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    虧成首富從游戲開始 - 球球別再問客服和帶寬了嗷字體大小: A+
     

    伺服器和帶寬已經解釋了嗷,這倆是一回事,手游公司和一般的小公司沒人自己買伺服器的,都是直接租雲伺服器,買多少要多少帶寬是根據需求來的,沒人費那個勁自己搞一個機房然後自己專人24小時維護,還不夠蛋疼的。

    一般手游幾千人的伺服器租一個月也就幾百塊,真不算什麼成本,對創業公司來說可能還不如員工工資壓力大嗷。

    很多人的觀念可能停留在魔獸和英雄聯盟的概念,覺得伺服器多燒錢,真不是一回事嗷。

    這倆遊戲一方面是玩家特別特別多,另一方面就是對帶寬要求太高,魔獸動輒幾百人野戰,全都是實時運算,這帶寬要求是幾何級提升的。

    以前有新聞說什麼九城花幾百萬搞魔獸的伺服器,不是一回事,那是因為魔獸人多而且帶寬要求太高。

    你讓手游創業公司搞幾百萬買伺服器這不是讓人家當場去世嘛,不能這麼比的。

    至於客服,現在手游公司沒啥專門養一個客服團隊了嗷,頂多隨便外包一下,手游留客服電話都已經很少了,很多小公司自家員工客串客串就對付了,不是什麼大事。

    而且主角花錢都是稍多算了一點的嗷,就這兩個開銷真算不上什麼大窟窿,大家腦補一下得了嗷。

    晚上加更嗷。



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