗了。”荀澤半開玩笑地說了一句,真打起來的話,劉以德他們有優勢,但是事后肯定會有一大堆麻煩。

        “荀總您放心,我們很有分寸的。”劉以德拍了拍自己結實的胸膛,十分自信說道。

        “行。那我帶你們逛逛吧!”

        荀澤帶著三人一邊熟悉工作室的環境,一邊跟他們介紹手底下的人。

        小伙伴們在看到三人的體型后,丁繁鑫忍不住問了一句:“荀哥,這是你請的保安么?這體格一看就很有安全感啊!”

        其他小伙伴們也是紛紛附和,同時心中吐槽說:“荀哥,是不是玩家越來越熱情,你終于感受到危險了?”

        荀澤先是笑著介紹了三人,然后才說道:“他們三人從今天起,就是我們工作室的公關小隊了,以后網上再有什么不利于我們的節奏,他們都能夠搞定。”

        聽完荀澤的話,小伙伴們都露出驚訝的表情,不過他們很快恢復過來,是不是保安有什么關系嘛!反正只要三人在工作室里待著,那么工作室的安全系數就能提升一個檔次!

        “這才是公關的究極形態啊!文能鍵盤噴水軍,武能線下打杠精。”丁繁鑫感嘆一聲說。

        “我能不能也練出這樣一副好身材啊?”陳學書的語氣中有些羨慕。

        “大家以后請多多關照。”劉以德三人在說這話時,雖然都是面帶微笑,但荀澤總覺得他們下一秒就要擺出健美的姿勢了。

        沒辦法,他們的這副體格實在是太過出戲了。

        在初步的認識過后,劉以德三人當天就投入到工作之中。

        他們先是找了幾家業務能力、口碑等都不錯的客服公司,把他們的資料給了荀澤過目,荀澤從中挑了一家后,劉以德就以最快的速度,跟對方談好了價格跟合作細節等。

        搞定客服的工作后,劉以德他們又要來了工作室的大眼博、某乎、論壇、貼吧、小破站等官方賬號。

        之前沒有專門負責這件事情的人手,所以這些賬號注冊后基本都處于吃灰的狀態,很少發布什么動態,更不要說跟玩家互動什么的了。

        而且之前也不需要用到這些賬號,真有什么問題或者節奏的話,荀澤都是用他的大眼博沖鋒在前,吸引了絕大多數的火力。

        在拿到這些社交賬號后,劉以德三人并沒有著急發布什么聲明,或者刷一波存在感,而是開始收集各種各樣的信息。

        比如以往帶節奏的時候,都是哪一批水軍最為活躍,又是誰在擔任“指揮官”,引導著一波波節奏。

        這些水軍又跟哪個同行的關系比較密切,甚至就是某個同行的黑手套,專門用來干這種見不得光的事情的。

        因為跟之前的工作比起來,劉以德三人的工作量相對來說比較少,所以他們還能再兼顧一點宣傳方面的工作。

        之前荀澤的游戲都沒有怎么宣傳,除了例行般的采訪外,基本沒怎么透漏新游戲的消息,總是捂到游戲臨近發售,甚至是當天才會宣傳一波。

        一開始荀澤游戲少,知名度、影響力等也不是很高,玩家們也沒有太大的意見。

        加上荀澤的游戲都很戳中玩家,所以每當游戲發售后,玩家都顧著玩游戲呢!更沒有多余的精力去指責荀澤不好好做宣傳。

        但隨著工作室的發展,宣傳什么的還是要有的,不僅能在制作游戲期間,維持工作室跟游戲的熱度,也能避免一些不必要的節奏。

        不過在說到宣傳的時候,荀澤表示在宣傳新游戲時,要盡可能地誤導到競爭對手,不能放出太核心的東西。

        劉以德三人表示明白,類似的事情他們也做過不少。

        當然,鑒于兩個圈子不同,工作的內容也不同,為了保險起見,劉以德還是會把做好的宣傳先拿給荀澤過目,確定沒有問題后再放到網上。

        等荀澤看過幾次宣傳,并提出修改的意見后,他們就能定下來宣傳的整體方案跟方向,以后就照著這個模式宣傳,不用每一次都需要荀澤費心。

        除了上述的幾點外,三人還聯系了一些游戲圈的大V還有UP主,并跟他們建立起友好的合作關系,不僅能夠獲得更多的信息,還能在適當的時候讓他們幫忙發聲。

        有的時候面對節奏,工作室自己發聲還不夠,還需要有其他人站出來表態支持,這樣才能起到更好的效果。

        在劉以德三人的默契配合下,工作室的客服、公關,還有宣傳等工作也都漸漸步入正軌。

        荀澤一邊把控《古墓麗影·崛起》的制作,一邊肝著《明日方舟》。

        時間很快來到七月份,荀澤帶著劉以德出了一趟遠門。



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