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    洪荒歷 - 第六十二章:絕境之速字體大小: A+
     

    一個應該是四階,至少是接近四階的血肉物,這絕對不是這隻前鋒軍可以對抗的,別說對抗了,連逃跑可能都做不到,越是高階的血肉物,其短板就越小,而達到四階時的血肉物,其防禦性方面已經近乎不死不滅,至少以科技手段無法做到將其消滅,而攻擊性可以做到光是看到就造成毀滅,光是靠近就造成扭曲腐蝕,同時,其速度方面非常可怕,因爲這種層次的血肉物已經可以連空間與時間都進行扭曲了,它的速度根本不是觀察到的那樣。

    浮空之城,這是主街人類文明的主要戰爭堡壘,雖然看似在三大災,在血肉物感染下,這種堡壘不堪一擊,但實際上浮空城是人類科技的巔峯之作。

    浮空城本身配備有零點能量反應堆,這是一種直接觸及宇宙基礎規則的科技造物,可以近乎無限制的提取出能量來,雖然因爲出力問題,而無法做到開天闢地之類的奇蹟,但是這也讓人類科技力量得到了最大程度的發揮,近乎無窮無盡的能量來源。

    同時,浮空城,具備着位面穿梭系統,高緯度與低緯度攻擊強度,某種程度上的空間與時間規則控制等等,這種戰爭兵器,在第一次滅世刻度前後,是人類文明用來與萬族大能對抗的堡壘,是科技的最高造物之一。

    可惜隨着滅世刻度的到來,宇宙間的許多基礎規則都產生了變化,特別是三大災更是可以直接扭曲與無視許多基礎規則,而科技本質上就是研究宇宙的基礎規則,然後將其利用爲力量的一種手段,當宇宙基礎規則呈現出了完全無規律的混亂時,除非是超過某個臨界點以上的科技,否則科技的力量就幾乎沒什麼大用了。

    比如在這時,當一座浮空城徹底被血肉物給吞噬後,這頭血肉物就以匪夷所思的速度開始追殺狩獵起別的浮空城來,而因爲第三次滅世刻度前兆到來的緣故,而無法使用空間穿梭與時間加速科技的浮空城,現在甚至連逃跑都做不到了。

    尼奧斯立刻就派出了人員,將他的命令傳遞給了剩下的浮空城,目前爲止,他在第一浮空城上,除此以外,還有十座完好的浮空城,加上被血肉物化的那座浮空城,前鋒軍一開始共有十二座浮空城。

    這時,尼奧斯的命令就是將這剩下的十一座浮空城分成三個隊伍,分別是A組,B組,C組,其中A組只有兩座浮空城分配,B組有四座浮空城,剩下的浮空城則全部分配在C組,然後人員分配是,A組的兩座浮空城承載目前前鋒軍百分之五十的軍隊與難民,B組則承載百分之三十,剩下的百分之二十則由C組最多的浮空城承擔。

    在分配好人員之後,尼奧斯的第二命令就是前進路線圖,A組,B組,C組各自按照不同的路線前進,A組是啓動全速全力,以最快速度直線向着目的地前進,B組則會以弧度沒那麼大的半圓形環繞前進,至於C組,則直接向着血肉物化的浮空城左右兩邊弧形前進。

    這樣一來,A組脫離血肉物的速度最快,相隔距離也最遠,血肉物要追趕上A組的兩個浮空城的時間消耗最久,但是同樣的,A組兩個浮空城所承載的軍人與難民數量最多,對血肉物吸引力最大。

    其次就是B組四座浮空城,他們帶着僅少於A組的人,所前進的路線也僅次於A組,介於A組與C組之間,是第二梯隊。

    最後則是C組,他們最爲靠近血肉物浮空城,所行走的路線也是弧形逃跑,但是他們上面的人員卻是最少的,而且分散到最多的浮空城上,每一座浮空城的“價值”就被降低了。

    就現在對血肉物的研究來看,並沒有確切證據表明血肉物是有智慧的,尼奧斯也不知道血肉物對於外界侵蝕的規律是什麼,或許有規律,或許沒規律,這就是他在這個危險關頭所做出來的決定與計劃了。

    他沒法預測血肉物會依照什麼樣的原則來追趕剩下的浮空城,是按照就近原則,還是按照人員多寡原則,這些都有可能,所以他沒法將計劃做到完美,短時間內他所能夠想到的計劃就只有這一個了,而這個計劃必然會出現犧牲者,所有能做的他都做了,現在只能夠看着情況的發展。

    而且……那個在哀嚎者之城裏的庇護所,那個小鎮真可以保護他們嗎?

    尼奧斯在這一刻想了許多,只是他現在已經沒有了退路,要麼就是一路向前去到希望之地,要麼就是徹底的死亡,而且在死亡之後還會被主街的軍部定義爲叛徒之類,所有被他命令大轉移的人都會一直詛咒着他……

    “……可是已經沒有所謂的希望了,如果不賭上這一次,我們一定會全滅在第三次滅世刻度裏……”尼奧斯嘆了口氣,就此閉上了雙眼。

    他並不是貪生怕死,而是不甘心就此結局,不甘心他和他小隊拼盡一切犧牲的文明一起落入到毀滅境地,若一切都只能夠被終結,那他和他的夥伴們拼盡一切的犧牲又算什麼?

    他絕不能夠讓他們的犧牲毫無意義!

    就在尼奧斯將命令傳達了出去,人員開始了分配,還沒徹底分配好時,那顆巨大的肉球血肉物已經徹底吞噬了浮空城,其速度一下子飆升,然後在分配完結後的十分鐘不到時間中,這顆巨大的肉球血肉物就撞上了C組的一座浮空城,而且在撞上的瞬間,這顆巨大的肉球血肉物直接化爲了一張更加巨大的血肉薄片,短短時間時間內就將這座浮空城徹底包裹在了其中,而浮空城中準備逃離的軍人與難民直接就被封死在了其中,連一個都沒有逃脫出來……

    時間持續的過去,這顆巨大的血肉物吞吃了一座,兩座,三座,四座……浮空城。

    而且它並不遵循任何的追擊狩獵規律,可能這一次靠着極速吞吃了一座C組的浮空城,下一回它就忽然放過了已經在它嘴邊的另一座浮空城,非要去追擊B組甚至A組的浮空城,然後追上吞吃掉後,又趕回來衝向已經逃出非常遠的C組某座浮空城……

    幸虧是這樣,這隻完全沒有規律的浮空血肉物,在趕路中花費了太多時間了,不然以它遠超過所有人想象的飛行速度,完全可以將C組,B組,A組一一追趕上,同時將其徹底吞噬掉,這隻血肉物的飛行速度非常匪夷所思,它以一種非常奇特的均速飛行着,不管是在遙遠的遠方,還是飛到浮空城近前時,它的速度從肉眼與各種觀察儀器上來看,都是“均速”。

    沒錯,這其實是一種非常非常可怕的邏輯側扭曲移速形態,因爲這也意味着那怕血肉物相隔浮空城極爲遙遠,遠遠看着在天邊只有一顆小點,這血肉物也會以難以想象的速度朝你飛過來,雖然靠近你越近,實際速度越慢,但是相隔非常遙遠的情況下,這顆小點並不是過多久就前進你所看距離的數釐米位置,而是直接以“均速”在天邊一閃而過,然後飛到你面前時速度還是那樣,接着就把你給吞噬了。

    實際上,人類的對外感知中,是可以本能的理解三維空間感的,比如一個在一千米以外的目標開始了移動,雖然相隔千米距離,這個目標移動的距離,對於你來說只是眼睛裏的一兩釐米,但是你也可以大體估算出這個東西的移動速度與移動距離來,這就是人的大腦對三維空間的本能解析。

    相反,一個目標在你身前五米處,以每秒十米的距離移動,你必須要轉動腦袋才能夠跟得上他的移動距離,而這個目標在千米或者萬米之外,你還是需要移動腦袋才能夠跟得上他的移動距離,那對方的移動速度就太過誇張了,這種所謂的“均速”移動,其實就是邏輯上的不合理。

    這也是這個時代人類科技中,最高層次的邏輯武器的原理了,但是即便是邏輯武器,也要遵循最基礎的合理與規則,反倒是這血肉物壓根就沒有這種東西,它所展現出來的這種反邏輯“均速”移動,直接將所有人都打入到了絕境之中,距離越遠,它的速度也就越快。

    而到此爲止,只剩下了兩座C組浮空城,以及他所在的這座A組浮空城,別的所有浮空城全都已經被這團血肉物所吞噬,而按照血肉物的狩獵速度,以及血肉物的吞噬速度來看,最多一小時後,所有三座浮空城全都會被吞噬掉。

    然後在這時,指揮室中就有人員發出了驚呼聲,他們不敢將視線投入向那隻四階血肉物,但是看向別的空地卻可以做到,而這名人員很快就將他所看到的東西投到了大屏幕上,整個指揮室內的人員全都看到了那東西……

    那是一片馬賽克的大地,光是看着就覺得辣眼睛,而在這片大地中,有一條肉眼可以確認的道路,以及在這道路兩側的建築羣。

    目的地到達了!



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