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    什麼叫遊走型中單啊 - 近期問題,解釋一下字體大小: A+
     

    昨天本章說有讀者反映S8之前我會對重點對局做解題方案,現在看起來沒內味,和市面上其他電競文有同質化趨勢。

    搞的我一晚上沒什麼心情碼字,索性解釋一下:

    ①重點對局解題方案的問題:S8賽季寫到現在,實際上的重點對局就是春決這一個BO5,解題方案是有的,之前我也寫出來了,就是RNG的卡莎體系。

    這個體系可以說是RNG在18年春天到MSI這段時間能取得傲人戰績的最大功臣,不管是KZ、EDG還是IG,其他幾個玩卡莎的隊伍掏出來都沒RNG的感覺,卡莎+吸血鬼在夏天之前都是RNG殺手鐧,拿出來就很穩。

    在這種情況下,我440章從BP上解釋了RNG在選用卡莎體系時會針對岩雀和瑞茲,主要是因為吸血鬼和卡莎雙C沒線權,野區很容易被入侵,Karsa和香鍋,兩個人都屬於前期節奏不能崩的打野,RNG為了保護野區只能從BP上犧牲。

    441章,我所寫的YM應對方法主要是中路強勢英雄爭奪線權,而後讓劉青松塔姆帶啟封秘籍換傳送去幫忙入侵。

    啟封秘籍塔姆這個點是有證可查的——18年MSI5月11日KZ對陣RNG,格瑞拉就是啟封秘籍塔姆入侵香鍋野區,幫小花生建立優勢。

    RNG野區一旦陷入劣勢,他們在BP上做的犧牲就成了無用功。

    由於卡莎+吸血鬼沒有節奏帶動能力,加上小明捆綁下路難以遊走,導致全局過於依賴打野,而香鍋/Karsa劣勢之後,唯一的節奏點也沒了,只能被動挨揍,被滾雪球到比賽結束也很正常。

    有讀者感覺我沒寫,是因為我沒用一整章內容完整解釋,而是分兩章來講,440章講BP,441章講對局內的應對方法。

    這實際上是一個點,就是如何突破RNG的卡莎體系。

    BO5里教練組能破掉對手一個成熟體系,就已經很不容易了,也不可能指望整個決賽都讓教練組來Carry。

    為了找卡莎體系的漏洞,我用了一個周末的閑暇時間,扒了RNG季後賽到MSI的錄像,然後再列數據,用Apriori演演算法去把BP數據扒出來,結合著慢慢看。

    ②同質化:說實話我沒看出來有這方面趨勢。

    市面上其他比較火的聯盟文我也在看,也能知道自己的優勢在哪兒。

    讓比賽更像是比賽。

    當然,付出的代價就是思考時間太多,我這人不喜歡照搬BP,每一局比賽我把當時現實版本裏的更新內容刷一遍,去看錄像,找找有什麼問題和當時流行的打法趨勢。

    然後自己來,把版本和戰隊、選手的打法風格結合起來,慢慢做BP。

    常規賽倒還好說,玩梗的場次比較多,BP相對來說要簡單點;季後賽就比較嚴肅,每次BP我列完要檢查幾遍,花費時間很多,經常導致更新時間和字數跟不上。

    犧牲了更新,得到的成績也還算不錯。

    到這兒自吹一波,西瓜和子夜兩個大神聯盟文都完結了,咱們這本算是目前均訂最高的電競文,也是起點歷史上寫實類聯盟文最高均訂——亂神西瓜子夜都是架空,不寫真實選手和戰隊的那種。

    24小時最新章節訂閱依舊逼近均訂一半,240W字的書,能做到這一點也算不容易。

    春季賽打完,S8賽季就進行到1/3,原本按照正常節奏我是打算8月左右完結,但仔細算了算,S8比賽似乎有點多,可能要延後一個月。

    S8打完巔峰完結,之後更新的可能就是一些番外。

    這成績要是真往海里水,拖到四五百萬字也很輕鬆,目前這個均訂增長速度,如果水到400W字還能混個萬訂徽章。

    可以水,但是沒必要。

    我還想攢點人品,拖的和老太太裹腳布一樣,大家看的難受,我寫着也難受。

    這本書完結時的均訂紀錄,下本書來破。

    Ps:明天大章補今天少更的內容。



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