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    神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 - 五十三 我可以摸1摸你的獎杯嗎字體大小: A+
     

      頒獎典禮上,頒發的第二個獎項,是年度最佳游戲美術風格獎。

      這個獎項被天蓬游戲公司的《烈唐》拿走。

      《烈唐》是一款橫版通關的動作類游戲,不僅還原了神鼎國老水墨動畫的畫風,游戲設計師還畫出了自己的風格。

      加上游戲的其他方面,比如動作設計、打擊感、劇情等,都做得不錯,因此深受玩家好評。

      略微激動的游戲設計師,在上臺領獎后,按照慣例感謝了領導、家人,還有玩家等,不過在最后,他還感謝了荀澤。

      這名設計師大方承認,《烈唐》這款游戲,是他受到《茶杯頭》的啟發后制作出來的。

      對此荀澤站起身微微鞠躬,回應了對方的感激后,又帶頭為對方鼓掌。

      雖說同行是冤家,但還是存在惺惺相惜的同行的。

      荀澤的《茶杯頭》是搬的國外游戲,所以畫風自然是國外的老動畫畫風。

      而這名設計師,能夠在受到啟發后,沒有在國外的老動畫下功夫,而是把目光,放到了神鼎國自家的傳統水墨動畫上。

      并且還畫出了自己的風格,幾乎是自成一派。

      不管是出于對傳統文化的宣傳,還是這名游戲設計師的功力,這個獎項他都實至名歸。

      “可惜啊!要是沒有《烈唐》,這年度最佳游戲美術風格獎,說不定也是荀老弟你的。”林松有些遺憾說。

      “林老哥,低調。這里厲害的角色可多著呢!怎么可能什么都輪到我頭上?”荀澤謙虛了一句。

      接下來頒發的,是年度最佳游戲關卡獎。

      很多人都沒有想到,這個關卡會被一款塔防類型的獨立游戲奪走。

      就連游戲設計師本人,都沒有想到自己會拿獎。

      所以當他上臺感謝時,說話時是磕磕絆絆的,引來一陣陣善意的笑聲。

      人家都得獎了,若是因為這么點無傷大雅的事情,就嘲笑別人的話,只會顯得自己心胸狹隘。

      何況絕大多數的游戲設計師,都是宅男、宅女類型,還患有社恐,能上去把話說清楚,已經很是不錯了。

      接下來的獎項,是年度最佳游戲視覺藝術獎。

      這個獎項被帝企鵝游戲的《江湖畫卷》所得。

      帝企鵝游戲是神鼎國內,目前體量最大的游戲公司,僅僅是游戲工作室,就有好幾個。

      還擁有自己的游戲平臺——企鵝游戲平臺。

      除此之外,他們還有五星游戲設計師坐鎮。

      資金雄厚、人才、渠道、平臺是一個不少,憑借這些,帝企鵝是后來居上,獨霸游戲行業數年之久,其他同行想要爭這頭把交椅,可謂是任重道遠。

      說到《江湖畫卷》,這是一款古風VR游戲,玩家扮演的是古代一名商人,在行商賺錢的同時,還能領略沿途的風景。

      帝企鵝游戲可是砸了不少錢,在這款游戲上,建模的精細程度直接拉滿,哪怕是路邊一棵小草,都有獨立的模型。

      加上是VR游戲,所以玩家在游戲中,可以說是身臨其境,就好像真的穿越到古代一般。

      這樣一款游戲,年度最佳游戲視覺藝術獎,被帝企鵝游戲拿去也是無可厚非。

      《江湖畫卷》的游戲設計師,也不知道是見慣了這種場面,還是說對自己的成績不滿意。

      他在上臺領獎,并說感謝詞時,充分詮釋了什么叫做波瀾不驚,一點明顯的情緒都聽不出來。

      “這人是帝企鵝游戲的三星游戲設計師,平時就冰冰涼涼,像塊石頭似的,所以你還真的不知道,他現在是高興,還是不高興。”林松介紹說。

      “不僅是有實力,還是有個性的游戲設計師啊!”荀澤笑著說。

      在看游戲介紹時,荀澤確實被小小地驚艷到。

      但他不是驚艷游戲的內容,而是驚艷在水藍星上,原來只要砸的錢足夠多,竟然能夠整出來這樣一個猶如現實的游戲世界。

      如果把同樣的錢,同樣的技術,用在恐怖游戲上,玩家一定會很開心吧!

      正在看直播的無數玩家,突然打了個寒顫,并且還一臉懵逼,不知道為什么會這樣。

      “接下來我宣布……年度最佳新人游戲設計師獎,獲獎者……荀澤!”

      頒獎的嘉賓語氣高亢,聽起來不像是在頒獎,倒像是在解說什么電競賽事。

      對于這個獎項,荀澤是早有預期,加上已經領過一次獎了,所以他是一點都不慌。

      上臺領獎,向大家特別是玩家致謝,然后準備下臺時,還不由得看了女主持人一眼。

      倒不是他饞人家身子,而是擔心又要表演什么才藝。

      女主持人微笑回應,意思是這次不用才藝表演,你可以安心下場。

      彈一次鋼琴,還能說是調節氣氛,若是荀澤每上臺一次,都要彈奏一曲的話,就是在刁難人了。

      回到自己的座位坐下后,盧秋樂嘿嘿一笑問:“荀哥,我可以摸一摸你的獎杯嗎?”

      “怎么?你也打算轉行了?”荀澤一邊笑著,一邊把獎杯遞給盧秋樂。

      “沒有啊!就摸一下,沾一點喜氣,說不定就有什么好事發生了呢!”盧秋樂笑著說。

      “那我也要摸!”聶小蝶說。

      “我也要……我也要……”

      其他小伙伴紛紛伸出手,好在他們還知道現場秩序,也怕弄壞荀澤的獎杯,所以沒有搶奪。

      見工作室的小伙伴們,排著隊要摸他的獎杯,荀澤苦笑著搖搖頭。

      心說這有什么好摸的?不過是最佳新人獎,如果是年度最佳游戲,你們豈不是還要舔上?

      “年度最佳處女作游戲獎……獲獎游戲……《恐鬼癥》!設計師,荀澤!”

      嘉賓這次連卷舌音都用上了,讓荀澤有一種他不是上去領獎,而是上去摔♂跤的錯覺。

      看到剛下去的荀澤,又走上頒獎臺,不少人都笑了出來。

      不用說,今天在場騰信步數最高的獲獎者肯定也是荀澤。

      走完程序后,拿著獎杯的荀澤,沒有急著下場,而是低聲問女主持人,“還有沒有我的獎項?有的話我就在這等著,省得上上下下的。”

      “很抱歉,荀設計師,我也不知道誰能獲獎呢!”女主持人笑著說。

      “哎!行吧!”

      見沒能得到劇透,荀澤只能走下臺,回到自己的座位,只是他剛剛坐下,臺上的嘉賓就開口說道:“我宣布!獲得年度最佳游戲劇情獎的是……《仙劍奇俠傳》!游戲設計師,荀澤!”

      聽到自己又要上臺,荀澤只能露出一個尷尬又不失禮貌的笑容。

      而鏡頭剛好給到他的臉上,頓時讓在場的人,還有看直播的觀眾,都笑了出來。



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